ActionScript™ 클래스 설명서에는 전역 함수나 속성과 달리 ActionScript™의 특정 클래스에 속하는 메서드, 속성 및 이벤트 핸들러와 리스너에 대한 구문, 사용 방법, 코드 샘플 등이 포함됩니다. 클래스는 알파벳 순서로 나열됩니다. 특정 멤버가 속한 클래스를 확신할 수 없을 경우 인덱스로 검색할 수 있습니다.


 클래스패키지설명
 Accessibility
flash.accessibility Accessibility 클래스는 화면 판독기와의 통신을 관리합니다.
 AccessibilityProperties
flash.accessibility AccessibilityProperties 클래스를 사용하여 화면 판독기와 같은 액세스 가능성 도구에 대한 Flash 객체 표시를 제어할 수 있습니다.
 AccImpl
fl.accessibility 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 AccImpl 클래스는 구성 요소에서 액세스 가능성을 구현하기 위한 기본 클래스입니다.
 ActionScriptVersion
flash.display ActionScriptVersion 클래스에는 로드된 SWF 파일의 언어 버전을 나타내는 상수 값이 나열되어 있습니다.
 ActivityEvent
flash.events 카메라나 마이크가 활성화 또는 비활성화되었음을 보고할 때마다 Flash(r) Player는 ActivityEvent 객체를 전달합니다.
 Animator
fl.motion Animator 클래스는 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다.
 AntiAliasType
flash.text AntiAliasType 클래스는 flash.text.TextField 클래스에서 앤티앨리어싱에 대한 값을 제공합니다.
 ApplicationDomain
flash.system ApplicationDomain 클래스는 개별 클래스 정의 그룹의 컨테이너입니다.
 ArgumentError
최상위 ArgumentError 클래스는 함수에 제공한 인수가 해당 함수에 정의된 인수와 일치하지 않을 때 발생하는 오류를 나타냅니다.
 arguments
최상위 arguments 객체는 함수의 인수를 저장하고 인수에 액세스하는 데 사용됩니다.
 Array
최상위 Array 클래스를 사용하면 배열에 액세스하고 배열을 조작할 수 있습니다.
 AsyncErrorEvent
flash.events 예를 들어, LocalConnection, NetConnection, SharedObject 또는 NetStream과 같은 기본 비동기 코드에서 예외가 발생할 경우, Flash(r) Player는 AsyncErrorEvent를 전달합니다.
 AutoLayoutEvent
fl.video Flash® Player에서는 자동으로 비디오 플레이어를 배치하고 크기를 조정할 때 AutoLayoutEvent 객체를 전달합니다.
 AVM1Movie
flash.display AVM1Movie는 ActionScript 1.0 또는 2.0을 사용하는 AVM1 무비 클립을 나타내는 간단한 클래스입니다.
 Back
fl.motion.easing Back 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다.
 Back
fl.transitions.easing Back 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다.
 BaseButton
fl.controls BaseButton 클래스는 모든 버튼 구성 요소의 기본 클래스로 모든 버튼에 공통적으로 적용되는 속성과 메서드를 정의합니다.
 BaseScrollPane
fl.containers BaseScrollPane 클래스는 이벤트, 스타일링, 마스크 및 배경 그리기, 스크롤 막대의 레이아웃, 스크롤 위치 처리 등 기본적인 스크롤 창 기능을 처리합니다.
 BevelFilter
flash.filters BevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 경사 효과를 추가할 수 있습니다.
 BezierEase
fl.motion BezierEase 클래스를 사용하면 두 키프레임 간의 모션에 대해 여유를 정확하게 제어할 수 있습니다.
 BezierSegment
fl.motion 베지어 선분은 단일 삼차 베지어 곡선을 정의하는 4개의 Point 객체로 구성됩니다.
 Bitmap
flash.display Bitmap 클래스는 비트맵 이미지를 표시하는 표시 객체를 나타냅니다.
 BitmapData
flash.display BitmapData 클래스를 사용하면 Bitmap 객체의 데이터(픽셀)를 처리할 수 있습니다.
 BitmapDataChannel
flash.display BitmapDataChannel 클래스는 빨강, 파랑, 녹색 또는 알파 투명도 채널 중에서 사용할 채널을 나타내는 상수 값의 열거형입니다.
 BitmapFilter
flash.filters BitmapFilter 클래스는 모든 이미지 필터 효과를 위한 기본 클래스입니다.
 BitmapFilterQuality
flash.filters BitmapFilterQuality 클래스에는 BitmapFilter 객체의 렌더링 품질을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다.
 BitmapFilterType
flash.filters BitmapFilterType 클래스에는 BitmapFilter의 유형을 설정하기 위한 값이 들어 있습니다.
 BlendMode
flash.display 시각적 블렌드 모드 효과를 위한 상수 값을 제공하는 클래스입니다.
 Blinds
fl.transitions Blinds 클래스는 나타나거나 사라지는 사각형을 사용하여 무비 클립 객체를 표시합니다.
 BlurFilter
flash.filters BlurFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 흐림 효과를 적용할 수 있습니다.
 Boolean
최상위 Boolean 객체는 논리 연산에 사용되는 데이터 유형이며 true 또는 false 값 중 하나를 가질 수 있습니다.
 Bounce
fl.motion.easing Bounce 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 탄력 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. 이 모션은 몇 번에 걸쳐 점점 작은 동작으로 공이 바닥에 떨어져 튀어오르는 모습과 비슷합니다.
 Bounce
fl.transitions.easing Bounce 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 탄력 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다. 이 모션은 몇 번에 걸쳐 점점 작은 동작으로 공이 바닥에 떨어져 튀어오르는 모습과 비슷합니다.
 Button
fl.controls Button 구성 요소는 자주 사용되는 사각형 모양의 버튼을 표현합니다.
 ButtonAccImpl
fl.accessibility Button 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ButtonAccImpl 클래스는 Button 구성 요소와 화면 판독기 간 통신을 가능하게 합니다.
 ButtonLabelPlacement
fl.controls ButtonLabelPlacement 클래스는 Button, CheckBox 또는 RadioButton 구성 요소의 labelPlacement 속성에 사용할 수 있는 상수 값을 정의합니다.
 ByteArray
flash.utils ByteArray 클래스는 이진 데이터 읽기/쓰기 및 사용을 최적화하는 메서드 및 속성을 제공합니다.
 Camera
flash.media Camera 클래스를 사용하여 Flash Player를 실행 중인 컴퓨터에 부착된 카메라에서 비디오를 캡처합니다.
 Capabilities
flash.system Capabilities 클래스에서는 SWF 파일을 호스팅하는 시스템 및 플레이어를 설명하는 속성을 제공합니다.
 CapsStyle
flash.display CapsStyle 클래스에는 선을 그릴 때 사용할 끝 스타일을 지정하는 상수 값이 나열되어 있습니다.
 CaptionChangeEvent
fl.video CaptionChangeEvent는 캡션 대상 텍스트 필드에서 캡션이 추가되거나 제거될 때마다 전달됩니다.
 CaptionTargetEvent
fl.video captionTargetCreated 이벤트가 자동으로 만들어진 다음 캡션이 추가되기 전에 captionTargetCreated 이벤트의 유형이 전달됩니다.
 CellRenderer
fl.controls.listClasses CellRenderer 클래스는 각 행의 사용자 정의 셀 내용을 조작하고 표시하는 데 사용하는 목록 기반 구성 요소의 메서드 및 속성을 정의합니다.
 CheckBox
fl.controls CheckBox 구성 요소는 확인 표시가 포함된 작은 상자를 표시합니다.
 CheckBoxAccImpl
fl.accessibility CheckBox 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 CheckBoxAccImpl 클래스는 CheckBox 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
 Circular
fl.motion.easing Circular 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 Class
최상위 프로그램의 각 클래스 정의에 대해 Class 객체가 만들어집니다.
 Color
fl.motion Color 클래스는 밝기 및 농도를 제어할 수 있는 기능을 추가하여 Flash Player의 ColorTransform 클래스를 확장합니다.
 ColorMatrixFilter
flash.filters ColorMatrixFilter 클래스를 사용하면 입력 이미지에 있는 모든 픽셀의 알파 값과 RGBA 색상에 4 x 5 행렬 변환을 적용하여 새 RGBA 색상 및 알파 값 세트를 얻을 수 있습니다.
 ColorPicker
fl.controls ColorPicker 구성 요소는 사용자가 색상을 선택할 수 있는 하나 이상의 견본 목록을 표시합니다.
 ColorPickerEvent
fl.events ColorPickerEvent 클래스는 ColorPicker 구성 요소와 연관된 이벤트를 정의합니다.
 ColorTransform
flash.geom ColorTransform 클래스를 사용하여 표시 객체의 색상 값을 조정할 수 있습니다.
 ComboBox
fl.controls ComboBox 구성 요소에는 사용자가 하나의 값을 선택할 수 있는 드롭다운 목록이 있습니다.
 ComboBoxAccImpl
fl.accessibility ComboBox 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ComboBoxAccImpl 클래스는 ComboBox 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.
 ComponentEvent
fl.events ComponentEvent 클래스는 UIComponent 클래스와 연관된 이벤트를 정의합니다.
 ContextMenu
flash.ui ContextMenu 클래스를 통해 Flash Player 컨텍스트 메뉴의 항목을 제어할 수 있습니다.
 ContextMenuBuiltInItems
flash.ui ContextMenuBuiltInItems 클래스는 컨텍스트 메뉴에 내장된 항목을 설명합니다.
 ContextMenuEvent
flash.events 사용자가 컨텍스트 메뉴를 열거나 조작하면 Flash(r) Player는 ContextMenuEvent 객체를 전달합니다.
 ContextMenuItem
flash.ui ContextMenuItem 클래스를 사용하면 Flash Player 컨텍스트 메뉴에 표시할 사용자 정의 메뉴 항목을 만들 수 있습니다.
 ConvolutionFilter
flash.filters ConvolutionFilter 클래스는 매트릭스 회선(convolution) 필터 효과를 적용합니다.
 CSMSettings
flash.text CSMSettings 클래스에는 CSM(Continuous Stroke Modulation)을 제공하기 위해 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드에 사용할 속성이 들어 있습니다.
 Cubic
fl.motion.easing Cubic 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 CuePointType
fl.video CuePointType 클래스는 type CUE_POINT의 MetadataEvent 인스턴스에 대한 info 객체의 type 속성에 상수 값을 제공합니다.
 CustomActions
adobe.utils Flash 제작 도구에서 재생되는 SWF 파일에서 CustomActions 클래스의 메서드를 사용하면 이 제작 도구에 등록된 모든 사용자 정의 액션을 관리할 수 있습니다.
 CustomEase
fl.motion CustomEase 클래스는 시간에 따른 트윈 진행률과 같은 모션 트윈의 특정 여유 비헤이비어 속성을 수정하는 데 사용됩니다.
 DataChangeEvent
fl.events DataChangeEvent 클래스는 구성 요소와 연관된 데이터가 변경되면 전달되는 이벤트를 정의합니다.
 DataChangeType
fl.events DataChangeType 클래스는 DataChangeEvent.changeType 이벤트의 상수를 정의합니다.
 DataEvent
flash.events 원시 데이터가 Flash Player에 모두 로드되면 Flash(r) Player는 DataEvent 객체를 전달합니다.
 DataGrid
fl.controls DataGrid 클래스는 행 및 열 격자를 제공하는 목록 기반 구성 요소입니다.
 DataGridAccImpl
fl.accessibility DataGrid 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 DataGridAccImpl 클래스는 DataGrid 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
 DataGridCellEditor
fl.controls.dataGridClasses DataGridCellEditor 클래스는 DataGrid 컨트롤에 대한 기본 항목 편집기를 정의합니다.
 DataGridColumn
fl.controls.dataGridClasses DataGridColumn 클래스는 DataGrid 구성 요소의 열을 설명합니다.
 DataGridEvent
fl.events DataGridEvent 클래스는 DataGrid 구성 요소와 연관된 이벤트를 정의합니다.
 DataGridEventReason
fl.events DataGridEventReason 클래스는 type 속성이 itemEditEnd인 경우 DataGridEvent 객체의 reason 속성 값에 사용되는 상수를 정의합니다.
 DataProvider
fl.data DataProvider 클래스는 List, DataGrid, TileList 및 ComboBox 같은 목록 기반 구성 요소에서 데이터를 쿼리하고 수정할 수 있는 메서드와 속성을 제공합니다.
 Date
최상위 Date 클래스는 날짜 및 시간 정보를 나타냅니다.
 DefinitionError
최상위 DefinitionError 클래스는 이미 정의되어 있는 식별자를 사용자 코드에서 다시 정의하려고 할 때 발생하는 오류를 나타냅니다.
 Dictionary
flash.utils Dictionary 클래스를 사용하면 비프리미티브 객체 키에 대한 키 비교에 완전 항등 연산자(===)를 사용하는 동적 속성 컬렉션을 만들 수 있습니다.
 DisplacementMapFilter
flash.filters DisplacementMapFilter 클래스는 지정된 BitmapData 객체(위치 변경 맵 이미지)의 픽셀 값을 사용하여 객체의 위치 변경을 수행합니다.
 DisplacementMapFilterMode
flash.filters DisplacementMapFilterMode 클래스는 DisplacementMapFilter 클래스의 mode 속성에 대한 값을 제공합니다.
 DisplayObject
flash.display DisplayObject 클래스는 표시 목록에 배치할 수 있는 모든 객체의 기본 클래스입니다.
 DisplayObjectContainer
flash.display DisplayObjectContainer 클래스는 표시 목록에서 표시 객체 컨테이너 역할을 할 수 있는 모든 객체에 대한 기본 클래스입니다.
 DropShadowFilter
flash.filters DropShadowFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 그림자를 추가할 수 있습니다.
 Elastic
fl.motion.easing Elastic 클래스는 모션이 급격히 감소하는 사인파로 정의되는 모션을 ActionScript 애니메이션에 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 Elastic
fl.transitions.easing Elastic 클래스는 모션이 급격히 감소하는 사인파로 정의되는 모션을 ActionScript 애니메이션에 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 Endian
flash.utils Endian 클래스에는 멀티바이트 숫자를 나타내는 데 사용되는 바이트 순서를 나타내는 값이 들어 있습니다.
 EOFError
flash.errors 사용 가능한 데이터의 끝부분을 지나 계속 읽으려고 하면 EOFError 예외가 발생합니다.
 Error
최상위 Error 클래스에는 스크립트에서 발생한 오류에 대한 정보가 들어 있습니다.
 ErrorEvent
flash.events 오류로 인해 네트워크 작업에 실패할 경우 Flash(r) Player는 ErrorEvent 객체를 전달합니다.
 EvalError
최상위 EvalError 클래스는 사용자 코드에서 Function 객체에 eval() 함수를 호출하거나 new 연산자를 사용할 때 발생하는 오류를 나타냅니다.
 Event
flash.events Event 클래스를 기본 클래스로 하여 만들어진 Event 객체는 이벤트 발생 시 매개 변수로 이벤트 리스너에 전달됩니다.
 EventDispatcher
flash.events EventDispatcher 클래스는 IEventDispatcher 인터페이스를 구현하며, DisplayObject 클래스에 대한 기본 클래스입니다.
 EventPhase
flash.events EventPhase 클래스는 Event 클래스의 eventPhase 속성 값을 제공합니다.
 Exponential
fl.motion.easing Exponential 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 ExternalInterface
flash.external ExternalInterface 클래스는 ActionScript와 Flash Player 컨테이너(예: JavaScript가 있는 HTML 페이지) 간에 직접 통신할 수 있도록 하는 응용 프로그램 프로그래밍 인터페이스인 External API입니다.
 Fade
fl.transitions Fade 클래스는 무비 클립 객체를 페이드 인 또는 페이드 아웃합니다.
 FileFilter
flash.net FileFilter 클래스는 사용자 시스템에서 FileReference.browse() 또는 FileReferenceList.browse()를 호출하면 나타나는 파일 탐색 대화 상자에 표시할 파일 유형을 지정하기 위해 사용됩니다.
 FileReference
flash.net FileReference 클래스는 사용자 컴퓨터와 서버 사이에서 파일을 업로드하거나 다운로드할 수 있는 방법을 제공합니다.
 FileReferenceList
flash.net FileReferenceList 클래스는 업로드할 하나 이상의 파일을 선택하는 방법을 제공합니다.
 FLVPlayback
fl.video FLVPlayback에서 Sprite 클래스를 확장하고 VideoPlayer 객체를 포함합니다.
 FLVPlaybackCaptioning
fl.video FLVPlaybackCaptioning은 FLVPlayback 구성 요소의 캡션을 활성화하는 구성 요소입니다.
 Fly
fl.transitions Fly 클래스는 지정한 방향에서 무비 클립 객체가 미끄러지듯 들어오도록 합니다.
 FocusEvent
flash.events 표시 목록의 특정 객체에서 다른 객체로 포커스를 변경하면 Flash(r) Player가 FocusEvent 객체를 전달합니다.
 FocusManager
fl.managers FocusManager 클래스는 탭 루프와 같이 마우스 또는 키보드로 탐색되는 구성 요소의 집합에 대한 포커스를 관리합니다.
 Font
flash.text Font 클래스는 SWF 파일에 포함된 글꼴을 관리하는 데 사용됩니다.
 FontStyle
flash.text FontStyle 클래스는 TextRenderer 클래스에 값을 제공합니다.
 FontType
flash.text FontType 클래스에는 Font 클래스의 fontType 속성에 대한 "embedded" 및 "device" 열거형 상수가 들어 있습니다.
 FrameLabel
flash.display FrameLabel 객체에는 프레임 번호와 해당하는 레이블 이름을 지정하는 속성이 있습니다.
 FullScreenEvent
flash.events Flash(r) Player는 스테이지가 전체 화면 디스플레이 모드로 전환되거나 전체 화면 모드에서 다른 모드로 전환될 때마다 FullScreenEvent 객체를 전달합니다.
 Function
최상위 함수는 ActionScript에서 호출할 수 있는 코드의 기본 단위입니다.
 FunctionEase
fl.motion FunctionEase 클래스를 사용하면 SimpleEase 및 CustomEase 같은 기타 보간 대신 사용자 정의 보간 함수를 fl.motion 프레임워크에 사용할 수 있습니다.
 GlowFilter
flash.filters GlowFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 광선 효과를 적용할 수 있습니다.
 GradientBevelFilter
flash.filters GradientBevelFilter 클래스를 사용하여 표시 객체에 그래디언트 경사 효과를 적용할 수 있습니다.
 GradientGlowFilter
flash.filters GradientGlowFilter 클래스를 사용하면 표시 객체에 그래디언트 광선 효과를 적용할 수 있습니다.
 GradientType
flash.display GradientType 클래스는 flash.display.Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 type 매개 변수의 값을 제공합니다.
 Graphics
flash.display Graphics 클래스에는 벡터 모양을 만들 때 사용할 수 있는 각종 메서드가 포함되어 있습니다.
 GridFitType
flash.text GridFitType 클래스는 TextField 클래스의 격자 맞춤에 대한 값을 정의합니다.
 HeaderRenderer
fl.controls.dataGridClasses HeaderRenderer 클래스는 현재 DataGrid 열의 열 머리글을 표시합니다.
 HTTPStatusEvent
flash.events 네트워크 요청으로 HTTP 상태 코드가 반환되면 Flash(r) Player는 HTTPStatusEvent 객체를 전달합니다.
 IBitmapDrawable
flash.display IBitmapDrawable 인터페이스는 BitmapData 클래스의 draw() 메서드에서 소스 매개 변수로 전달되는 객체에 의해 구현됩니다.
 ICellRenderer
fl.controls.listClasses ICellRenderer 인터페이스는 셀 렌더러에 필요한 메서드와 속성을 정의합니다.
 ID3Info
flash.media ID3Info 클래스에는 ID3 메타데이터를 반영하는 속성이 포함되어 있습니다.
 IDataInput
flash.utils IDataInput 인터페이스는 이진 데이터를 읽는 메서드 집합을 제공합니다.
 IDataOutput
flash.utils IDataOutput 인터페이스는 이진 데이터를 쓰는 메서드 집합을 제공합니다.
 IDynamicPropertyOutput
flash.net 이 인터페이스는 동적 객체의 동적 속성에 대한 직렬화를 제어합니다.
 IDynamicPropertyWriter
flash.net 이 인터페이스는 IDynamicPropertyOutput 인터페이스와 함께 동적 객체의 동적 속성 직렬화를 제어하는 데 사용됩니다.
 IEventDispatcher
flash.events IEventDispatcher 인터페이스는 이벤트 리스너를 추가하거나 제거하기 위한 메서드를 정의하고, 특정 유형의 이벤트 리스너가 등록되었는지 여부를 확인하며, 이벤트를 전달합니다.
 IExternalizable
flash.utils IExternalizable 인터페이스를 통해 클래스가 데이터 스트림으로 인코딩되는 직렬화를 제어할 수 있습니다.
 IFocusManager
fl.managers 사용자 정의 포커스 관리자를 만들기 위해 IFocusManager 인터페이스를 구현합니다.
 IFocusManagerComponent
fl.managers IFocusManagerComponent 인터페이스는 포커스를 받는 기능을 구성 요소에 제공하는 메서드 및 속성을 제공합니다.
 IFocusManagerGroup
fl.managers IFocusManagerGroup 인터페이스는 한 번에 하나만 선택할 수 있는 구성 요소 집합을 관리하는 데 사용되는 속성을 제공합니다.
 IllegalOperationError
flash.errors 메서드가 구현되지 않거나 현재의 사용이 구현 범위에서 벗어나는 경우 IllegalOperationError 예외가 발생합니다
 ImageCell
fl.controls.listClasses ImageCell은 TileList 구성 요소의 기본 셀 렌더러입니다.
 IME
flash.system IME 클래스를 사용하면 클라이언트 컴퓨터에서 실행되는 Flash Player 응용 프로그램에서 운영 체제의 IME(Input Method Editor)를 직접 조작할 수 있습니다.
 IMEConversionMode
flash.system 이 클래스에는 IME.conversionMode 속성에 사용되는 상수가 들어 있습니다.
 IMEEvent
flash.events IME(Input Method Editor)를 사용하여 텍스트를 입력하면 Flash(r) Player는 IMEEvent 객체를 전달합니다.
 INCManager
fl.video INCManager는 VideoPlayer 클래스의 flash.net.NetConnection을 만드는 클래스에 대한 인터페이스입니다.
 IndeterminateBar
fl.controls.progressBarClasses IndeterminateBar 클래스는 로드 중인 소스의 크기를 알 수 없는 경우 진행률 막대 구성 요소의 드로잉 작업을 처리합니다.
 int
최상위 int 클래스를 사용하면 부호 있는 32비트 정수를 나타내는 데이터 유형을 사용할 수 있습니다.
 InteractionInputType
fl.events InteractionInputType 클래스는 SliderEvent 클래스에 있는 triggerEvent 속성 값의 상수를 정의합니다.
 InteractiveObject
flash.display InteractiveObject 클래스는 사용자가 마우스와 키보드를 사용하여 상호 작용할 수 있는 모든 표시 객체의 추상 기본 클래스입니다.
 InterpolationMethod
flash.display InterpolationMethod 클래스는 Graphics.beginGradientFill() 및 Graphics.lineGradientStyle() 메서드의 보간 방법 매개 변수를 위한 값을 제공합니다.
 InvalidationType
fl.core InvalidationType 클래스는 구성 요소가 무효화된 경우에 전달되는 이벤트 객체의 type 속성에서 사용하는 InvalidationType 상수를 정의합니다.
 InvalidSWFError
flash.errors Flash Player에서 손상된 SWF 파일을 발견하면 이 예외를 발생시킵니다.
 IOError
flash.errors 일부 유형의 입력 또는 출력 실패가 생기면 IOError 예외가 발생합니다.
 IOErrorEvent
flash.events 오류로 인해 보내기 또는 로드 작업에 실패할 경우 Flash(r) Player는 IOErrorEvent 객체를 전달합니다.
 Iris
fl.transitions Iris 클래스는 확대 또는 축소할 수 있는 사각형 또는 원형 모양의 애니메이션 마스크를 사용하여 무비 클립 객체를 표시합니다.
 ITween
fl.motion ITween 인터페이스는 fl.motion 클래스와 작동하도록 보간 클래스에서 구현하는 API(Application Programming Interface)를 정의합니다.
 IVPEvent
fl.video FLVPlayback 구성 요소 내에 있는 특정 VideoPlayer 객체에 적용되는 비디오 이벤트에서 IVPEvent 인터페이스를 구현합니다.
 JointStyle
flash.display JointStyle 클래스에는 선을 그릴 때 사용할 연결 스타일을 지정하는 상수 값이 나열되어 있습니다.
 Keyboard
flash.ui Keyboard 클래스는 사용자가 표준 키보드를 통해 제어할 수 있는 인터페이스를 구축하는 데 사용됩니다.
 KeyboardEvent
flash.events Flash(r) Player는 사용자의 키보드 입력에 대한 응답으로 KeyboardEvent 객체를 전달합니다.
 Keyframe
fl.motion Keyframe 클래스는 모션 트윈에서 특정 시간의 시각적 상태를 정의합니다.
 KeyLocation
flash.ui KeyLocation 클래스에는 키보드에서 누른 키의 위치를 나타내는 상수가 들어 있습니다.
 Label
fl.controls Label 구성 요소는 정렬 및 크기 조절을 위해 서식을 지정할 수 있는 일반 텍스트 또는 HTML 서식 텍스트를 한 줄 이상 표시합니다.
 LabelButton
fl.controls LabelButton 클래스는 레이블, 아이콘 및 전환 기능을 추가하여 BaseButton 클래스를 확장하는 추상 클래스입니다.
 LabelButtonAccImpl
fl.accessibility LabelButton 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 LabelButtonAccImpl 클래스는 LabelButton 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
 LayoutEvent
fl.video 비디오 플레이어의 크기를 조절할 때 및/또는 비디오 플레이어를 배치할 때 전달되는 이벤트입니다.
 Linear
fl.motion.easing Linear 클래스는 ActionScript 애니메이션에 비가속 모션을 구현하는 여유 함수를 정의합니다.
 LineScaleMode
flash.display LineScaleMode 클래스는 Graphics.lineStyle() 메서드에서 크기 조절 모드 매개 변수의 값을 제공합니다.
 List
fl.controls List 구성 요소는 목록 기반 정보를 표시하며 정보 배열을 표시하는 데 적합합니다.
 ListAccImpl
fl.accessibility List 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ListAccImpl 클래스는 List 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
 ListData
fl.controls.listClasses ListData는 목록 기반 구성 요소에서 특정 셀과 관련된 정보를 포함하는 메신저 클래스입니다.
 ListEvent
fl.events ListEvent 클래스는 List, DataGrid, TileList 및 ComboBox 구성 요소 등 목록 기반 구성 요소의 이벤트를 정의합니다.
 LivePreviewParent
fl.livepreview LivePreviewParent 클래스는 ActionScript 3.0을 선택했을 때 내보내는 중인 SWC 파일 또는 컴파일된 클립에 대한 타임라인을 제공합니다.
 Loader
flash.display Loader 클래스는 SWF 파일이나 이미지(JPG, PNG 또는 GIF) 파일을 로드하는 데 사용됩니다.
 LoaderContext
flash.system LoaderContext 클래스에서는 Loader 클래스를 사용하여 SWF 파일 및 기타 미디어를 로드하는 데 필요한 옵션을 제공합니다.
 LoaderInfo
flash.display LoaderInfo 클래스는 로드된 SWF 파일 또는 로드된 이미지 파일(JPEG, GIF, PNG)에 대한 정보를 제공합니다.
 LocalConnection
flash.net LocalConnection 클래스를 사용하여 특정한 SWF 파일에서 또는 여러 SWF 파일 사이에서 다른 LocalConnect 객체의 메서드를 호출하는 LocalConnection 객체를 만들 수 있습니다.
 Locale
fl.lang fl.lang.Locale 클래스를 사용하면 SWF 파일에 다국어 텍스트가 표시되는 방법을 제어할 수 있습니다.
 Math
최상위 Math 클래스에는 일반적인 수학 함수 및 값을 나타내는 메서드와 상수가 들어 있습니다.
 Matrix
flash.geom Matrix 클래스는 특정 좌표 공간의 점을 다른 좌표 공간으로 매핑하는 방법을 결정하는 변형 행렬을 나타냅니다.
 MatrixTransformer
fl.motion MatrixTransformer 클래스에는 수평 비율 및 수직 비율, 수평으로 기울이기 및 수직으로 기울이기, 회전 등 변형 매트릭스의 개별 속성을 수정하기 위한 메서드가 포함되어 있습니다.
 MemoryError
flash.errors 메모리 할당 요청이 실패하면 MemoryError 예외가 발생합니다.
 MetadataEvent
fl.video Flash® Player에서는 사용자가 FLV 파일의 메타데이터 정보 패킷(NetStream.onMetaData)을 요청하고 FLV 파일에서 큐 포인트(NetStream.onCuePoint)를 발견했을 때 MetadataEvent 객체를 전달합니다.
 Microphone
flash.media Microphone 클래스를 사용하여 Flash Player를 실행 중인 컴퓨터에 부착된 마이크에서 오디오를 캡처합니다.
 MorphShape
flash.display MorphShape 클래스는 표시 목록에서 MorphShape 객체를 나타냅니다.
 Motion
fl.motion Motion 클래스는 시각적 객체에 적용할 수 있는 키프레임 애니메이션 시퀀스를 저장합니다.
 MotionEvent
fl.motion MotionEvent 클래스는 fl.motion.Animator 클래스를 통해 브로드캐스팅되는 이벤트를 나타냅니다.
 Mouse
flash.ui Mouse 클래스의 메서드는 마우스 포인터를 표시하거나 숨기는 데 사용됩니다.
 MouseEvent
flash.events Flash(r) Player는 마우스 이벤트가 발생할 때마다 MouseEvent 객체를 이벤트 흐름으로 전달합니다.
 MovieClip
flash.display MovieClip 클래스는 Sprite, DisplayObjectContainer, InteractiveObject, DisplayObject 및 EventDispatcher 클래스로부터 상속됩니다.
 Namespace
최상위 Namespace 클래스에는 네임스페이스를 정의하고 사용하는 메서드 및 속성이 들어 있습니다.
 NCManager
fl.video VideoPlayer 클래스를 쉽게 사용하도록 돕는 도우미 클래스인 NetConnection 객체를 만듭니다.
 NCManagerNative
fl.video NCManagerNative 클래스는 NCManager 클래스의 하위 클래스이며 기본 대역폭 검색을 지원합니다. 일부 Flash Video Streaming Service 공급자는 이 기능을 지원하지 않을 수 있습니다.
 NetConnection
flash.net NetConnection 클래스는 Flash Player와 Flash Media Server 응용 프로그램 사이에, 또는 Flash Player와 Flash Remoting을 실행하고 있는 응용 프로그램 서버 사이에 양방향 연결을 생성합니다.
 NetStatusEvent
flash.events NetConnection, NetStream 또는 SharedObject 객체가 상태를 보고하면 Flash(r) Player는 NetStatusEvent 객체를 전달합니다.
 NetStream
flash.net NetStream 클래스는 Flash Player와 Flash Media Server 사이, 또는 Flash Player와 로컬 파일 시스템 사이에 단방향 스트리밍 연결을 만듭니다.
 None
fl.transitions.easing None 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 비가속 모션을 구현하는 여유 함수를 정의합니다.
 Number
최상위 IEEE-754 배정밀도 부동 소수점 숫자를 나타내는 데이터 유형입니다.
 NumericStepper
fl.controls NumericStepper 구성 요소는 사용자가 선택할 수 있는 순서가 지정된 숫자 세트를 표시합니다.
 Object
최상위 Object 클래스는 ActionScript 클래스 계층의 최상위에 있습니다.
 ObjectEncoding
flash.net ObjectEncoding 클래스는 객체를 직렬화하는 클래스(예: NetStream, NetConnection, SharedObject 및 ByteArray)가 이전 버전의 ActionScript와 작동할 수 있도록 합니다.
 Photo
fl.transitions 사진 플래시처럼 무비 클립 객체를 사라지거나 나타나도록 합니다.
 PixelDissolve
fl.transitions PixelDissolve 클래스는 바둑판 모양으로 임의로 나타나거나 사라지는 사각형을 사용하여 무비 클립 객체를 표시합니다.
 PixelSnapping
flash.display PixelSnapping 클래스에는 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성을 사용하여 픽셀에 물리기 옵션을 설정하기 위한 상수 값이 나열되어 있습니다.
 Point
flash.geom Point 객체는 2차원 좌표 시스템에서의 위치를 나타냅니다. 여기서 x는 가로 축을 나타내고, y는 세로 축을 나타냅니다.
 PrintJob
flash.printing PrintJob 클래스를 사용하면 내용을 작성하여 여러 페이지로 인쇄할 수 있습니다.
 PrintJobOptions
flash.printing PrintJobOptions 클래스에는 PrintJob.addPage() 메서드의 옵션 매개 변수에 사용할 속성이 들어 있습니다.
 PrintJobOrientation
flash.printing 이 클래스는 PrintJob.orientation 속성에서 인쇄된 페이지의 이미지 위치로 사용되는 값을 제공합니다.
 ProgressBar
fl.controls ProgressBar 구성 요소는 로드 중인 내용의 진행률을 표시합니다.
 ProgressBarDirection
fl.controls ProgressBarDirection 클래스는 ProgressBar 클래스의 direction 속성 값을 정의합니다.
 ProgressBarMode
fl.controls ProgressBarMode 클래스는 ProgressBar 클래스의 mode 속성 값을 정의합니다.
 ProgressEvent
flash.events 로드 작업이 시작되거나 소켓에 데이터가 수신되면 Flash(r) Player는 ProgressEvent 객체를 전달합니다.
 Proxy
flash.utils Proxy 클래스를 사용하면 객체에서 속성 검색 및 수정 등의 ActionScript 비헤이비어 기본 동작을 재정의할 수 있습니다.
 QName
최상위 QName 객체는 XML 요소 및 특성의 정규화된 이름을 나타냅니다.
 Quadratic
fl.motion.easing Quadratic 클래스는 ActionScript 애니메이션에 가속 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 Quartic
fl.motion.easing Quartic 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 Quintic
fl.motion.easing Quintic 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 RadioButton
fl.controls RadioButton 구성 요소를 사용하면 사용자가 여러 선택 항목 중 하나만 선택할 수 있습니다.
 RadioButtonAccImpl
fl.accessibility RadioButton 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 RadioButtonAccImpl 클래스는 RadioButton 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
 RadioButtonGroup
fl.controls RadioButtonGroup 클래스는 RadioButton 구성 요소의 그룹을 정의하여 단일 구성 요소로 작동하도록 합니다.
 RangeError
최상위 숫자 값이 허용되는 범위를 벗어나면 RangeError 예외가 발생합니다.
 Rectangle
flash.geom Rectangle 객체는 왼쪽 위 꼭지점(x, y)으로 표시되는 위치와 너비 및 높이로 정의되는 영역입니다.
 ReferenceError
최상위 봉인된 비동적 객체에서 정의되지 않은 속성을 참조하려고 하면 ReferenceError 예외가 발생합니다.
 RegExp
최상위 RegExp 클래스를 사용하면 문자열을 검색하고 문자열의 텍스트를 바꾸는 데 사용할 수 있는 패턴인 일반 표현식을 사용할 수 있습니다.
 Regular
fl.transitions.easing Regular 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 가속 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다.
 Responder
flash.net Responder 클래스는 특정 작업의 성공 또는 실패와 관련된 서버의 반환 값을 처리하기 위해 NetConnection.call()에서 사용되는 객체를 제공합니다.
 Rotate
fl.transitions Rotate 클래스는 무비 클립 객체를 회전합니다.
 RotateDirection
fl.motion RotateDirection 클래스는 트위닝하는 동안 회전 비헤이비어를 위한 상수 값을 제공하는 클래스입니다.
 Scene
flash.display Scene 클래스에는 특정 장면의 이름과 레이블 및 프레임 수를 나타내는 속성이 들어 있습니다.
 ScriptTimeoutError
flash.errors 스크립트 타임아웃 간격에 도달하면 ScriptTimeoutError 예외가 발생합니다.
 ScrollBar
fl.controls 데이터가 너무 많아 표시 영역에 한 번에 표시되지 않을 경우 최종 사용자는 ScrollBar 구성 요소를 사용하여 표시되는 데이터 부분을 제어할 수 있습니다.
 ScrollBarDirection
fl.controls ScrollBar 구성 요소의 direction 속성 값을 정의합니다.
 ScrollEvent
fl.events ScrollEvent 클래스는 ScrollBar 구성 요소와 연관된 스크롤 이벤트를 정의합니다.
 ScrollPane
fl.containers ScrollPane 구성 요소는 SWF 파일을 비롯하여 표시 객체 및 JPEG, GIF 및 PNG 파일을 스크롤 가능 영역에 표시합니다.
 ScrollPolicy
fl.controls BaseScrollPane 클래스의 horizontalScrollPolicy 및 verticalScrollPolicy 속성 값입니다.
 Security
flash.system Security 클래스를 사용하면 서로 다른 도메인에 있는 SWF 파일이 서로 통신하는 방식을 지정할 수 있습니다.
 SecurityDomain
flash.system SecurityDomain 클래스는 보안 도메인이라고도 하는 현재 보안 "샌드박스"를 나타냅니다.
 SecurityError
최상위 특정 유형의 보안 문제가 발생하면 SecurityError 예외가 발생합니다.
 SecurityErrorEvent
flash.events 보안 오류의 발생을 보고하기 위해 Flash(r) Player는 SecurityErrorEvent 객체를 전달합니다.
 SecurityPanel
flash.system SecurityPanel 클래스에서는 표시할 [보안 설정] 패널을 지정하는 값을 제공합니다.
 SelectableList
fl.controls SelectableList는 모든 목록 기반 구성 요소(예: List, TileList, DataGrid 및 ComboBox 구성 요소)의 기본 클래스입니다.
 SelectableListAccImpl
fl.accessibility SelectableList 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 SelectableListAccImpl 클래스는 SelectableList 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
 Shape
flash.display Shape 클래스는 ActionScript 드로잉 API를 사용하여 가벼운 모양을 만드는 데 사용됩니다.
 SharedObject
flash.net SharedObject 클래스는 사용자의 컴퓨터 또는 서버에서 제한된 양의 데이터를 읽고 저장하는 데 사용됩니다.
 SharedObjectFlushStatus
flash.net SharedObjectFlushStatus 클래스는 SharedObject.flush() 메서드에 대한 호출로 반환되는 코드의 값을 제공합니다.
 SimpleButton
flash.display SimpleButton 클래스를 사용하여 SWF 파일에 있는 버튼 심볼의 모든 인스턴스를 제어할 수 있습니다.
 SimpleCollectionItem
fl.data SimpleCollectionItem 클래스는 데이터 공급자를 나타내는 관리 가능 속성의 항목 하나를 정의합니다.
 SimpleEase
fl.motion SimpleEase 클래스를 사용하면 Flash 타임라인에 사용되는 여유 백분율 유형으로 애니메이션을 제어할 수 있습니다.
 Sine
fl.motion.easing Sine 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
 SkinErrorEvent
fl.video Flash® Player에서는 스킨을 로드할 때 오류가 있는 경우 SkinErrorEvent 객체를 전달합니다.
 Slider
fl.controls Slider 구성 요소를 사용하면 슬라이더 트랙의 양쪽 끝 사이에 있는 슬라이더 썸을 이동하여 값을 선택할 수 있습니다.
 SliderDirection
fl.controls Slider 구성 요소의 방향입니다.
 SliderEvent
fl.events SliderEvent 클래스는 Slider 구성 요소와 연관된 이벤트를 정의합니다.
 SliderEventClickTarget
fl.events SliderEventClickTarget 클래스는 SliderEvent 클래스에 대한 clickTarget 속성 값의 상수를 정의합니다.
 Socket
flash.net Socket 클래스는 ActionScript 코드를 활성화하여 소켓 연결을 만들고 원시 이진 데이터를 읽고 쓸 수 있도록 합니다.
 Sound
flash.media Sound 클래스를 사용하여 응용 프로그램에서 사운드 작업을 할 수 있습니다.
 SoundChannel
flash.media SoundChannel 클래스는 응용 프로그램의 사운드를 제어합니다.
 SoundEvent
fl.video Flash® Player에서는 사용자가 volumeBar 컨트롤의 핸들을 이동하거나 volume 또는 soundTransform 속성을 설정하여 사운드가 변경될 때 SoundEvent 객체를 전달합니다.
 SoundLoaderContext
flash.media SoundLoaderContext 클래스는 사운드를 로드하는 SWF 파일에 대한 보안 확인을 제공합니다.
 SoundMixer
flash.media SoundMixer 클래스에는 SWF 파일의 전역 사운드 컨트롤에 대한 정적 속성과 메서드가 포함되어 있습니다.
 SoundTransform
flash.media SoundTransform 클래스에는 볼륨 및 패닝에 대한 속성이 포함되어 있습니다.
 Source
fl.motion Source 클래스는 Motion 인스턴스가 생성된 컨텍스트에 대한 정보를 저장합니다.
 SpreadMethod
flash.display SpreadMethod 클래스는 Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 스프레드 방법 매개 변수의 값을 제공합니다.
 Sprite
flash.display Sprite 클래스는 기본 표시 목록을 구성하는 단위로, 그래픽을 표시할 수 있고 자식도 포함할 수 있는 표시 목록 노드입니다.
 Squeeze
fl.transitions Squeeze 클래스는 가로 또는 세로로 무비 클립 객체의 크기를 조절합니다.
 StackOverflowError
flash.errors 해당 스크립트에 사용 가능한 스택이 소진되면 ActionScript에서 StackOverflowError 예외가 발생합니다.
 Stage
flash.display Stage 클래스는 기본 드로잉 영역을 표시합니다.
 StageAlign
flash.display StageAlign 클래스는 Stage.align 속성에 사용할 상수 값을 제공합니다.
 StageDisplayState
flash.display StageDisplayState 클래스는 Stage.displayState 속성 값을 제공합니다.
 StageQuality
flash.display StageQuality 클래스는 Stage.quality 속성 값을 제공합니다.
 StageScaleMode
flash.display StageScaleMode 클래스는 Stage.scaleMode 속성 값을 제공합니다.
 StaticText
flash.text 이 클래스는 표시 목록의 StaticText 객체를 나타냅니다.
 StatusEvent
flash.events 카메라나 마이크와 같은 장치 또는 LocalConnection 등의 객체가 상태를 보고하면 Flash(r) Player는 StatusEvent 객체를 전달합니다.
 String
최상위 String 클래스는 문자열을 나타내는 데이터 유형입니다.
 Strong
fl.transitions.easing Strong 클래스는 ActionScript 애니메이션에서 모션을 구현하는 세 가지 여유 함수를 정의합니다.
 StyleManager
fl.managers StyleManager 클래스는 Flash 문서에서 구성 요소 인스턴스, 전체 구성 요소 유형 또는 모든 사용자 인터페이스 구성 요소의 스타일을 가져오고 설정하는 데 사용할 수 있는 정적 메서드를 제공합니다.
 StyleSheet
flash.text StyleSheet 클래스를 사용하면 글꼴 크기, 색상 및 기타 스타일에 대한 텍스트 서식 지정 규칙이 포함된 StyleSheet 객체를 만들 수 있습니다.
 SWFVersion
flash.display SWFVersion 클래스에는 로드된 SWF 파일의 형식 버전을 나타내는 상수 값이 나열되어 있습니다.
 SyncEvent
flash.events 원격 SharedObject 인스턴스를 서버에서 업데이트하면 Flash(r) Player는 SyncEvent 객체를 전달합니다.
 SyntaxError
최상위 파싱 오류가 발생하면 SyntaxError 예외가 발생합니다.
 System
flash.system System 클래스는 공유 객체 작업, 카메라 및 마이크에 대한 로컬 설정, 클립보드의 사용 등의 경우와 같이 사용자 컴퓨터에서 발생하는 특정 작업과 관련된 속성을 포함합니다.
 TextArea
fl.controls TextArea 구성 요소는 테두리가 있고 스크롤 막대가 선택적으로 표시되는 여러 행으로 이루어진 텍스트 필드입니다.
 TextColorType
flash.text TextColorType 클래스는 flash.text.TextRenderer 클래스에 색상 값을 제공합니다.
 TextDisplayMode
flash.text TextDisplayMode 클래스에는 고급 앤티앨리어싱 시스템의 하위 픽셀 앤티앨리어싱을 제어하는 값이 들어 있습니다.
 TextEvent
flash.events 사용자가 텍스트 필드에 텍스트를 입력하거나 HTML 텍스트 필드의 하이퍼링크를 클릭하면 Flash(r) Player는 TextEvent 객체를 전달합니다.
 TextField
flash.text TextField 클래스를 사용하면 텍스트 표시 및 입력을 위한 표시 객체를 만들 수 있습니다.
 TextFieldAutoSize
flash.text TextFieldAutoSize 클래스는 TextField 클래스의 autoSize 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
 TextFieldType
flash.text TextFieldType 클래스는 TextField 클래스의 type 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
 TextFormat
flash.text TextFormat 클래스는 문자 서식 정보를 나타냅니다.
 TextFormatAlign
flash.text TextFormatAlign 클래스는 TextFormat 클래스의 텍스트 정렬에 대한 값을 제공합니다.
 TextInput
fl.controls TextInput 구성 요소는 기본 ActionScript TextField 객체를 포함하는 한 줄짜리 텍스트 구성 요소입니다.
 TextLineMetrics
flash.text TextLineMetrics 클래스에는 텍스트 필드 내에 있는 텍스트 행의 텍스트 위치 및 치수에 대한 정보가 들어 있습니다.
 TextRenderer
flash.text TextRenderer 클래스는 포함된 글꼴에 고급 앤티앨리어싱 기능을 제공합니다.
 TextSnapshot
flash.text TextSnapshot 객체를 사용하면 무비 클립에서 정적 텍스트를 처리할 수 있습니다.
 TileList
fl.controls TileList 클래스는 일반적으로 이미지를 "바둑판식"으로 서식 지정하고 표시하는 데 사용되는 행 및 열 격자를 제공합니다.
 TileListAccImpl
fl.accessibility TileList 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 TileListAccImpl 클래스는 TileList 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.
 TileListCollectionItem
fl.data TileListCollectionItem 클래스는 데이터 공급자를 나타내는 관리 가능 속성의 항목 하나를 정의합니다.
 TileListData
fl.controls.listClasses TileListData는 목록 기반 TileListData 구성 요소의 특정 셀과 관련된 정보가 들어 있는 메신저 클래스입니다.
 Timer
flash.utils Timer 클래스는 Flash Player 타이머에 대한 인터페이스입니다.
 TimerEvent
flash.events Timer 객체가 Timer.delay 속성에 의해 지정된 간격에 도달할 때마다 Flash(r) Player는 TimerEvent 객체를 전달합니다.
 Transform
flash.geom Transform 클래스는 표시 객체에 적용되는 좌표 변환 및 색상 변환에 관한 데이터를 수집합니다.
 Transition
fl.transitions 이 Transition 클래스는 모든 전환 클래스의 기본 클래스입니다.
 TransitionManager
fl.transitions TransitionManager 클래스에서 애니메이션 효과를 정의합니다.
 Tween
fl.transitions Tween 클래스는 ActionScript를 사용하여 여러 프레임 또는 수 초에 걸쳐 애니메이션 효과가 나타나도록 대상 무비 클립의 속성을 지정하여 무비 클립의 이동, 크기 조절 및 사라지는 효과를 나타낼 수 있도록 합니다.
 Tweenables
fl.motion Tweenables 클래스는 Motion 및 Keyframe 클래스에 사용되는 애니메이션 속성 이름에 대한 상수 값을 제공합니다.
 TweenEvent
fl.transitions TweenEvent 클래스는 fl.transitions.Tween 클래스를 통해 브로드캐스팅되는 이벤트를 나타냅니다.
 TypeError
최상위 피연산자의 실제 유형이 예상 유형과 다르면 TypeError 예외가 발생합니다.
 UIComponent
fl.core UIComponent 클래스는 모든 대화형 및 비대화형 시각적 구성 요소의 기본 클래스입니다.
 UIComponentAccImpl
fl.accessibility UIComponent 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 UIComponentAccImpl 클래스는 UIComponent 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.
 UILoader
fl.containers UILoader 클래스를 사용하면 로드할 내용을 설정하고 런타임에 로드 작업을 모니터링할 수 있습니다.
 uint
최상위 uint 클래스는 부호 없는 32비트 정수를 나타내는 데이터 유형을 사용하는 메서드를 제공합니다.
 UIScrollBar
fl.controls UIScrollBar 클래스에는 모든 스크롤 막대 기능이 포함되어 있지만, scrollTarget() 메서드를 추가하여 이 클래스를 TextField 구성 요소 인스턴스에 연결할 수 있습니다.
 URIError
최상위 전역 URI 처리 함수 중 하나를 해당 정의와 호환되지 않는 방식으로 사용하면 URIError 예외가 발생합니다.
 URLLoader
flash.net URLLoader 클래스는 URL에서 텍스트, 이진 데이터 또는 URL 인코딩된 변수 형식으로 데이터를 다운로드합니다.
 URLLoaderDataFormat
flash.net URLLoaderDataFormat 클래스는 다운로드하는 데이터의 수신 방법을 지정하는 값을 제공합니다.
 URLRequest
flash.net URLRequest 클래스는 하나의 HTTP 요청에 포함된 모든 정보를 캡처합니다.
 URLRequestHeader
flash.net URLRequestHeader 객체는 단일 HTTP 요청 헤더를 캡슐화하며 이름/값 쌍으로 구성됩니다.
 URLRequestMethod
flash.net URLRequestMethod 클래스는 서버로 데이터를 전송할 때 URLRequest 객체가 POST 메서드를 사용해야 하는지 아니면 GET 메서드를 사용해야 하는지를 지정하는 값을 제공합니다.
 URLStream
flash.net URLStream 클래스는 URL 다운로드에 대한 낮은 레벨의 액세스를 제공합니다.
 URLVariables
flash.net URLVariables 클래스를 사용하여 Flash(r) 응용 프로그램과 서버 사이에 변수를 전송할 수 있습니다.
 VerifyError
최상위 VerifyError 클래스는 형식이 잘못되었거나 손상된 SWF 파일이 발견될 때 발생하는 오류를 나타냅니다.
 Video
flash.media Video 클래스는 SWF 파일에 비디오를 포함시키지 않고 실시간 또는 기록된 비디오를 응용 프로그램에 표시합니다.
 VideoAlign
fl.video VideoAlign 클래스는 FLVPlayback.align 및 VideoPlayer.align 속성에 사용할 상수 값을 제공합니다.
 VideoError
fl.video VideoError 예외는 FLVPlayback 및 VideoPlayer 클래스에서 오류를 보고하기 위한 기본 메커니즘입니다.
 VideoEvent
fl.video Flash® Player에서는 사용자가 비디오를 재생할 때 VideoEvent 객체를 전달합니다.
 VideoPlayer
fl.video FLVPlayback 구성 요소를 사용했었던 경우 VideoPlayer 클래스를 사용하면 조금 작은 SWF 파일로 비디오 플레이어를 만들 수 있습니다.
 VideoProgressEvent
fl.video HTTP를 통해 비디오를 점진적으로 다운로드하는 동안 로드된 바이트 수를 요청하면 Flash® Player에서 VideoProgressEvent 객체를 전달합니다.
 VideoScaleMode
fl.video VideoScaleMode 클래스는 FLVPlayback.scaleMode 및 VideoPlayer.scaleMode 속성에 사용할 상수 값을 제공합니다.
 VideoState
fl.video VideoState 클래스는 읽기 전용 FLVPlayback.state 및 VideoPlayer.state 속성에 대한 상수 값을 제공합니다.
 Wipe
fl.transitions Wipe 클래스는 가로로 이동하는 모양의 애니메이션 마스크를 사용하여 무비 클립 객체를 표시하거나 숨깁니다.
 XML
최상위 XML 클래스에는 XML 객체를 사용하는 메서드와 속성이 들어 있습니다.
 XMLDocument
flash.xml XMLDocument 클래스는 ActionScript 2.0에 있었던 레거시 XML 객체를 나타냅니다.
 XMLList
최상위 XMLList 클래스에는 하나 이상의 XML 요소에 사용되는 메서드가 들어 있습니다.
 XMLNode
flash.xml XMLNode 클래스는 ActionScript 2.0에 있었고 ActionScript 3.0에서 이름이 변경된 레거시 XML 객체를 나타냅니다.
 XMLNodeType
flash.xml XMLNodeType 클래스에는 XMLNode.nodeType과 함께 사용되는 상수가 들어 있습니다.
 XMLSocket
flash.net XMLSocket 클래스는 Flash Player를 실행하는 컴퓨터가 IP 주소 또는 도메인 이름으로 식별되는 서버 컴퓨터와 통신할 수 있도록 하는 클라이언트 소켓을 구현합니다.
 XMLUI
adobe.utils XMLUI 클래스를 사용하면 Flash 제작 도구의 확장 기능을 위한 사용자 정의 사용자 인터페이스로 사용되는 SWF 파일과 통신할 수 있습니다.
 Zoom
fl.transitions Zoom 클래스는 가로와 세로의 비율을 유지하여 무비 클립 객체를 확대하거나 축소합니다.