기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
x — Property in class fl.core.UIComponent
부모 컨테이너 내의 X축을 따라 구성 요소의 위치를 나타내는 X 좌표를 가져오거나 설정합니다.
x — Property in class fl.motion.Keyframe
부모의 좌표 간격에서 대상 객체 변형 점의 가로 위치입니다.
x — Property in class fl.motion.Source
원본 객체의 x 값을 나타냅니다.
x — Property in class fl.video.FLVPlayback
비디오 플레이어의 가로 위치를 픽셀 단위로 지정하는 숫자입니다.
x — Property in class fl.video.VideoPlayer
비디오 플레이어의 가로 위치를 픽셀 단위로 지정하는 숫자입니다.
x — Property in class flash.display.DisplayObject
부모 DisplayObjectContainer의 로컬 좌표를 기준으로 DisplayObject 인스턴스의 x 좌표를 나타냅니다.
x — Property in class flash.geom.Point
이 점의 가로 좌표입니다.
x — Property in class flash.geom.Rectangle
사각형 왼쪽 위 모서리의 x 좌표입니다.
x — Property in class flash.text.TextLineMetrics
x 값은 첫 문자의 왼쪽 위치를 픽셀 단위로 나타낸 값입니다.
X — Constant static property in class fl.motion.Tweenables
x 속성에 대한 상수입니다.
XML — Final dynamic class in Top Level
XML 클래스에는 XML 객체를 사용하는 메서드와 속성이 들어 있습니다.
XML(expression:Object) — Package function in Top Level
객체를 XML 객체로 변환합니다.
XML(value:Object) — Constructor in class XML
새 XML 객체를 만듭니다.
xmlDecl — Property in class flash.xml.XMLDocument
문서의 XML 선언에 대한 정보를 지정하는 문자열입니다.
XMLDocument — Class in package flash.xml
XMLDocument 클래스는 ActionScript 2.0에 있었던 레거시 XML 객체를 나타냅니다.
XMLDocument(source:String) — Constructor in class flash.xml.XMLDocument
새 XMLDocument 객체를 만듭니다.
XMLList — Final dynamic class in Top Level
XMLList 클래스에는 하나 이상의 XML 요소에 사용되는 메서드가 들어 있습니다.
XMLList(expression:Object) — Package function in Top Level
객체를 XMLList 객체로 변환합니다.
XMLList(value:Object) — Constructor in class XMLList
새 XMLList 객체를 만듭니다.
XMLNode — Class in package flash.xml
XMLNode 클래스는 ActionScript 2.0에 있었고 ActionScript 3.0에서 이름이 변경된 레거시 XML 객체를 나타냅니다.
XMLNode(type:uint, value:String) — Constructor in class flash.xml.XMLNode
새 XMLNode 객체를 만듭니다.
XMLNodeType — Final class in package flash.xml
XMLNodeType 클래스에는 XMLNode.nodeType과 함께 사용되는 상수가 들어 있습니다.
XMLSocket — Class in package flash.net
XMLSocket 클래스는 Flash Player를 실행하는 컴퓨터가 IP 주소 또는 도메인 이름으로 식별되는 서버 컴퓨터와 통신할 수 있도록 하는 클라이언트 소켓을 구현합니다.
XMLSocket(host:String, port:int) — Constructor in class flash.net.XMLSocket
새 XMLSocket 객체를 만듭니다.
XMLUI — Final class in package adobe.utils
XMLUI 클래스를 사용하면 Flash 제작 도구의 확장 기능을 위한 사용자 정의 사용자 인터페이스로 사용되는 SWF 파일과 통신할 수 있습니다.
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