| 패키지 | fl.controls |
| 클래스 | public class SliderDirection |
| 상속 | SliderDirection Object |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
| Object | |
| HORIZONTAL : String = "horizontal" [static]
Slider 구성 요소를 수평 축에 놓습니다.
| SliderDirection | ||
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
| Object | |
| VERTICAL : String = "vertical" [static]
Slider 구성 요소를 수직 축에 놓습니다.
| SliderDirection | ||
| HORIZONTAL | 속성 |
public static var HORIZONTAL:String = "horizontal"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
Slider 구성 요소를 수평 축에 놓습니다.
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var hSlider:Slider = new Slider(); hSlider.direction = SliderDirection.HORIZONTAL; hSlider.snapInterval = 1; hSlider.tickInterval = hSlider.snapInterval; hSlider.move(10, 10); addChild(hSlider);
| VERTICAL | 속성 |
public static var VERTICAL:String = "vertical"
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
Slider 구성 요소를 수직 축에 놓습니다.
import fl.controls.Slider; import fl.controls.SliderDirection; var vSlider:Slider = new Slider(); vSlider.direction = SliderDirection.VERTICAL; vSlider.snapInterval = 1; vSlider.tickInterval = vSlider.snapInterval; vSlider.move(30, 100); addChild(vSlider);
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