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TAB — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
Tab 키의 키 코드 값(9)에 연결된 상수입니다.
tabChildren — Property in class flash.display.DisplayObjectContainer
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
tabChildren — Property in class flash.display.Stage
객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다.
tabChildrenChange — Event in class flash.display.InteractiveObject
객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다.
TAB_CHILDREN_CHANGE — Constant static property in class flash.events.Event
tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
tabEnabled — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent
Tab 키를 눌러 이 구성 요소로 포커스를 이동할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.
tabEnabled — Property in class flash.display.InteractiveObject
이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다.
tabEnabledChange — Event in class flash.display.InteractiveObject
객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다.
TAB_ENABLED_CHANGE — Constant static property in class flash.events.Event
tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
tabIndex — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent
tabEnabledis가 true로 설정되어 있는 경우 구성 요소가 포커스를 받는 순서를 가져옵니다.
tabIndex — Property in class flash.display.InteractiveObject
SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다.
tabIndexChange — Event in class flash.display.InteractiveObject
객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다.
TAB_INDEX_CHANGE — Constant static property in class flash.events.Event
tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
tabStops — Property in class flash.text.TextFormat
사용자 정의 탭 중지를 음이 아닌 정수의 배열로 지정합니다.
tan(angleRadians:Number) — Static method in class Math
지정된 각도의 탄젠트를 계산하여 반환합니다.
target — Property in class fl.motion.Animator
애니메이션으로 재생 중인 표시 객체입니다.
target — Property in class fl.motion.BezierEase
대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다.
target — Property in class fl.motion.CustomEase
대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다.
target — Property in class fl.motion.FunctionEase
대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다.
target — Property in interface fl.motion.ITween
대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다.
target — Property in class fl.motion.SimpleEase
대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다.
target — Property in class flash.events.Event
이벤트 대상입니다.
target — Property in class flash.text.TextFormat
하이퍼링크가 표시되는 대상 윈도우를 나타냅니다.
test(str:String) — Method in class RegExp
지정된 문자열 str에서 일반 표현식이 일치하는지 테스트합니다.
text() — Method in class XML
XML 텍스트 노드를 나타내는 XML 객체의 모든 XML 속성에 대한 XMLList 객체를 반환합니다.
text() — Method in class XMLList
각 XML 객체의 text() 메서드를 호출하고 결과가 포함된 XMLList 객체를 반환합니다.
text — Property in class fl.controls.ComboBox
텍스트 상자의 편집 가능한 ComboBox 구성 요소에 포함되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다.
text — Property in class fl.controls.Label
Label 구성 요소에서 표시할 일반 텍스트를 가져오거나 설정합니다.
text — Property in class fl.controls.TextArea
현재 TextInput 구성 요소에 있는 텍스트를 포함하는 문자열을 가져오거나 설정합니다.
text — Property in class fl.controls.TextInput
현재 TextInput 구성 요소에 있는 텍스트를 포함하는 문자열을 가져오거나 설정합니다.
text — Property in class flash.events.TextEvent
textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다.
text — Property in class flash.text.StaticText
정적 텍스트 필드의 현재 텍스트를 반환합니다.
text — Property in class flash.text.TextField
텍스트 필드의 현재 텍스트인 문자열입니다.
TEXT — Constant static property in class flash.net.URLLoaderDataFormat
다운로드하는 데이터를 텍스트로 수신하도록 지정합니다.
TextArea — Class in package fl.controls
TextArea 구성 요소는 테두리가 있고 스크롤 막대가 선택적으로 표시되는 여러 행으로 이루어진 텍스트 필드입니다.
TextArea() — Constructor in class fl.controls.TextArea
새 TextArea 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
textColor — Property in class flash.text.TextField
텍스트 필드의 16진수 형식 텍스트 색상입니다.
TextColorType — Final class in package flash.text
TextColorType 클래스는 flash.text.TextRenderer 클래스에 색상 값을 제공합니다.
TextDisplayMode — Final class in package flash.text
TextDisplayMode 클래스에는 고급 앤티앨리어싱 시스템의 하위 픽셀 앤티앨리어싱을 제어하는 값이 들어 있습니다.
TextEvent — Class in package flash.events
사용자가 텍스트 필드에 텍스트를 입력하거나 HTML 텍스트 필드의 하이퍼링크를 클릭하면 Flash(r) Player는 TextEvent 객체를 전달합니다.
TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructor in class flash.events.TextEvent
텍스트 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
textField — Property in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다.
textField — Property in class fl.controls.ComboBox
ComboBox 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다.
textField — Property in class fl.controls.Label
Label 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다.
textField — Property in class fl.controls.LabelButton
구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다.
textField — Property in class fl.controls.NumericStepper
NumericStepper 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다.
textField — Property in class fl.controls.TextArea
TextArea 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다.
textField — Property in class fl.controls.TextInput
TextInput 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다.
TextField — Class in package flash.text
TextField 클래스를 사용하면 텍스트 표시 및 입력을 위한 표시 객체를 만들 수 있습니다.
TextField() — Constructor in class flash.text.TextField
새 TextField 인스턴스를 만듭니다.
TextFieldAutoSize — Final class in package flash.text
TextFieldAutoSize 클래스는 TextField 클래스의 autoSize 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
textFieldSkin — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 구성 요소 텍스트 필드 배경을 제공하는 클래스입니다.
TextFieldType — Final class in package flash.text
TextFieldType 클래스는 TextField 클래스의 type 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다.
textFormat — 스타일 in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다.
textFormat — 스타일 in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다.
textFormat — 스타일 in class fl.core.UIComponent
구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다.
TextFormat — Class in package flash.text
TextFormat 클래스는 문자 서식 정보를 나타냅니다.
TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Constructor in class flash.text.TextFormat
지정된 속성으로 TextFormat 객체를 만듭니다.
TextFormatAlign — Final class in package flash.text
TextFormatAlign 클래스는 TextFormat 클래스의 텍스트 정렬에 대한 값을 제공합니다.
textHeight — Property in class fl.controls.TextArea
텍스트 높이(픽셀 단위)를 가져옵니다.
textHeight — Property in class fl.controls.TextInput
픽셀 단위로 나타내는 텍스트 높이입니다.
textHeight — Property in class flash.text.TextField
텍스트의 높이(픽셀 단위)입니다.
textInput — Event in class fl.controls.TextArea
사용자가 구성 요소에 텍스트를 입력하거나 삭제하거나 붙여 넣을 때 전달됩니다.
textInput — Event in class fl.controls.TextInput
사용자가 텍스트를 입력할 때 전달됩니다.
textInput — Event in class flash.text.TextField
사용자가 텍스트를 한 글자 이상 입력하면 Flash Player에서 textInput 이벤트를 전달합니다.
TextInput — Class in package fl.controls
TextInput 구성 요소는 기본 ActionScript TextField 객체를 포함하는 한 줄짜리 텍스트 구성 요소입니다.
TextInput() — Constructor in class fl.controls.TextInput
새 TextInput 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
TEXT_INPUT — Constant static property in class flash.events.TextEvent
textInput 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
TextInput_disabledSkin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper
위쪽 화살표가 눌러져 있지 않을 때 사용되는 스킨입니다.
TextInput_upskin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper
텍스트 입력 상자의 스킨을 제공하는 클래스입니다.
TextLineMetrics — Class in package flash.text
TextLineMetrics 클래스에는 텍스트 필드 내에 있는 텍스트 행의 텍스트 위치 및 치수에 대한 정보가 들어 있습니다.
TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Constructor in class flash.text.TextLineMetrics
TextLineMetrics 객체를 만듭니다.
TEXT_NODE — Constant static property in class flash.xml.XMLNodeType
노드가 텍스트 노드임을 지정합니다.
textOverlayAlpha — 스타일 in class fl.controls.listClasses.ImageCell
셀 레이블 뒤에 있는 오버레이의 불투명도입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.listClasses.ImageCell
셀 가장자리와 텍스트 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.LabelButton
텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.TextInput
구성 요소 테두리와 텍스트를 구분하는 패딩(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.CheckBox
텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
구성 요소의 테두리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.TextArea
구성 요소 테두리와 텍스트를 구분하는 패딩(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker
색 TextField 주위에 표시되는 패딩(픽셀)입니다.
textPadding — 스타일 in class fl.controls.RadioButton
텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다.
TextRenderer — Final class in package flash.text
TextRenderer 클래스는 포함된 글꼴에 고급 앤티앨리어싱 기능을 제공합니다.
textSnapshot — Property in class flash.display.DisplayObjectContainer
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다.
textSnapshot — Property in class flash.display.Stage
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다.
TextSnapshot — Class in package flash.text
TextSnapshot 객체를 사용하면 무비 클립에서 정적 텍스트를 처리할 수 있습니다.
textWidth — Property in class fl.controls.TextArea
텍스트 폭(픽셀 단위)을 가져옵니다.
textWidth — Property in class fl.controls.TextInput
픽셀 단위로 나타내는 텍스트 폭입니다.
textWidth — Property in class flash.text.TextField
텍스트의 폭(픽셀 단위)입니다.
thickness — Property in class flash.text.TextField
이 텍스트 필드의 글리프 가장자리 두께입니다.
this — Statement
메서드의 포함 객체에 대한 참조입니다.
threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — Method in class flash.display.BitmapData
이미지의 픽셀 값을 지정된 임계값 기준으로 테스트하고 그 테스트를 통과한 픽셀을 새 색상 값으로 설정합니다.
throw — Statement
catch 코드 블록이 처리할 수 있거나 catch할 수 있는 오류를 생성하거나 throw합니다.
THUMB — Constant static property in class fl.events.SliderEventClickTarget
슬라이더 썸을 클릭했습니다.
thumbArrowUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
thumbDownSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbDownSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbDrag — Event in class fl.controls.Slider
슬라이더 썸을 마우스로 누르고 움직일 때 전달됩니다.
THUMB_DRAG — Constant static property in class fl.events.SliderEvent
thumbDrag 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
thumbIcon — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbIcon — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbIcon — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbOverSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbOverSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbPress — Event in class fl.controls.Slider
슬라이더 썸을 누를 때 전달됩니다.
THUMB_PRESS — Constant static property in class fl.events.SliderEvent
thumbPress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
thumbRelease — Event in class fl.controls.Slider
슬라이더 썸을 눌렀다가 놓을 때 전달됩니다.
THUMB_RELEASE — Constant static property in class fl.events.SliderEvent
thumbRelease 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
thumbUpSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbUpSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
thumbUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다.
tickInterval — Property in class fl.controls.Slider
구성 요소의 최대값에 상대적인 눈금 표시 간격입니다.
tickSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
Slider 구성 요소의 눈금에 대한 스킨입니다.
TileList — Class in package fl.controls
TileList 클래스는 일반적으로 이미지를 "바둑판식"으로 서식 지정하고 표시하는 데 사용되는 행 및 열 격자를 제공합니다.
TileList() — Constructor in class fl.controls.TileList
새 List 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
TileListAccImpl — Class in package fl.accessibility
TileList 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 TileListAccImpl 클래스는 TileList 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.
TileListCollectionItem — Dynamic class in package fl.data
TileListCollectionItem 클래스는 데이터 공급자를 나타내는 관리 가능 속성의 항목 하나를 정의합니다.
TileListCollectionItem() — Constructor in class fl.data.TileListCollectionItem
새 TileListCollectionItem 객체를 만듭니다.
TileListData — Class in package fl.controls.listClasses
TileListData는 목록 기반 TileListData 구성 요소의 특정 셀과 관련된 정보가 들어 있는 메신저 클래스입니다.
TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructor in class fl.controls.listClasses.TileListData
매개 변수가 지정한 대로 TileListData 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.
time — Property in class Date
Date 객체에서 표준시 1970년 1월 1일 자정 이후 경과된 밀리초입니다.
time — Property in class fl.motion.Animator
0부터 시작하는 정수로, 현재 애니메이션의 재생 시간을 나타내고 제어합니다.
time — Property in class fl.transitions.Tween
애니메이션의 지속 시간 중에서 현재 시간을 나타냅니다.
time — Property in class fl.transitions.TweenEvent
이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다.
time — Property in class flash.net.NetStream
재생 헤드의 위치(초)입니다.
timeChange — Event in class fl.motion.Animator
Animator의 시간 값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않은 경우(motionUpdate 이벤트) 전달됩니다.
TIME_CHANGE — Constant static property in class fl.motion.MotionEvent
Animator 인스턴스의 time 값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않았음을 나타냅니다. 즉, Flash Player에서 motionUpdate 이벤트를 전달하지 않았음을 나타냅니다.
timeout — Property in interface fl.video.INCManager
연결이 중단될 때까지 연결을 시도하는 시간(밀리초)입니다.
timeout — Property in class fl.video.NCManager
연결이 중단될 때까지 연결을 시도하는 시간(밀리초)입니다.
timer — Event in class flash.utils.Timer
Timer 객체가 Timer.delay 속성에 따라 지정된 간격에 도달할 때마다 전달됩니다.
Timer — Class in package flash.utils
Timer 클래스는 Flash Player 타이머에 대한 인터페이스입니다.
Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Constructor in class flash.utils.Timer
지정된 지연 및 반복 횟수 상태를 사용하여 새 Timer 객체를 만듭니다.
TIMER — Constant static property in class flash.events.TimerEvent
timer 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
timerComplete — Event in class flash.utils.Timer
Timer.repeatCount에 설정된 요청 수를 완료할 때마다 전달됩니다.
TIMER_COMPLETE — Constant static property in class flash.events.TimerEvent
timerComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
TimerEvent — Class in package flash.events
Timer 객체가 Timer.delay 속성에 의해 지정된 간격에 도달할 때마다 Flash(r) Player는 TimerEvent 객체를 전달합니다.
TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructor in class flash.events.TimerEvent
timer 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다.
timezoneOffset — Property in class Date
컴퓨터의 현지 시간과 표준시(UTC)의 시차를 분 단위로 반환합니다.
tintColor — Property in class fl.motion.Color
0xRRGGBB 형식의 농도 색상 값입니다.
tintMultiplier — Property in class fl.motion.Color
0에서 1 사이의 10진수 값으로 나타내는 농도 색상 적용률입니다.
toArray() — Method in class fl.data.DataProvider
데이터 공급자에 포함된 데이터의 Array 객체 표현을 만듭니다.
toDateString() — Method in class Date
시간 또는 시간대를 포함하지 않고 날짜만 표현한 문자열을 반환합니다.
toExponential(fractionDigits:uint) — Method in class int
숫자를 지수 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toExponential(fractionDigits:uint) — Method in class Number
숫자를 지수 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toExponential(fractionDigits:uint) — Method in class uint
숫자를 지수 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toFixed(fractionDigits:uint) — Method in class int
숫자를 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toFixed(fractionDigits:uint) — Method in class Number
숫자를 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toFixed(fractionDigits:uint) — Method in class uint
숫자를 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toggle — Property in class fl.controls.CheckBox
정의에 따라 CheckBox는 항상 전환되므로 toggle 속성은 생성자에서 true로 설정되어 있으며 CheckBox의 이 속성은 변경할 수 없습니다.
toggle — Property in class fl.controls.LabelButton
버튼 전환 가능 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
toggle — Property in class fl.controls.RadioButton
라디오 버튼은 전환 버튼이므로 toggle 속성은 생성자에서 true로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
togglePause() — Method in class flash.net.NetStream
스트림의 재생을 일시 정지하거나 다시 시작합니다.
toLocaleDateString() — Method in class Date
시간 또는 시간대를 포함하지 않고 날짜만 표현한 문자열을 반환합니다.
toLocaleLowerCase() — Method in class String
이 문자열의 모든 대문자를 소문자로 변환한 복사본을 반환합니다.
toLocaleString() — Method in class Array
지정된 배열의 요소를 나타내는 문자열을 반환합니다.
toLocaleString() — Method in class Date
날짜와 시간을 현지 시간으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toLocaleTimeString() — Method in class Date
날짜, 연도 또는 시간대를 포함하지 않고 시간만 표현한 문자열을 반환합니다.
toLocaleUpperCase() — Method in class String
이 문자열의 모든 소문자를 대문자로 변환한 복사본을 반환합니다.
toLowerCase() — Method in class String
이 문자열의 모든 대문자를 소문자로 변환한 복사본을 반환합니다.
top — Property in class flash.geom.Rectangle
사각형 왼쪽 위 모서리의 y 좌표입니다.
TOP — Constant static property in class fl.controls.ButtonLabelPlacement
레이블이 아이콘 위쪽에 표시됩니다.
TOP — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
비디오가 위쪽에 정렬되도록 지정합니다.
TOP — Constant static property in class flash.display.StageAlign
Stage의 위쪽 정렬을 지정합니다.
topLeft — Property in class flash.geom.Rectangle
꼭지점의 x 및 y 좌표로 결정되는 Rectangle 객체의 왼쪽 위 모서리 위치입니다.
TOP_LEFT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
비디오가 왼쪽 위 모서리에 정렬되도록 지정합니다.
TOP_LEFT — Constant static property in class flash.display.StageAlign
Stage의 왼쪽 위 정렬을 지정합니다.
최상위 — 패키지
The top level contains the core ActionScript classes and global functions.
toPrecision(precision:uint) — Method in class int
숫자를 지수 표기법 또는 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toPrecision(precision:uint) — Method in class Number
숫자를 지수 표기법 또는 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
toPrecision(precision:uint) — Method in class uint
숫자를 지수 표기법 또는 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다.
TOP_RIGHT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
비디오가 오른쪽 위 모서리에 정렬되도록 지정합니다.
TOP_RIGHT — Constant static property in class flash.display.StageAlign
Stage의 오른쪽 위 정렬을 지정합니다.
toString() — Method in class Array
지정된 배열의 요소를 나타내는 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class Boolean
Boolean 객체의 문자열 표현("true" 또는 "false")을 반환합니다.
toString() — Method in class Date
날짜, 시간 및 시간대를 표현한 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class Error
기본적으로 "Error"라는 문자열을 반환하고 Error.message 속성이 정의된 경우에는 여기에 포함된 값을 반환합니다.
toString(radix:uint) — Method in class int
int 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
toString() — Method in class Namespace
Namespace.uri 속성과 같습니다.
toString(radix:Number) — Method in class Number
지정된 Number 객체(myNumber)의 문자열 표현을 반환합니다.
toString() — Method in class Object
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
toString() — Method in class QName
URI와 QName 객체의 로컬 이름이 "::"으로 구분되어 구성된 문자열을 반환합니다.
toString(radix:uint) — Method in class uint
uint 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
toString() — Method in class XML
XML 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
toString() — Method in class XMLList
XMLList 객체에 포함된 모든 XML 객체를 표현한 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
DataGridColumn 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.data.DataProvider
데이터 공급자에 포함된 데이터의 문자열 표현을 만듭니다.
toString() — Method in class fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.events.DataChangeEvent
DataChangeEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.events.DataGridEvent
DataGridEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.events.ListEvent
ListEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.events.ScrollEvent
ScrollEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class fl.events.SliderEvent
SliderEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.ContextMenuEvent
ContextMenuEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.DataEvent
DataEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.ErrorEvent
ErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.Event
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.FocusEvent
FocusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.HTTPStatusEvent
HTTPStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.IMEEvent
IMEEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.IOErrorEvent
IOErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.KeyboardEvent
KeyboardEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.MouseEvent
MouseEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.NetStatusEvent
NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.ProgressEvent
ProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.SecurityErrorEvent
SecurityErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.StatusEvent
StatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.SyncEvent
SyncEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.TextEvent
TextEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.events.TimerEvent
TimerEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.geom.ColorTransform
ColorTransform 객체의 모든 속성을 설명하는 문자열을 포맷하고 반환합니다.
toString() — Method in class flash.geom.Matrix
Matrix 객체의 속성 목록을 나타내는 텍스트 값을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.geom.Point
x 및 y 좌표의 값이 포함된 문자열을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.geom.Rectangle
Rectangle 객체의 가로 및 세로 위치와 너비 및 높이를 나열하는 문자열을 구성하고 반환합니다.
toString() — Method in class flash.net.URLVariables
열거 가능한 모든 변수를 포함하는 문자열을 application/x-www-form-urlencoded를 인코딩하는 MIME 내용으로 반환합니다.
toString() — Method in class flash.utils.ByteArray
바이트 배열을 문자열로 변환합니다.
toString() — Method in class flash.xml.XMLDocument
XML 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
toString() — Method in class flash.xml.XMLNode
지정된 XMLNode 객체를 평가하여 노드, 자식 및 특성을 비롯한 XML 구조의 텍스트 표현을 구성한 후 결과를 문자열로 반환합니다.
totalFrames — Property in class flash.display.MovieClip
MovieClip 인스턴스의 총 프레임 수입니다.
totalMemory — Static property in class flash.system.System
Adobe(r) Flash(r) Player에서 현재 사용하고 있는 메모리의 양(바이트 단위)입니다.
totalTime — Property in class fl.video.FLVPlayback
비디오의 총 재생 시간을 초 단위로 나타내는 숫자입니다.
totalTime — Property in class fl.video.VideoPlayer
비디오의 총 재생 시간을 초 단위로 나타내는 숫자입니다.
toTimeString() — Method in class Date
날짜를 포함하지 않고 시간과 시간대만 표현한 문자열을 반환합니다.
toUpperCase() — Method in class String
이 문자열의 모든 소문자를 대문자로 변환한 복사본을 반환합니다.
toUTCString() — Method in class Date
날짜와 시간을 표준시(UTC)로 표현한 문자열을 반환합니다.
toXMLString() — Method in class XML
XML 객체의 문자열 표현을 반환합니다.
toXMLString() — Method in class XMLList
XMLList 객체에 포함된 모든 XML 객체를 표현한 문자열을 반환합니다.
trace(... rest) — Package function in Top Level
디버깅 도중 표현식을 표시하거나 로그 파일에 기록합니다.
track — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
다국어 트랙을 지원합니다.
track — Property in class flash.media.ID3Info
트랙 번호로, ID3 2.0 태그 TRCK에 해당합니다.
TRACK — Constant static property in class fl.events.SliderEventClickTarget
슬라이더 트랙을 클릭했습니다.
trackAsMenu — Property in class flash.display.MovieClip
SimpleButton 또는 MovieClip 등의 다른 표시 객체에서 마우스 놓기 이벤트를 수신할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
trackAsMenu — Property in class flash.display.SimpleButton
SimpleButton 또는 MovieClip 등의 다른 표시 객체에서 마우스 놓기 이벤트를 수신할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
trackDisabledSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackDownSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackOverSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackSkin — 스타일 in class fl.controls.ProgressBar
진행률 표시기 트랙으로 사용할 클래스 이름입니다.
trackUpSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
trackUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다.
transform — Property in class flash.display.DisplayObject
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다.
transform(formatObject:Object) — Method in class flash.text.StyleSheet
CSS 파싱 기능을 확장합니다.
Transform — Class in package flash.geom
Transform 클래스는 표시 객체에 적용되는 좌표 변환 및 색상 변환에 관한 데이터를 수집합니다.
transformationPoint — Property in class fl.motion.Animator
표시 객체 회전 및 크기 조정을 위한 참조 포인트입니다.
transformationPoint — Property in class fl.motion.Source
변환이 적용되는 변환 위치인 원본 객체의 "pivot" 점을 지정합니다.
transformPoint(point:flash.geom:Point) — Method in class flash.geom.Matrix
Matrix 객체가 나타내는 기하학적 변형을 지정된 점에 적용한 결과를 반환합니다.
Transition — Class in package fl.transitions
이 Transition 클래스는 모든 전환 클래스의 기본 클래스입니다.
TransitionManager — Class in package fl.transitions
TransitionManager 클래스에서 애니메이션 효과를 정의합니다.
TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Constructor in class fl.transitions.TransitionManager
새 TransitionManager 인스턴스를 만드는 생성자 함수입니다.
translate(dx:Number, dy:Number) — Method in class flash.geom.Matrix
dx 및 dy 매개 변수에 지정된 대로 x 및 y 축을 따라 행렬을 평행 이동합니다.
transparent — Property in class flash.display.BitmapData
비트맵 이미지에서 픽셀별 투명도를 지원하는지 여부를 정의합니다.
triggerEvent — Property in class fl.events.SliderEvent
입력 내용을 전송하는 데 사용된 장치의 유형을 가져옵니다.
true — Statement
true를 나타내는 부울 값입니다.
try..catch..finally — Statement
오류가 발생할 수 있는 코드 블록을 포함하고 오류에 대응합니다.
Tween — Class in package fl.transitions
Tween 클래스는 ActionScript를 사용하여 여러 프레임 또는 수 초에 걸쳐 애니메이션 효과가 나타나도록 대상 무비 클립의 속성을 지정하여 무비 클립의 이동, 크기 조절 및 사라지는 효과를 나타낼 수 있도록 합니다.
Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Constructor in class fl.transitions.Tween
Tween 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
Tweenables — Class in package fl.motion
Tweenables 클래스는 Motion 및 Keyframe 클래스에 사용되는 애니메이션 속성 이름에 대한 상수 값을 제공합니다.
TweenEvent — Class in package fl.transitions
TweenEvent 클래스는 fl.transitions.Tween 클래스를 통해 브로드캐스팅되는 이벤트를 나타냅니다.
TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructor in class fl.transitions.TweenEvent
TweenEvent 객체의 생성자 함수입니다.
tweens — Property in class fl.motion.Keyframe
특정 키프레임에서 대상 객체에 적용할 각 tween 객체가 포함된 배열입니다.
tweenScale — Property in class fl.motion.Keyframe
트위닝하는 동안 크기를 보간할지 여부를 제어하는 플래그입니다.
tweenSnap — Property in class fl.motion.Keyframe
모션 안내선에 객체를 물리는 모션 트윈에 대한 Snap 체크 상자의 값을 저장합니다.
tweenSync — Property in class fl.motion.Keyframe
그래픽 심볼에만 적용되는 모션 트윈의 Sync 체크 상자 값을 저장합니다.
tx — Property in class flash.geom.Matrix
x축을 따라 각 점이 변환되는 거리입니다.
ty — Property in class flash.geom.Matrix
y축을 따라 각 점이 변환되는 거리입니다.
type — Property in interface fl.video.IVPEvent
이벤트 유형입니다.
type — Property in class flash.events.Event
이벤트 유형입니다.
type — Property in class flash.filters.BevelFilter
객체에서 경사 효과의 배치를 나타냅니다.
type — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
경사 효과의 배치를 나타냅니다.
type — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
필터 효과의 배치를 나타냅니다.
type — Property in class flash.net.FileReference
파일 유형입니다.
type — Property in class flash.text.TextField
텍스트 필드의 유형입니다.
TypeError — Dynamic class in Top Level
피연산자의 실제 유형이 예상 유형과 다르면 TypeError 예외가 발생합니다.
TypeError(message:String) — Constructor in class TypeError
새 TypeError 객체를 만듭니다.
typeof — Operator
expression을 평가하고 표현식의 데이터 유형을 지정하는 문자열을 반환합니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z