| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| UIComponent — Class in package fl.core | |
| UIComponent 클래스는 모든 대화형 및 비대화형 시각적 구성 요소의 기본 클래스입니다. | |
| UIComponent() — Constructor in class fl.core.UIComponent | |
| 새 UIComponent 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. | |
| UIComponentAccImpl — Class in package fl.accessibility | |
| UIComponent 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 UIComponentAccImpl 클래스는 UIComponent 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. | |
| UILoader — Class in package fl.containers | |
| UILoader 클래스를 사용하면 로드할 내용을 설정하고 런타임에 로드 작업을 모니터링할 수 있습니다. | |
| UILoader() — Constructor in class fl.containers.UILoader | |
| 새 UILoader 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. | |
| uint — Final class in Top Level | |
| uint 클래스는 부호 없는 32비트 정수를 나타내는 데이터 유형을 사용하는 메서드를 제공합니다. | |
| uint(value:Number) — Package function in Top Level | |
| 지정된 숫자 값을 부호 없는 정수 값으로 변환합니다. | |
| uint(num:Object) — Constructor in class uint | |
| 새 uint 객체를 만듭니다. | |
| UIScrollBar — Class in package fl.controls | |
| UIScrollBar 클래스에는 모든 스크롤 막대 기능이 포함되어 있지만, scrollTarget() 메서드를 추가하여 이 클래스를 TextField 구성 요소 인스턴스에 연결할 수 있습니다. | |
| UIScrollBar() — Constructor in class fl.controls.UIScrollBar | |
| 새 UIScrollBar 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. | |
| uncompress() — Method in class flash.utils.ByteArray | |
| 바이트 배열의 압축을 해제합니다. | |
| undefined — Package constant property in Top Level | |
| 초기화되지 않고 유형이 없는 변수 또는 초기화되지 않은 동적 객체 속성에 적용되는 특수 값입니다. | |
| underline — Property in class flash.text.TextFormat | |
| 이 텍스트 서식을 사용하는 텍스트에 밑줄을 그을지 여부를 true 또는 false로 나타냅니다. | |
| unescape(str:String) — Package function in Top Level | |
| 매개 변수 str을 문자열로 평가하고 모든 16진수 시퀀스를 ASCII 문자로 변환하여 문자열을 URL 인코딩 형식에서 디코딩한 다음 반환합니다. | |
| unescapeMultiByte(value:String) — Package function in flash.utils | |
| System.useCodePage의 값에 따라 시스템 코드 페이지 또는 UTF-8에서 디코딩되는 입력 문자열의 언이스케이프된 복사본을 반환합니다. | |
| uninstallActions(name:String) — Static method in class adobe.utils.CustomActions | |
| name이라는 사용자 정의 액션의 XML 정의 파일을 제거합니다. | |
| union(toUnion:flash.geom:Rectangle) — Method in class flash.geom.Rectangle | |
| 두 사각형을 추가하고 두 사각형 사이의 가로 및 세로 공간을 채워넣어 새 Rectangle 객체를 만듭니다. | |
| UNIQUESORT — Constant static property in class Array | |
| Array 클래스 정렬 방식에 고유 정렬 요구 사항을 지정합니다. | |
| UNKNOWN — Constant static property in class flash.system.IMEConversionMode | |
| IME.conversionMode 속성을 호출하는 경우 반환될 수 있는 "UNKNOWN" 문자열입니다. | |
| unload() — Method in class fl.containers.UILoader | |
| load() 메서드나 source 속성을 사용하여 로드된 이 UILoader 객체의 자식을 제거합니다. | |
| unload() — Method in class flash.display.Loader | |
| load() 메서드를 사용하여 로드된 이 Loader 객체의 자식을 제거합니다. | |
| unload — Event in class flash.display.LoaderInfo | |
| Loader 객체의 unload() 메서드를 사용하여 로드된 객체를 제거할 때마다, 또는 동일한 Loader 객체를 통해 두 번째 로드를 수행하고 로드를 시작하기에 앞서 원본 내용을 제거할 때 LoaderInfo 객체에 의해 전달됩니다. | |
| UNLOAD — Constant static property in class flash.events.Event | |
| unload 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| unlock(changeRect:flash.geom:Rectangle) — Method in class flash.display.BitmapData | |
| 이 BitmapData 객체를 변경할 때 BitmapData 객체를 참조하는 임의의 객체(예: Bitmap 객체)도 업데이트되도록 이미지 잠금을 해제합니다. | |
| unshift(... rest) — Method in class Array | |
| 배열의 맨 앞에 하나 이상의 요소를 추가하고 배열의 새 길이를 반환합니다. | |
| UNSUPPORTED_PROPERTY — Constant static property in class fl.video.VideoError | |
| INCManager 클래스나 getProperty 또는 setProperty 메서드에 지원되지 않는 속성이 전달되었음을 나타내는 상태 변수입니다. | |
| UP — Constant static property in class flash.ui.Keyboard | |
| 위쪽 화살표 키의 키 코드 값(38)에 연결된 상수입니다. | |
| upArrowDisabledSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper | |
| 위쪽 화살표가 비활성화되었을 때 스킨을 제공하는 클래스입니다. | |
| upArrowDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼이 비활성화되었을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowDownSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowDownSkin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper | |
| 위쪽 화살표가 눌러져 있을 때 스킨을 제공하는 클래스입니다. | |
| upArrowDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowOverSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane | |
| 마우스 포인터가 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowOverSkin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper | |
| 아래쪽 화살표 위에 마우스가 있을 때 스킨을 제공하는 클래스입니다. | |
| upArrowOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox | |
| 마우스 포인터가 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar | |
| 마우스 포인터가 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowUpSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowUpSkin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper | |
| 위쪽 화살표가 눌러져 있지 않을 때 스킨을 제공하는 클래스입니다. | |
| upArrowUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upArrowUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar | |
| 스크롤 막대의 위쪽 화살표 버튼에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| update() — Method in class fl.containers.ScrollPane | |
| 내용의 폭과 높이에 따라 스크롤 막대 속성을 새로 고칩니다. | |
| update() — Method in class fl.controls.UIScrollBar | |
| 스크롤 막대의 scroll 속성을 즉시 업데이트합니다. | |
| updateAfterEvent() — Method in class flash.events.KeyboardEvent | |
| 표시 목록이 수정된 경우, 이 이벤트의 처리가 완료된 후 렌더링하도록 Flash Player에 지시합니다. | |
| updateAfterEvent() — Method in class flash.events.MouseEvent | |
| 표시 목록이 수정된 경우, 이 이벤트의 처리가 완료된 뒤 렌더링하도록 Flash Player에 지시합니다. | |
| updateAfterEvent() — Method in class flash.events.TimerEvent | |
| 표시 목록이 수정된 경우, 이 이벤트의 처리가 완료된 뒤 렌더링하도록 Flash Player에 지시합니다. | |
| updateProperties() — Static method in class flash.accessibility.Accessibility | |
| DisplayObject.accessibilityProperties 속성을 사용하여 변경한 액세스 가능성을 적용하도록 Flash Player에 지시합니다. | |
| upIcon — 스타일 in class fl.controls.LabelButton | |
| 전환 버튼이 선택되지 않고 마우스가 버튼 위에 있지 않을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upIcon — 스타일 in class fl.controls.CheckBox | |
| 전환 버튼이 선택되지 않고 마우스가 버튼 위에 있지 않을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upIcon — 스타일 in class fl.controls.RadioButton | |
| 전환 버튼이 선택되지 않고 마우스가 버튼 위에 있지 않을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upload(request:flash.net:URLRequest, uploadDataFieldName:String, testUpload:Boolean) — Method in class flash.net.FileReference | |
| 사용자가 선택한 파일을 원격 서버로 업로드하는 작업을 시작합니다. | |
| uploadCompleteData — Event in class flash.net.FileReference | |
| 업로드에 성공한 후 서버에서 데이터가 수신되면 전달됩니다. | |
| UPLOAD_COMPLETE_DATA — Constant static property in class flash.events.DataEvent | |
| uploadCompleteData 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.containers.ScrollPane | |
| 스크롤 창에 표시되는 기본 스킨입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor | |
| DataGridCellEditor의 배경 및 테두리용 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.listClasses.CellRenderer | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있지 않을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.LabelButton | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있지 않을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.TextInput | |
| TextInput 구성 요소의 배경으로 사용할 클래스의 이름입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.BaseButton | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있지 않을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox | |
| ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.TextArea | |
| TextArea 구성 요소 배경을 제공하는 클래스입니다. | |
| upSkin — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker | |
| ColorPicker 버튼이 눌러져 있지 않을 때 스킨을 제공하는 클래스입니다. | |
| upState — Property in class flash.display.SimpleButton | |
| 버튼 위에 마우스를 놓지 않았을 때의 상태인 버튼 업 상태를 나타내는 시각적 객체로 사용할 표시 객체를 지정합니다. | |
| uri — Property in class Namespace | |
| 네임스페이스의 URI(Uniform Resource Identifier)입니다. | |
| uri — Property in class QName | |
| QName 객체의 URI(Uniform Resource Identifier)입니다. | |
| uri — Property in class flash.net.NetConnection | |
| URI가 NetConnection.connect() 메서드로 전달됩니다. | |
| URIError — Dynamic class in Top Level | |
| 전역 URI 처리 함수 중 하나를 해당 정의와 호환되지 않는 방식으로 사용하면 URIError 예외가 발생합니다. | |
| URIError(message:String) — Constructor in class URIError | |
| 새 URIError 객체를 만듭니다. | |
| url — Property in class flash.display.LoaderInfo | |
| 로드 중인 미디어의 URL입니다. | |
| url — Property in class flash.media.Sound | |
| 이 사운드가 로드된 URL입니다. | |
| url — Property in class flash.net.URLRequest | |
| 요청할 URL입니다. | |
| url — Property in class flash.text.TextFormat | |
| 이 텍스트 서식의 텍스트에 대한 대상 URL을 나타냅니다. | |
| URLLoader — Class in package flash.net | |
| URLLoader 클래스는 URL에서 텍스트, 이진 데이터 또는 URL 인코딩된 변수 형식으로 데이터를 다운로드합니다. | |
| URLLoader(request:flash.net:URLRequest) — Constructor in class flash.net.URLLoader | |
| URLLoader 객체를 만듭니다. | |
| URLLoaderDataFormat — Final class in package flash.net | |
| URLLoaderDataFormat 클래스는 다운로드하는 데이터의 수신 방법을 지정하는 값을 제공합니다. | |
| URLRequest — Final class in package flash.net | |
| URLRequest 클래스는 하나의 HTTP 요청에 포함된 모든 정보를 캡처합니다. | |
| URLRequest(url:String) — Constructor in class flash.net.URLRequest | |
| URLRequest 객체를 만듭니다. | |
| URLRequestHeader — Final class in package flash.net | |
| URLRequestHeader 객체는 단일 HTTP 요청 헤더를 캡슐화하며 이름/값 쌍으로 구성됩니다. | |
| URLRequestHeader(name:String, value:String) — Constructor in class flash.net.URLRequestHeader | |
| 단일 HTTP 요청 헤더를 캡슐화하는 새 URLRequestHeader 객체를 만듭니다. | |
| URLRequestMethod — Final class in package flash.net | |
| URLRequestMethod 클래스는 서버로 데이터를 전송할 때 URLRequest 객체가 POST 메서드를 사용해야 하는지 아니면 GET 메서드를 사용해야 하는지를 지정하는 값을 제공합니다. | |
| URLStream — Class in package flash.net | |
| URLStream 클래스는 URL 다운로드에 대한 낮은 레벨의 액세스를 제공합니다. | |
| URLVariables — Dynamic class in package flash.net | |
| URLVariables 클래스를 사용하여 Flash(r) 응용 프로그램과 서버 사이에 변수를 전송할 수 있습니다. | |
| URLVariables(source:String) — Constructor in class flash.net.URLVariables | |
| 새 URLVariables 객체를 만듭니다. | |
| useBitmapScrolling — Property in class fl.containers.BaseScrollPane | |
| true로 설정하면 스크롤하는 내용의 cacheAsBitmap 속성이 true로 설정되고, false로 설정하면 이 값이 해제됩니다. | |
| useCodePage — Static property in class flash.system.System | |
| Flash Player에서 외부 텍스트 파일을 해석하는 데 사용할 코드 페이지를 지정하는 부울 값입니다. | |
| useEchoSuppression — Property in class flash.media.Microphone | |
| 반향 제거를 사용하려면 true로 설정하고 사용하지 않으려면 false로 설정합니다. | |
| useHandCursor — Property in class flash.display.SimpleButton | |
| true로 설정된 경우 버튼 위로 마우스를 가져가면 Flash Player에 손 모양의 커서가 표시되도록 하는 부울 값입니다. | |
| useHandCursor — Property in class flash.display.Sprite | |
| buttonMode 속성이 true로 설정된 Sprite 위로 마우스를 움직일 때 손 모양(손 모양 커서)을 표시할지 여부를 나타내는 부울 값입니다. | |
| use namespace — Statement | |
| 지정된 네임스페이스가 열려 있는 네임스페이스 세트에 추가되도록 합니다. | |
| useRichTextClipboard — Property in class flash.text.TextField | |
| 텍스트와 함께 텍스트 서식을 복사하여 붙여 넣을지 여부를 지정합니다. | |
| useSeconds — Property in class fl.transitions.Tween | |
| 일정 시간(프레임 또는 초) 동안 트윈이 재생되는지 여부를 나타냅니다. | |
| usingTLS — Property in class flash.net.NetConnection | |
| HTTPS가 아니라 기본 TLS(Transport Layer Security)를 사용하여 보안 연결이 이루어졌는지 여부를 나타냅니다. | |
| UTC(year:Number, month:Number, date:Number, hour:Number, minute:Number, second:Number, millisecond:Number) — Static method in class Date | |
| 표준시 1970년 1월 1일 자정과 매개 변수에 지정된 시간 사이의 밀리초 수를 반환합니다. | |
| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |