패키지fl.events
클래스public class ComponentEvent
상속ComponentEvent Inheritance Event Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

ComponentEvent 클래스는 UIComponent 클래스와 연관된 이벤트를 정의합니다. 이러한 이벤트는 다음과 같습니다.



Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedbubbles : Boolean
[read-only] 이벤트가 버블링 이벤트인지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[read-only] 해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
Event
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[read-only] 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[read-only] 이벤트 흐름에서 현재 단계입니다.
Event
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
 Inheritedtarget : Object
[read-only] 이벤트 대상입니다.
Event
 Inheritedtype : String
[read-only] 이벤트 유형입니다.
Event
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
구성 요소 이벤트에 대한 정보가 포함된 새 ComponentEvent 객체를 만듭니다.
ComponentEvent
  
ComponentEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
ComponentEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트에서 preventDefault()가 호출되었는지 여부를 확인합니다.
Event
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다.
Event
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드 및 그 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
 Inherited
이벤트 흐름에서 현재 노드의 후속 노드에 있는 모든 이벤트 리스너가 처리되지 않도록 합니다.
Event
  
ComponentEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
ComponentEvent
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
Public 상수
 상수다음에 의해 정의됨
 InheritedACTIVATE : String = "activate"
[static] activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED : String = "added"
[static] added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedADDED_TO_STAGE : String = "addedToStage"
[static] addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  BUTTON_DOWN : String = "buttonDown"
[static] buttonDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent
 InheritedCANCEL : String = "cancel"
[static] cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCHANGE : String = "change"
[static] change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCLOSE : String = "close"
[static] close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCOMPLETE : String = "complete"
[static] complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedCONNECT : String = "connect"
[static] connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedDEACTIVATE : String = "deactivate"
[static] deactivate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  ENTER : String = "enter"
[static] enter 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent
 InheritedENTER_FRAME : String = "enterFrame"
[static] enterFrame 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedFULLSCREEN : String = "fullScreen"
[static] fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  HIDE : String = "hide"
[static] hide 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent
 InheritedID3 : String = "id3"
[static] id3 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedINIT : String = "init"
[static] init 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  LABEL_CHANGE : String = "labelChange"
[static] labelChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent
 InheritedMOUSE_LEAVE : String = "mouseLeave"
[static] mouseLeave 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  MOVE : String = "move"
[static] move 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent
 InheritedOPEN : String = "open"
[static] open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED : String = "removed"
[static] removed 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedREMOVED_FROM_STAGE : String = "removedFromStage"
[static] removedFromStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedRENDER : String = "render"
[static] render 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  RESIZE : String = "resize"
[static] resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent
 InheritedSCROLL : String = "scroll"
[static] scroll 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedSELECT : String = "select"
[static] select 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
  SHOW : String = "show"
[static] show 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent
 InheritedSOUND_COMPLETE : String = "soundComplete"
[static] soundComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_CHILDREN_CHANGE : String = "tabChildrenChange"
[static] tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_ENABLED_CHANGE : String = "tabEnabledChange"
[static] tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedTAB_INDEX_CHANGE : String = "tabIndexChange"
[static] tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
 InheritedUNLOAD : String = "unload"
[static] unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
Event
생성자 정보
ComponentEvent()생성자
public function ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

구성 요소 이벤트에 대한 정보가 포함된 새 ComponentEvent 객체를 만듭니다. ComponentEvent 객체는 이벤트 리스너에 매개 변수로 전달됩니다.

매개 변수
type:String — 이벤트 유형입니다. 이벤트 리스너는 이벤트 객체의 type 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다. 구성 요소에는 ComponentEvent.BUTTON_DOWN, ComponentEvent.ENTER, ComponentEvent.HIDE, ComponentEvent.LABEL_CHANGE, ComponentEvent.MOVE, ComponentEvent.RESIZEComponentEvent.SHOW 등의 이벤트 유형을 사용할 수 있습니다.
 
bubbles:Boolean (default = false) — ComponentEvent 객체가 이벤트 흐름의 버블링 단계에 참여하는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 이벤트 객체의 bubbles 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
 
cancelable:Boolean (default = false) — ComponentEvent 객체를 취소할 수 있는지 여부를 결정합니다. 이벤트 리스너는 이벤트 객체의 cancelable 속성을 통해 이 정보에 액세스할 수 있습니다.
메서드 정보
clone()메서드
public override function clone():Event

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

ComponentEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.

반환값
Event — 원본과 속성 값이 동일한 새 ComponentEvent 객체입니다.
toString()메서드 
public override function toString():String

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

ComponentEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. 문자열의 형식은 다음과 같습니다.

[ComponentEvent type=value bubbles=value cancelable=value]

반환값
String — ComponentEvent 객체의 문자열 표현입니다.
상수 정보
BUTTON_DOWN상수
public static const BUTTON_DOWN:String = "buttonDown"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

buttonDown 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.

ENTER상수 
public static const ENTER:String = "enter"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

enter 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.

HIDE상수 
public static const HIDE:String = "hide"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

hide 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 List 구성 요소의 가시성을 전환하는 Button 구성 요소를 만듭니다.

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}
LABEL_CHANGE상수 
public static const LABEL_CHANGE:String = "labelChange"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

labelChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.

MOVE상수 
public static const MOVE:String = "move"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

move 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.


예제

다음 예제에서는 Slider 구성 요소의 값에 따라 스테이지에서 UILoader 구성 요소 인스턴스의 위치를 변경합니다.

import fl.controls.Slider;
import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.SliderEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
myUILoader.move(10, 20); 
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.MOVE, moveHandler);
addChild(myUILoader);

var mySlider:Slider = new Slider();
mySlider.liveDragging = true;
mySlider.minimum = myUILoader.x;
mySlider.maximum = myUILoader.x + 200;
mySlider.snapInterval = 1;
mySlider.tickInterval = 10;
mySlider.move(10, 10);
mySlider.addEventListener(SliderEvent.CHANGE, changeHandler);
addChild(mySlider);

function changeHandler(event:SliderEvent):void {
    myUILoader.x = event.value;
}

function moveHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("[move] x:" + event.currentTarget.x + ", y:" + event.currentTarget.y);
}
RESIZE상수 
public static const RESIZE:String = "resize"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

resize 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.


예제

다음 예제에서는 외부 이미지를 UILoader 구성 요소 인스턴스로 로드하고 resize 이벤트 및 move() 메서드를 사용하여 스테이지의 중앙에 배치합니다.

import fl.containers.UILoader;
import fl.events.ComponentEvent;

var myUILoader:UILoader = new UILoader();
myUILoader.scaleContent = false;
myUILoader.addEventListener(ComponentEvent.RESIZE, resizeHandler);
myUILoader.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg";
addChild(myUILoader);

function resizeHandler(event:ComponentEvent):void {
    var myImg:UILoader = event.currentTarget as UILoader;
    var newX:uint = (stage.stageWidth - myImg.width) / 2;
    var newY:uint = (stage.stageHeight - myImg.height) / 2;
    myImg.move(newX, newY);
}
SHOW상수 
public static const SHOW:String = "show"

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9.0.28.0

show 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.

이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.

속성
bubblesfalse
cancelablefalse; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다.
currentTarget이벤트 리스너를 통해 이벤트 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
target이벤트를 전달한 객체입니다. 이벤트를 수신하는 객체와는 다를 수도 있습니다. 이벤트를 수신하는 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다.

참고 사항


예제

다음 예제에서는 List 구성 요소의 가시성을 전환하는 Button 구성 요소를 만듭니다.

import fl.controls.Button;
import fl.controls.List;
import fl.events.ComponentEvent;
import fl.events.ListEvent;

var toggleButton:Button = new Button();
toggleButton.label = "toggle visibility";
toggleButton.toggle = true;
toggleButton.selected = true;
toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
toggleButton.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
toggleButton.width = 150;
toggleButton.move(10, 10);
addChild(toggleButton);

var myList:List = new List();
myList.addItem({label:"Item 1"});
myList.addItem({label:"Item 2"});
myList.addItem({label:"Item 3"});
myList.addItem({label:"Item 4"});
myList.addItem({label:"Item 5"});
myList.move(10, 40);
myList.addEventListener(ComponentEvent.HIDE, hideHandler);
myList.addEventListener(ComponentEvent.SHOW, showHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
addChild(myList);


function changeHandler(event:Event):void {
    toggleButton.emphasized = toggleButton.selected;
    myList.visible = toggleButton.selected;
}

function hideHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("hiding list");
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.removeEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function showHandler(event:ComponentEvent):void {
    trace("showing list");
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OVER, itemRollOverHandler);
    myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_ROLL_OUT, itemRollOverHandler);
}

function itemRollOverHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}

function itemRollOutHandler(event:ListEvent):void {
    trace(event.type + ":", event.item.label);
}




 

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