| 패키지 | fl.controls |
| 클래스 | public class RadioButton |
| 상속 | RadioButton LabelButton BaseButton UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
| 구현 | IFocusManagerGroup |
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
groupName 매개 변수를 설정합니다. RadioButton 구성 요소 그룹을 클릭하거나 RadioButton 구성 요소 그룹으로 탭 이동하면 선택한 라디오 버튼만 포커스를 받습니다.
라디오 버튼은 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. 비활성화된 라디오 버튼은 마우스 또는 키보드 입력을 받지 못합니다.
참고 사항
| 속성 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
![]() | accessibilityProperties : AccessibilityProperties
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다.
| DisplayObject | |
![]() | alpha : Number
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
| autoRepeat : Boolean
정의에 따라 라디오 버튼은 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
| RadioButton | ||
![]() | blendMode : String
사용할 블렌드 모드를 지정하는 BlendMode 클래스 값입니다.
| DisplayObject | |
![]() | buttonMode : Boolean
이 Sprite의 버튼 모드를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | cacheAsBitmap : Boolean
true로 설정된 경우, Flash Player는 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다.
| DisplayObject | |
![]() | constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
| Object | |
![]() | contextMenu : ContextMenu
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | doubleClickEnabled : Boolean
이 객체에서 doubleClick 이벤트를 받을지 여부를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | dropTarget : DisplayObject
[read-only]
드래그하는 Sprite 아래의 표시 객체 또는 Sprite를 드래그해 놓은 표시 객체를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | enabled : Boolean
구성 요소가 사용자 입력을 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
| BaseButton | |
![]() | filters : Array
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다.
| DisplayObject | |
![]() | focusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusManager : IFocusManager
이 구성 요소와 해당 피어에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager를 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | focusRect : Object
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | graphics : Graphics
[read-only]
벡터 드로잉 명령을 내릴 수 있는 이 Sprite에 속한 Graphics 객체를 지정합니다.
| Sprite | |
| group : RadioButtonGroup
이 RadioButton이 속한 RadioButtonGroup 객체입니다.
| RadioButton | ||
| groupName : String
라디오 버튼 인스턴스 또는 라디오 버튼 그룹의 그룹 이름입니다.
| RadioButton | ||
![]() | height : Number
구성 요소의 높이(픽셀 단위)를 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | hitArea : Sprite
Sprite의 히트 영역으로 사용할 다른 Sprite를 지정합니다.
| Sprite | |
![]() | label : String
구성 요소의 텍스트 레이블을 가져오거나 설정합니다.
| LabelButton | |
![]() | labelPlacement : String
지정된 아이콘을 기준으로 한 레이블의 위치입니다.
| LabelButton | |
![]() | loaderInfo : LoaderInfo
[read-only]
이 표시 객체가 속한 파일의 로딩 정보가 포함된 LoaderInfo 객체를 반환합니다.
| DisplayObject | |
![]() | mask : DisplayObject
호출하는 표시 객체는 지정된 mask 객체에 의해 마스크 처리됩니다.
| DisplayObject | |
![]() | mouseChildren : Boolean
해당 객체의 자식에서 마우스 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | mouseEnabled : Boolean
이 객체에서 마우스 메시지를 받을지 여부를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | mouseFocusEnabled : Boolean
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | mouseX : Number
[read-only]
마우스 위치의 x 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | mouseY : Number
[read-only]
마우스 위치의 y 좌표를 픽셀 단위로 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | name : String
DisplayObject의 인스턴스 이름을 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | numChildren : int
[read-only]
이 객체의 자식 수를 반환합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | opaqueBackground : Object
표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다.
| DisplayObject | |
![]() | parent : DisplayObjectContainer
[read-only]
이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다.
| DisplayObject | |
![]() | prototype : Object
[static]
클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
| Object | |
![]() | root : DisplayObject
[read-only]
로드된 SWF 파일에 있는 표시 객체의 경우, 해당 SWF 파일이 나타내는 표시 목록의 트리 구조 부분에서 맨 위에 위치하는 표시 객체가 루트 속성이 됩니다.
| DisplayObject | |
![]() | rotation : Number
DisplayObject 인스턴스가 원점으로부터 회전한 각도입니다.
| DisplayObject | |
![]() | scale9Grid : Rectangle
현재 적용 중인 크기 조절 격자입니다.
| DisplayObject | |
![]() | scaleX : Number
구성 요소의 현재 폭에 배율 인수를 곱합니다.
| UIComponent | |
![]() | scaleY : Number
구성 요소의 현재 높이에 배율 인수를 곱합니다.
| UIComponent | |
![]() | scrollRect : Rectangle
표시 객체의 스크롤 사각형 경계입니다.
| DisplayObject | |
| selected : Boolean
라디오 버튼이 현재 선택되었는지(true) 선택 해제되었는지(false)를 나타냅니다.
| RadioButton | ||
![]() | soundTransform : SoundTransform
이 Sprite 내에서 사운드를 제어합니다.
| Sprite | |
![]() | stage : Stage
[read-only]
표시 객체의 Stage입니다.
| DisplayObject | |
![]() | tabChildren : Boolean
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() | tabEnabled : Boolean
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | tabIndex : int
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다.
| InteractiveObject | |
![]() | textField : TextField
구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다.
| LabelButton | |
![]() | textSnapshot : TextSnapshot
[read-only]
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다.
| DisplayObjectContainer | |
| toggle : Boolean
라디오 버튼은 전환 버튼이므로 toggle 속성은 생성자에서 true로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
| RadioButton | ||
![]() | transform : Transform
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다.
| DisplayObject | |
![]() | useHandCursor : Boolean
buttonMode 속성이 true로 설정된 Sprite 위로 마우스를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다.
| Sprite | |
| value : Object
라디오 버튼과 연관된 사용자 정의 값입니다.
| RadioButton | ||
![]() | version : String = "3.0.0.15"
구성 요소의 버전 번호입니다.
| UIComponent | |
![]() | visible : Boolean
현재 구성 요소 인스턴스의 표시 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | width : Number
구성 요소의 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | x : Number
부모 컨테이너 내의 X축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 X 좌표를 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() | y : Number
부모 컨테이너 내의 Y축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 Y 좌표를 가져오거나 설정합니다.
| UIComponent | |
| 메서드 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|
|
새 RadioButton 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
| RadioButton | ||
![]() |
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
| EventDispatcher | |
![]() |
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
이 구성 요소 인스턴스에서 스타일 속성을 삭제합니다.
| UIComponent | |
![]() |
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다.
| EventDispatcher | |
|
이 구성 요소 인스턴스 주위에 포커스 표시기를 표시하거나 숨깁니다.
| RadioButton | ||
![]() |
모든 항목을 무효화하는 invalidateNow와 달리 즉시 그리기 작업을 초기화합니다.
| UIComponent | |
![]() |
targetCoordinateSpace 객체의 좌표계를 기준으로 표시 객체의 영역을 정의하는 사각형을 반환합니다.
| DisplayObject | |
![]() |
지정된 인덱스에 존재하는 자식 표시 객체 인스턴스를 반환합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
지정된 이름을 가진 자식 표시 객체를 반환합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
자식 DisplayObject 인스턴스의 인덱스 위치를 반환합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
현재 포커스가 있는 객체를 가져옵니다.
| UIComponent | |
![]() |
이 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식(또는 손자 등)으로서 지정된 점 아래에 있는 객체의 배열을 반환합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
대상 좌표 공간 매개 변수에 의해 정의되는 좌표계를 기준으로 모양의 획을 제외하고 표시 객체의 경계를 정의하는 사각형을 반환합니다.
| DisplayObject | |
![]() |
구성 요소의 스타일 조회 체인에 설정되어 있는 스타일 속성을 가져옵니다.
| UIComponent | |
|
[static]
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다.
| RadioButton | ||
![]() |
Point 객체를 Stage 전역 좌표에서 표시 객체의 로컬 좌표로 변환합니다.
| DisplayObject | |
![]() |
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
![]() |
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
표시 객체를 평가하여 표시 객체와 겹치거나 교차하는지 확인합니다.
| DisplayObject | |
![]() |
표시 객체를 평가하여 x 및 y 매개 변수에 의해 지정된 점과 겹치거나 교차하는지 확인합니다.
| DisplayObject | |
![]() |
속성을 유효하지 않은 속성으로 표시하고 따로 지정되지 않은 경우 다음 프레임에 구성 요소를 다시 그립니다.
| UIComponent | |
![]() |
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
Point 객체를 표시 객체의 로컬 좌표에서 Stage 전역 좌표로 변환합니다.
| DisplayObject | |
![]() |
[static]
여러 클래스의 스타일을 하나의 객체로 병합합니다.
| UIComponent | |
![]() |
구성 요소를 부모 내의 지정된 위치로 이동합니다.
| UIComponent | |
![]() |
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
| Object | |
![]() |
지정된 자식 DisplayObject 인스턴스를 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식 목록에서 제거합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
DisplayObjectContainer 자식 목록에서 지정된 인덱스 위치에 있는 자식 DisplayObject를 제거합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다.
| EventDispatcher | |
![]() |
표시 객체 컨테이너에서 기존 자식의 위치를 변경합니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
이 구성 요소에 포커스를 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() |
ActionScript를 통해 마우스 상태를 설정합니다.
| BaseButton | |
![]() |
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
| Object | |
![]() |
구성 요소를 지정된 폭과 높이로 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() |
이 구성 요소 인스턴스에 스타일 속성을 설정합니다.
| UIComponent | |
![]() |
지정된 Sprite를 드래그할 수 있도록 합니다.
| Sprite | |
![]() |
startDrag() 메서드를 종료합니다.
| Sprite | |
![]() |
지정된 두 개의 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
자식 목록에서 지정된 두 곳의 인덱스 위치에 있는 자식 객체의 z 순서(전후 순서)를 맞바꿉니다.
| DisplayObjectContainer | |
![]() |
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
| Object | |
![]() |
이 객체의 속성 및 레이아웃의 유효성을 검사하고 업데이트한 다음 필요한 경우 다시 그립니다.
| UIComponent | |
![]() |
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
| Object | |
![]() |
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.
| EventDispatcher | |
| 이벤트 | 요약 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | Flash Player가 운영 체제에서 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
![]() | 표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 표시 객체가 포함된 하위 트리를 추가하거나 또는 표시 객체를 스테이지 표시 목록에 직접 추가할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 사용자가 Button 구성 요소를 누를 때 전달됩니다. | BaseButton | ||
| 라디오 버튼 인스턴스의 selected 속성이 변경될 때 전달됩니다. | RadioButton | |||
| 사용자가 마우스나 스페이스바로 라디오 버튼을 클릭할 때 전달됩니다. | RadioButton | |||
![]() | Flash Player가 운영 체제에서 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | ||
![]() | 객체의 doubleClickEnabled 플래그가 true로 설정되어 있는 경우 사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 연속으로 빠르게 두 번 눌렀다 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 재생 헤드가 새 프레임에 들어갈 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 구성 요소의 가시성이 표시 상태에서 숨김 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 사용자가 키를 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 키보드를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 키를 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 레이블 값이 변경된 경우에 전달됩니다. | LabelButton | ||
![]() | Flash Player 윈도우에서 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치 버튼을 누를 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 사용자가 포인팅 장치를 사용하여 포커스를 바꾸려고 할 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치가 InteractiveObject 위에 있을 때 포인팅 장치를 움직이면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player 윈도우에서 InteractiveObject 인스턴스 위로 포인팅 장치를 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player 윈도우에서 InteractiveObject 인스턴스 위에서 포인팅 장치 버튼을 놓을 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | Flash Player 윈도우에서 InteractiveObject 인스턴스 위에 마우스를 놓고 휠을 굴릴 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 구성 요소가 이동된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 표시 객체를 표시 목록에서 제거하려 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 표시 객체가 포함된 하위 트리를 제거하거나 표시 객체가 스테이지 표시 목록에서 직접 제거하려 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 표시 목록을 업데이트하고 렌더링하려 할 때 전달됩니다. | DisplayObject | ||
![]() | 구성 요소 크기가 조정된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스에서 멀리 하면 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 포인팅 장치를 InteractiveObject 인스턴스 위로 옮길 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 구성 요소의 가시성이 숨김 상태에서 표시 상태로 변경된 경우에 전달됩니다. | UIComponent | ||
![]() | 객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
![]() | 객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. | InteractiveObject | ||
| 스타일 | 설명 | 다음에 의해 정의됨 | ||
|---|---|---|---|---|
|
disabledIcon
| 유형: Class 버튼이 비활성화되었을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_disabledIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 버튼이 선택되지 않고 비활성화되었을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
![]() | 유형: flash.text.TextFormat 버튼이 비활성화되었을 때 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | ||
|
downIcon
| 유형: Class 버튼이 선택되지 않고 마우스 버튼이 눌러져 있을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_downIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 버튼이 선택되지 않고 마우스 버튼이 눌러져 있을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
![]() | 유형: Boolean 포함된 글꼴 외곽선을 사용하여 텍스트 필드를 렌더링하는지 나타냅니다. | LabelButton | ||
![]() | 유형: Number 포맷: Length 포커스 표시기의 외부 가장자리와 구성 요소의 외부 경계를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. | UIComponent | ||
![]() | 유형: Class 포커스 표시기를 표시하는 데 사용되는 스킨입니다. | UIComponent | ||
|
icon
| 유형: Class 전환 버튼이 선택되지 않고 마우스가 버튼 위에 있지 않을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 null. | RadioButton | ||
|
overIcon
| 유형: Class 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_overIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
![]() | 유형: Number 포맷: TimebuttonDown 이벤트가 처음 전달되고 두 번째 buttonDown 이벤트를 전달하기 전에 기다리는 시간(밀리초)입니다. | LabelButton | ||
![]() | 유형: Number 포맷: TimerepeatDelay 스타일에서 지정된 지연 후 전달되는buttonDown 이벤트 사이의 간격(밀리초)입니다. | LabelButton | ||
|
selectedDisabledIcon
| 유형: Class 버튼이 선택되고 비활성화되었을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_selectedDisabledIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 버튼이 선택되지 않고 비활성화되었을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
|
selectedDownIcon
| 유형: Class 버튼이 선택되고 마우스 버튼이 눌러져 있을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_selectedDownIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 전환 버튼이 선택되고 마우스 버튼이 눌러져 있을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
|
selectedOverIcon
| 유형: Class 버튼이 선택되고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_selectedOverIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 전환 버튼이 선택되고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
|
selectedUpIcon
| 유형: Class 버튼이 선택되고 마우스 버튼이 눌리지 않았을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_selectedUpIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 전환 버튼이 선택되고 마우스가 구성 요소 위에 있지 않을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
![]() | 유형: flash.text.TextFormat 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. | UIComponent | ||
|
textPadding
| 유형: Number 포맷: Length 텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다. 기본값은 5. | RadioButton | ||
|
upIcon
| 유형: Class 전환 버튼이 선택되지 않고 마우스가 버튼 위에 있지 않을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. 기본값은 RadioButton_upIcon. | RadioButton | ||
![]() | 유형: Class 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있지 않을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | LabelButton | ||
| autoRepeat | 속성 |
autoRepeat:Boolean [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
정의에 따라 라디오 버튼은 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
public function get autoRepeat():Boolean
public function set autoRepeat(value:Boolean):void
| group | 속성 |
group:RadioButtonGroup [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
이 RadioButton이 속한 RadioButtonGroup 객체입니다.
public function get group():RadioButtonGroup
public function set group(value:RadioButtonGroup):void
import fl.controls.RadioButton;
import fl.controls.RadioButtonGroup;
var rbg1:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group1");
var rbg2:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group2");
var rb1:RadioButton = new RadioButton();
var rb2:RadioButton = new RadioButton();
var rb3:RadioButton = new RadioButton();
var rb4:RadioButton = new RadioButton();
rb1.group = rbg1;
rb2.group = rbg1;
rb3.group = rbg2;
rb4.group = rbg2;
rb1.move(10,10);
rb2.move(10,50);
rb3.move(150,10);
rb4.move(150,50);
addChild(rb1);
addChild(rb2);
addChild(rb3);
addChild(rb4);
| groupName | 속성 |
groupName:String [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
라디오 버튼 인스턴스 또는 라디오 버튼 그룹의 그룹 이름입니다. 이 속성을 사용하여 라디오 버튼 인스턴스 또는 라디오 버튼 그룹의 그룹 이름을 가져오거나 설정할 수 있습니다.
기본값은 "RadioButtonGroup".
public function get groupName():String
public function set groupName(value:String):void
import fl.controls.RadioButton;
import fl.controls.RadioButtonGroup;
var rbg1:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group1");
var rbg2:RadioButtonGroup = new RadioButtonGroup("group2");
var rb1:RadioButton = new RadioButton();
var rb2:RadioButton = new RadioButton();
var rb3:RadioButton = new RadioButton();
var rb4:RadioButton = new RadioButton();
rb1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb4.addEventListener(MouseEvent.CLICK, announceGroup);
rb1.group =
rb2.group = rbg1;
rb3.group =
rb4.group = rbg2;
rb1.move(10,10);
rb2.move(10,50);
rb3.move(150,10);
rb4.move(150,50);
addChild(rb1);
addChild(rb2);
addChild(rb3);
addChild(rb4);
function announceGroup(e:MouseEvent):void {
var rb:RadioButton = e.target as RadioButton;
trace(rb.groupName);
}| selected | 속성 |
selected:Boolean [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
라디오 버튼이 현재 선택되었는지(true) 선택 해제되었는지(false)를 나타냅니다.
기본값은 false.
public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
| toggle | 속성 |
toggle:Boolean [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
라디오 버튼은 전환 버튼이므로 toggle 속성은 생성자에서 true로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
기본값은 true.
public function get toggle():Boolean
public function set toggle(value:Boolean):void
Error — RadioButton에서는 이 속성을 설정할 수 없습니다.
|
| value | 속성 |
value:Object [read-write]
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
라디오 버튼과 연관된 사용자 정의 값입니다.
기본값은 null.
public function get value():Object
public function set value(value:Object):void
| RadioButton | () | 생성자 |
public function RadioButton()
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
새 RadioButton 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
| drawFocus | () | 메서드 |
public override function drawFocus(focused:Boolean):void
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
이 구성 요소 인스턴스 주위에 포커스 표시기를 표시하거나 숨깁니다.
매개 변수
focused:Boolean — 포커스 표시기를 표시하거나 숨깁니다.
|
| getStyleDefinition | () | 메서드 |
public static function getStyleDefinition():Object
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
현재 구성 요소에 대한 기본 스타일 맵을 가져옵니다. 스타일 맵에는 구성 요소에서 사용하는 스타일에 따라 구성 요소에 적합한 유형이 포함됩니다. 예를 들어 disabledTextFormat 스타일에는 null 값 또는 TextFormat 객체가 포함되어 있습니다. 이러한 스타일을 사용하여 현재 구성 요소에서 setStyle()을 호출할 수 있습니다. 다음 코드는 지정된 구성 요소에서 기본 disabledTextFormat 스타일을 무시합니다.
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());반환값
Object — 기본 스타일 객체입니다.
|
참고 사항
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
import fl.controls.listClasses.*;
import fl.controls.dataGridClasses.*;
import fl.controls.progressBarClasses.*;
import fl.core.UIComponent;
import fl.data.DataProvider;
var dp:DataProvider = new DataProvider();
dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Button", data:Button } );
dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } );
dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } );
dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } );
dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } );
dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } );
dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } );
dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } );
dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } );
dp.addItem( { label: "Label", data:Label } );
dp.addItem( { label: "List", data:List } );
dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } );
dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } );
dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } );
dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } );
dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } );
dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } );
dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } );
dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } );
dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } );
dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } );
var cb:ComboBox = new ComboBox();
cb.move(10,10);
cb.setSize(300,25);
cb.prompt = "Select a component to view its styles";
cb.rowCount = 12;
cb.dataProvider = dp;
cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition);
addChild(cb);
var dg:DataGrid = new DataGrid();
dg.setSize(425,300);
dg.move(10,50);
dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ];
addChild(dg);
function showStyleDefinition(e:Event):void {
var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class;
var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this);
trace(styles.toString());
var styleData:DataProvider = new DataProvider();
for(var i:* in styles) {
trace(i + " : " + styles[i]);
styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } );
}
styleData.sortOn("StyleName");
dg.dataProvider = styleData;
}| change | 이벤트 |
flash.events.Event
flash.events.Event.CHANGE
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
라디오 버튼 인스턴스의 selected 속성이 변경될 때 전달됩니다.
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | true |
cancelable | false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 값이 수정된 객체입니다. target은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
click 및 change 이벤트를 수신합니다.
import fl.controls.RadioButton;
var radio1:RadioButton = new RadioButton();
radio1.label = "Option A";
radio1.move(10, 10);
radio1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio1.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio1);
var radio2:RadioButton = new RadioButton();
radio2.label = "Option B";
radio2.move(10, 30);
radio2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio2.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio2);
var radio3:RadioButton = new RadioButton();
radio3.label = "Option C";
radio3.move(10, 50);
radio3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio3.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio3);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("click:", event.currentTarget.label);
}
function changeHandler(event:Event):void {
trace("change:", event.currentTarget.label);
}
| click | 이벤트 |
flash.events.MouseEvent
flash.events.MouseEvent.CLICK
| 언어 버전 : | ActionScript 3.0 |
| Player 버전 : | Flash Player 9.0.28.0 |
사용자가 마우스나 스페이스바로 라디오 버튼을 클릭할 때 전달됩니다.
click 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
| 속성 | 값 |
|---|---|
bubbles | true |
buttonDown | 마우스 기본 버튼이 눌러져 있으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다. |
cancelable | false; 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
ctrlKey | true이면 Control 키가 활성 상태이고, false이면 비활성 상태입니다. |
currentTarget | 현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
localX | 포함 Sprite와 관련된 이벤트가 발생한 지점의 수평 좌표입니다. |
localY | 포함 Sprite와 관련된 이벤트가 발생한 지점의 수직 좌표입니다. |
shiftKey | true이면 Shift 키가 활성 상태이고, false이면 비활성 상태입니다. |
stageX | 전역 스테이지 좌표에서 이벤트가 발생한 지점의 수평 좌표입니다. |
stageY | 전역 스테이지 좌표에서 이벤트가 발생한 지점의 수직 좌표입니다. |
target | 포인팅 장치 아래에 있는 InteractiveObject 인스턴스입니다. target은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
click 및 change 이벤트를 수신합니다.
import fl.controls.RadioButton;
var radio1:RadioButton = new RadioButton();
radio1.label = "Option A";
radio1.move(10, 10);
radio1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio1.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio1);
var radio2:RadioButton = new RadioButton();
radio2.label = "Option B";
radio2.move(10, 30);
radio2.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio2.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio2);
var radio3:RadioButton = new RadioButton();
radio3.label = "Option C";
radio3.move(10, 50);
radio3.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
radio3.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler);
addChild(radio3);
function clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace("click:", event.currentTarget.label);
}
function changeHandler(event:Event):void {
trace("change:", event.currentTarget.label);
}
예제를 실행하려면 다음 단계를 수행합니다.
package
{
import fl.controls.Button;
import fl.controls.Label;
import fl.controls.RadioButton;
import fl.controls.RadioButtonGroup;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextFieldAutoSize;
public class RadioButtonExample extends Sprite
{
private var j:uint;
private var padding:uint = 10;
private var currHeight:uint = 0;
private var verticalSpacing:uint = 30;
private var rbg:RadioButtonGroup;
private var questionLabel:Label;
private var answerLabel:Label;
private var question:String = "What day is known internationally as Speak Like A Pirate Day?"
private var answers:Array = [ "August 12", "March 4", "September 19", "June 22" ];
public function RadioButtonExample() {
setupQuiz();
}
private function setupQuiz():void {
setupQuestionLabel();
setupRadioButtons();
setupButton();
setupAnswerLabel();
}
private function setupQuestionLabel():void {
questionLabel = new Label();
questionLabel.text = question;
questionLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
questionLabel.move(padding, padding + currHeight);
currHeight += verticalSpacing;
addChild(questionLabel);
}
private function setupAnswerLabel():void {
answerLabel = new Label();
answerLabel.text = "";
answerLabel.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
answerLabel.move(padding + 120, padding + currHeight);
addChild(answerLabel);
}
private function setupRadioButtons():void {
rbg = new RadioButtonGroup("question1");
createRadioButton(answers[0], rbg);
createRadioButton(answers[1], rbg);
createRadioButton(answers[2], rbg);
createRadioButton(answers[3], rbg);
}
private function setupButton():void {
var b:Button = new Button();
b.move(padding, padding + currHeight);
b.label = "Check Answer";
b.addEventListener(MouseEvent.CLICK, checkAnswer);
addChild(b);
}
private function createRadioButton(rbLabel:String, rbg:RadioButtonGroup):void {
var rb:RadioButton = new RadioButton();
rb.group = rbg;
rb.label = rbLabel;
rb.move(padding, padding + currHeight);
addChild(rb);
currHeight += verticalSpacing;
}
private function checkAnswer(e:MouseEvent):void {
if (rbg.selection == null) {
return;
}
var resultStr:String = (rbg.selection.label == answers[2]) ? "Correct" : "Incorrect";
answerLabel.text = resultStr;
}
}
}
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