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| TAB — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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Tab 키의 키 코드 값(9)에 연결된 상수입니다. |
| tabChildren — Property in class flash.display.DisplayObjectContainer |
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객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. |
| tabChildren — Property in class flash.display.Stage |
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객체의 자식에서 탭 기능을 사용할 수 있는지 여부를 결정합니다. |
| tabChildrenChange — Event in class flash.display.InteractiveObject |
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객체의 tabChildren 플래그 값이 변경될 때 전달됩니다. |
| TAB_CHILDREN_CHANGE — Constant static property in class flash.events.Event |
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tabChildrenChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| tabEnabled — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
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Tab 키를 눌러 이 구성 요소로 포커스를 이동할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다. |
| tabEnabled — Property in class flash.display.InteractiveObject |
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이 객체가 탭 순서에 있는지 여부를 지정합니다. |
| tabEnabledChange — Event in class flash.display.InteractiveObject |
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객체의 tabEnabled 플래그가 변경될 때 전달됩니다. |
| TAB_ENABLED_CHANGE — Constant static property in class flash.events.Event |
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tabEnabledChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| tabIndex — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
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tabEnabledis가 true로 설정되어 있는 경우 구성 요소가 포커스를 받는 순서를 가져옵니다. |
| tabIndex — Property in class flash.display.InteractiveObject |
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SWF 파일에서 객체의 탭 순서를 지정합니다. |
| tabIndexChange — Event in class flash.display.InteractiveObject |
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객체의 tabIndex 속성 값이 변경될 때 전달됩니다. |
| TAB_INDEX_CHANGE — Constant static property in class flash.events.Event |
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tabIndexChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| tabStops — Property in class flash.text.TextFormat |
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사용자 정의 탭 중지를 음이 아닌 정수의 배열로 지정합니다. |
| tan(angleRadians:Number) — Static method in class Math |
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지정된 각도의 탄젠트를 계산하여 반환합니다. |
| target — Property in class fl.motion.Animator |
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애니메이션으로 재생 중인 표시 객체입니다. |
| target — Property in class fl.motion.BezierEase |
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대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다. |
| target — Property in class fl.motion.CustomEase |
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대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다. |
| target — Property in class fl.motion.FunctionEase |
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대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다. |
| target — Property in interface fl.motion.ITween |
|
대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다. |
| target — Property in class fl.motion.SimpleEase |
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대상으로 지정할 애니메이션 속성의 이름입니다. |
| target — Property in class flash.events.Event |
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이벤트 대상입니다. |
| target — Property in class flash.text.TextFormat |
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하이퍼링크가 표시되는 대상 윈도우를 나타냅니다. |
| test(str:String) — Method in class RegExp |
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지정된 문자열 str에서 일반 표현식이 일치하는지 테스트합니다. |
| text() — Method in class XML |
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XML 텍스트 노드를 나타내는 XML 객체의 모든 XML 속성에 대한 XMLList 객체를 반환합니다. |
| text() — Method in class XMLList |
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각 XML 객체의 text() 메서드를 호출하고 결과가 포함된 XMLList 객체를 반환합니다. |
| text — Property in class fl.controls.ComboBox |
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텍스트 상자의 편집 가능한 ComboBox 구성 요소에 포함되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
| text — Property in class fl.controls.Label |
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Label 구성 요소에서 표시할 일반 텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
| text — Property in class fl.controls.TextArea |
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현재 TextInput 구성 요소에 있는 텍스트를 포함하는 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
| text — Property in class fl.controls.TextInput |
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현재 TextInput 구성 요소에 있는 텍스트를 포함하는 문자열을 가져오거나 설정합니다. |
| text — Property in class flash.events.TextEvent |
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textInput 이벤트의 경우, 입력한 문자 또는 일련의 문자입니다. |
| text — Property in class flash.text.StaticText |
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정적 텍스트 필드의 현재 텍스트를 반환합니다. |
| text — Property in class flash.text.TextField |
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텍스트 필드의 현재 텍스트인 문자열입니다. |
| TEXT — Constant static property in class flash.net.URLLoaderDataFormat |
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다운로드하는 데이터를 텍스트로 수신하도록 지정합니다. |
| TextArea — Class in package fl.controls |
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TextArea 구성 요소는 테두리가 있고 스크롤 막대가 선택적으로 표시되는 여러 행으로 이루어진 텍스트 필드입니다. |
| TextArea() — Constructor in class fl.controls.TextArea |
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새 TextArea 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. |
| textColor — Property in class flash.text.TextField |
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텍스트 필드의 16진수 형식 텍스트 색상입니다. |
| TextColorType — Final class in package flash.text |
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TextColorType 클래스는 flash.text.TextRenderer 클래스에 색상 값을 제공합니다. |
| TextDisplayMode — Final class in package flash.text |
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TextDisplayMode 클래스에는 고급 앤티앨리어싱 시스템의 하위 픽셀 앤티앨리어싱을 제어하는 값이 들어 있습니다. |
| TextEvent — Class in package flash.events |
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사용자가 텍스트 필드에 텍스트를 입력하거나 HTML 텍스트 필드의 하이퍼링크를 클릭하면 Flash(r) Player는 TextEvent 객체를 전달합니다. |
| TextEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String) — Constructor in class flash.events.TextEvent |
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텍스트 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. |
| textField — Property in class fl.controls.ColorPicker |
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ColorPicker 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다. |
| textField — Property in class fl.controls.ComboBox |
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ComboBox 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. |
| textField — Property in class fl.controls.Label |
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Label 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다. |
| textField — Property in class fl.controls.LabelButton |
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구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다. |
| textField — Property in class fl.controls.NumericStepper |
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NumericStepper 구성 요소에 포함된 TextInput 구성 요소에 대한 참조를 가져옵니다. |
| textField — Property in class fl.controls.TextArea |
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TextArea 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다. |
| textField — Property in class fl.controls.TextInput |
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TextInput 구성 요소의 내부 텍스트 필드에 대한 참조입니다. |
| TextField — Class in package flash.text |
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TextField 클래스를 사용하면 텍스트 표시 및 입력을 위한 표시 객체를 만들 수 있습니다. |
| TextField() — Constructor in class flash.text.TextField |
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새 TextField 인스턴스를 만듭니다. |
| TextFieldAutoSize — Final class in package flash.text |
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TextFieldAutoSize 클래스는 TextField 클래스의 autoSize 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다. |
| textFieldSkin — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker
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| ColorPicker 구성 요소 텍스트 필드 배경을 제공하는 클래스입니다. |
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| TextFieldType — Final class in package flash.text |
|
TextFieldType 클래스는 TextField 클래스의 type 속성을 설정하는 데 사용되는 상수 값의 열거형입니다. |
| textFormat — 스타일 in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
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| 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. |
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| textFormat — 스타일 in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
|
| 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. |
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| textFormat — 스타일 in class fl.core.UIComponent
|
| 구성 요소 레이블을 렌더링하는 데 사용할 TextFormat 객체입니다. |
| |
| TextFormat — Class in package flash.text |
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TextFormat 클래스는 문자 서식 정보를 나타냅니다. |
| TextFormat(font:String, size:Object, color:Object, bold:Object, italic:Object, underline:Object, url:String, target:String, align:String, leftMargin:Object, rightMargin:Object, indent:Object, leading:Object) — Constructor in class flash.text.TextFormat |
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지정된 속성으로 TextFormat 객체를 만듭니다. |
| TextFormatAlign — Final class in package flash.text |
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TextFormatAlign 클래스는 TextFormat 클래스의 텍스트 정렬에 대한 값을 제공합니다. |
| textHeight — Property in class fl.controls.TextArea |
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텍스트 높이(픽셀 단위)를 가져옵니다. |
| textHeight — Property in class fl.controls.TextInput |
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픽셀 단위로 나타내는 텍스트 높이입니다. |
| textHeight — Property in class flash.text.TextField |
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텍스트의 높이(픽셀 단위)입니다. |
| textInput — Event in class fl.controls.TextArea |
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사용자가 구성 요소에 텍스트를 입력하거나 삭제하거나 붙여 넣을 때 전달됩니다. |
| textInput — Event in class fl.controls.TextInput |
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사용자가 텍스트를 입력할 때 전달됩니다. |
| textInput — Event in class flash.text.TextField |
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사용자가 텍스트를 한 글자 이상 입력하면 Flash Player에서 textInput 이벤트를 전달합니다. |
| TextInput — Class in package fl.controls |
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TextInput 구성 요소는 기본 ActionScript TextField 객체를 포함하는 한 줄짜리 텍스트 구성 요소입니다. |
| TextInput() — Constructor in class fl.controls.TextInput |
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새 TextInput 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. |
| TEXT_INPUT — Constant static property in class flash.events.TextEvent |
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textInput 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| TextInput_disabledSkin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper
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| 위쪽 화살표가 눌러져 있지 않을 때 사용되는 스킨입니다. |
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| TextInput_upskin — 스타일 in class fl.controls.NumericStepper
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| 텍스트 입력 상자의 스킨을 제공하는 클래스입니다. |
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| TextLineMetrics — Class in package flash.text |
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TextLineMetrics 클래스에는 텍스트 필드 내에 있는 텍스트 행의 텍스트 위치 및 치수에 대한 정보가 들어 있습니다. |
| TextLineMetrics(x:Number, width:Number, height:Number, ascent:Number, descent:Number, leading:Number) — Constructor in class flash.text.TextLineMetrics |
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TextLineMetrics 객체를 만듭니다. |
| TEXT_NODE — Constant static property in class flash.xml.XMLNodeType |
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노드가 텍스트 노드임을 지정합니다. |
| textOverlayAlpha — 스타일 in class fl.controls.listClasses.ImageCell
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| 셀 레이블 뒤에 있는 오버레이의 불투명도입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridCellEditor
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| 텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
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| 텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.listClasses.ImageCell
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| 셀 가장자리와 텍스트 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.LabelButton
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| 텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다. |
| |
| textPadding — 스타일 in class fl.controls.TextInput
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| 구성 요소 테두리와 텍스트를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.CheckBox
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| 텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
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| 구성 요소의 테두리와 선택한 항목을 표현하는 텍스트를 구분하는 간격(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.TextArea
|
| 구성 요소 테두리와 텍스트를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker
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| 색 TextField 주위에 표시되는 패딩(픽셀)입니다. |
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| textPadding — 스타일 in class fl.controls.RadioButton
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| 텍스트와 구성 요소 가장자리 사이의 간격 및 텍스트와 아이콘 사이의 간격(픽셀)입니다. |
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| TextRenderer — Final class in package flash.text |
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TextRenderer 클래스는 포함된 글꼴에 고급 앤티앨리어싱 기능을 제공합니다. |
| textSnapshot — Property in class flash.display.DisplayObjectContainer |
|
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. |
| textSnapshot — Property in class flash.display.Stage |
|
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 대한 TextSnapshot 객체를 반환합니다. |
| TextSnapshot — Class in package flash.text |
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TextSnapshot 객체를 사용하면 무비 클립에서 정적 텍스트를 처리할 수 있습니다. |
| textWidth — Property in class fl.controls.TextArea |
|
텍스트 폭(픽셀 단위)을 가져옵니다. |
| textWidth — Property in class fl.controls.TextInput |
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픽셀 단위로 나타내는 텍스트 폭입니다. |
| textWidth — Property in class flash.text.TextField |
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텍스트의 폭(픽셀 단위)입니다. |
| thickness — Property in class flash.text.TextField |
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이 텍스트 필드의 글리프 가장자리 두께입니다. |
| this — Statement |
| 메서드의 포함 객체에 대한 참조입니다. |
| threshold(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, operation:String, threshold:uint, color:uint, mask:uint, copySource:Boolean) — Method in class flash.display.BitmapData |
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이미지의 픽셀 값을 지정된 임계값 기준으로 테스트하고 그 테스트를 통과한 픽셀을 새 색상 값으로 설정합니다. |
| throw — Statement |
| catch 코드 블록이 처리할 수 있거나 catch할 수 있는 오류를 생성하거나 throw합니다. |
| THUMB — Constant static property in class fl.events.SliderEventClickTarget |
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슬라이더 썸을 클릭했습니다. |
| thumbArrowUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
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| 스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
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| thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
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| 썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
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| 썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| thumbDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 썸의 비활성 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| thumbDownSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
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| 스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbDownSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
|
| 스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 스크롤 막대의 썸을 클릭했을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbDrag — Event in class fl.controls.Slider |
|
슬라이더 썸을 마우스로 누르고 움직일 때 전달됩니다. |
| THUMB_DRAG — Constant static property in class fl.events.SliderEvent |
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thumbDrag 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| thumbIcon — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
|
| 스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbIcon — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. |
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| thumbIcon — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 스크롤 막대의 썸에 대한 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. |
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| thumbOverSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
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| 마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbOverSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
|
| 마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 마우스 포인터가 스크롤 막대의 썸 위에 있을 때 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbPress — Event in class fl.controls.Slider |
|
슬라이더 썸을 누를 때 전달됩니다. |
| THUMB_PRESS — Constant static property in class fl.events.SliderEvent |
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thumbPress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| thumbRelease — Event in class fl.controls.Slider |
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슬라이더 썸을 눌렀다가 놓을 때 전달됩니다. |
| THUMB_RELEASE — Constant static property in class fl.events.SliderEvent |
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thumbRelease 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| thumbUpSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
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| 스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbUpSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
|
| 스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| thumbUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 스크롤 막대의 썸에 대한 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| tickInterval — Property in class fl.controls.Slider |
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구성 요소의 최대값에 상대적인 눈금 표시 간격입니다. |
| tickSkin — 스타일 in class fl.controls.Slider
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| Slider 구성 요소의 눈금에 대한 스킨입니다. |
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| TileList — Class in package fl.controls |
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TileList 클래스는 일반적으로 이미지를 "바둑판식"으로 서식 지정하고 표시하는 데 사용되는 행 및 열 격자를 제공합니다. |
| TileList() — Constructor in class fl.controls.TileList |
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새 List 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. |
| TileListAccImpl — Class in package fl.accessibility |
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TileList 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 TileListAccImpl 클래스는 TileList 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다. |
| TileListCollectionItem — Dynamic class in package fl.data |
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TileListCollectionItem 클래스는 데이터 공급자를 나타내는 관리 가능 속성의 항목 하나를 정의합니다. |
| TileListCollectionItem() — Constructor in class fl.data.TileListCollectionItem |
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새 TileListCollectionItem 객체를 만듭니다. |
| TileListData — Class in package fl.controls.listClasses |
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TileListData는 목록 기반 TileListData 구성 요소의 특정 셀과 관련된 정보가 들어 있는 메신저 클래스입니다. |
| TileListData(label:String, icon:Object, source:Object, owner:fl.core:UIComponent, index:uint, row:uint, col:uint) — Constructor in class fl.controls.listClasses.TileListData |
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매개 변수가 지정한 대로 TileListData 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다. |
| time — Property in class Date |
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Date 객체에서 표준시 1970년 1월 1일 자정 이후 경과된 밀리초입니다. |
| time — Property in class fl.motion.Animator |
|
0부터 시작하는 정수로, 현재 애니메이션의 재생 시간을 나타내고 제어합니다. |
| time — Property in class fl.transitions.Tween |
|
애니메이션의 지속 시간 중에서 현재 시간을 나타냅니다. |
| time — Property in class fl.transitions.TweenEvent |
|
이벤트가 발생했을 때의 Tween 시간입니다. |
| time — Property in class flash.net.NetStream |
|
재생 헤드의 위치(초)입니다. |
| timeChange — Event in class fl.motion.Animator |
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Animator의 시간 값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않은 경우(motionUpdate 이벤트) 전달됩니다. |
| TIME_CHANGE — Constant static property in class fl.motion.MotionEvent |
|
Animator 인스턴스의 time 값이 변경되었지만 화면이 업데이트되지 않았음을 나타냅니다. 즉, Flash Player에서 motionUpdate 이벤트를 전달하지 않았음을 나타냅니다. |
| timeout — Property in interface fl.video.INCManager |
|
연결이 중단될 때까지 연결을 시도하는 시간(밀리초)입니다. |
| timeout — Property in class fl.video.NCManager |
|
연결이 중단될 때까지 연결을 시도하는 시간(밀리초)입니다. |
| timer — Event in class flash.utils.Timer |
|
Timer 객체가 Timer.delay 속성에 따라 지정된 간격에 도달할 때마다 전달됩니다. |
| Timer — Class in package flash.utils |
|
Timer 클래스는 Flash Player 타이머에 대한 인터페이스입니다. |
| Timer(delay:Number, repeatCount:int) — Constructor in class flash.utils.Timer |
|
지정된 지연 및 반복 횟수 상태를 사용하여 새 Timer 객체를 만듭니다. |
| TIMER — Constant static property in class flash.events.TimerEvent |
|
timer 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| timerComplete — Event in class flash.utils.Timer |
|
Timer.repeatCount에 설정된 요청 수를 완료할 때마다 전달됩니다. |
| TIMER_COMPLETE — Constant static property in class flash.events.TimerEvent |
|
timerComplete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| TimerEvent — Class in package flash.events |
|
Timer 객체가 Timer.delay 속성에 의해 지정된 간격에 도달할 때마다 Flash(r) Player는 TimerEvent 객체를 전달합니다. |
| TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructor in class flash.events.TimerEvent |
|
timer 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다. |
| timezoneOffset — Property in class Date |
|
컴퓨터의 현지 시간과 표준시(UTC)의 시차를 분 단위로 반환합니다. |
| tintColor — Property in class fl.motion.Color |
|
0xRRGGBB 형식의 농도 색상 값입니다. |
| tintMultiplier — Property in class fl.motion.Color |
|
0에서 1 사이의 10진수 값으로 나타내는 농도 색상 적용률입니다. |
| toArray() — Method in class fl.data.DataProvider |
|
데이터 공급자에 포함된 데이터의 Array 객체 표현을 만듭니다. |
| toDateString() — Method in class Date |
|
시간 또는 시간대를 포함하지 않고 날짜만 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Method in class int |
|
숫자를 지수 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Method in class Number |
|
숫자를 지수 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toExponential(fractionDigits:uint) — Method in class uint |
|
숫자를 지수 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Method in class int |
|
숫자를 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Method in class Number |
|
숫자를 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toFixed(fractionDigits:uint) — Method in class uint |
|
숫자를 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toggle — Property in class fl.controls.CheckBox |
|
정의에 따라 CheckBox는 항상 전환되므로 toggle 속성은 생성자에서 true로 설정되어 있으며 CheckBox의 이 속성은 변경할 수 없습니다. |
| toggle — Property in class fl.controls.LabelButton |
|
버튼 전환 가능 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
| toggle — Property in class fl.controls.RadioButton |
|
라디오 버튼은 전환 버튼이므로 toggle 속성은 생성자에서 true로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다. |
| togglePause() — Method in class flash.net.NetStream |
|
스트림의 재생을 일시 정지하거나 다시 시작합니다. |
| toLocaleDateString() — Method in class Date |
|
시간 또는 시간대를 포함하지 않고 날짜만 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toLocaleLowerCase() — Method in class String |
|
이 문자열의 모든 대문자를 소문자로 변환한 복사본을 반환합니다. |
| toLocaleString() — Method in class Array |
|
지정된 배열의 요소를 나타내는 문자열을 반환합니다. |
| toLocaleString() — Method in class Date |
|
날짜와 시간을 현지 시간으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toLocaleTimeString() — Method in class Date |
|
날짜, 연도 또는 시간대를 포함하지 않고 시간만 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toLocaleUpperCase() — Method in class String |
|
이 문자열의 모든 소문자를 대문자로 변환한 복사본을 반환합니다. |
| toLowerCase() — Method in class String |
|
이 문자열의 모든 대문자를 소문자로 변환한 복사본을 반환합니다. |
| top — Property in class flash.geom.Rectangle |
|
사각형 왼쪽 위 모서리의 y 좌표입니다. |
| TOP — Constant static property in class fl.controls.ButtonLabelPlacement |
|
레이블이 아이콘 위쪽에 표시됩니다. |
| TOP — Constant static property in class fl.video.VideoAlign |
|
비디오가 위쪽에 정렬되도록 지정합니다. |
| TOP — Constant static property in class flash.display.StageAlign |
|
Stage의 위쪽 정렬을 지정합니다. |
| topLeft — Property in class flash.geom.Rectangle |
|
꼭지점의 x 및 y 좌표로 결정되는 Rectangle 객체의 왼쪽 위 모서리 위치입니다. |
| TOP_LEFT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign |
|
비디오가 왼쪽 위 모서리에 정렬되도록 지정합니다. |
| TOP_LEFT — Constant static property in class flash.display.StageAlign |
|
Stage의 왼쪽 위 정렬을 지정합니다. |
| 최상위 — 패키지 |
| The top level contains the core ActionScript classes and global functions. |
| toPrecision(precision:uint) — Method in class int |
|
숫자를 지수 표기법 또는 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toPrecision(precision:uint) — Method in class Number |
|
숫자를 지수 표기법 또는 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toPrecision(precision:uint) — Method in class uint |
|
숫자를 지수 표기법 또는 고정 소수점 표기법으로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| TOP_RIGHT — Constant static property in class fl.video.VideoAlign |
|
비디오가 오른쪽 위 모서리에 정렬되도록 지정합니다. |
| TOP_RIGHT — Constant static property in class flash.display.StageAlign |
|
Stage의 오른쪽 위 정렬을 지정합니다. |
| toString() — Method in class Array |
|
지정된 배열의 요소를 나타내는 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class Boolean |
|
Boolean 객체의 문자열 표현("true" 또는 "false")을 반환합니다. |
| toString() — Method in class Date |
|
날짜, 시간 및 시간대를 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class Error |
|
기본적으로 "Error"라는 문자열을 반환하고 Error.message 속성이 정의된 경우에는 여기에 포함된 값을 반환합니다. |
| toString(radix:uint) — Method in class int |
|
int 객체의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toString() — Method in class Namespace |
|
Namespace.uri 속성과 같습니다. |
| toString(radix:Number) — Method in class Number |
|
지정된 Number 객체(myNumber)의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toString() — Method in class Object |
|
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toString() — Method in class QName |
|
URI와 QName 객체의 로컬 이름이 "::"으로 구분되어 구성된 문자열을 반환합니다. |
| toString(radix:uint) — Method in class uint |
|
uint 객체의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toString() — Method in class XML |
|
XML 객체의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toString() — Method in class XMLList |
|
XMLList 객체에 포함된 모든 XML 객체를 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn |
|
DataGridColumn 객체의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.data.DataProvider |
|
데이터 공급자에 포함된 데이터의 문자열 표현을 만듭니다. |
| toString() — Method in class fl.events.ColorPickerEvent |
|
ColorPickerEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.events.ComponentEvent |
|
ComponentEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.events.DataChangeEvent |
|
DataChangeEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.events.DataGridEvent |
|
DataGridEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.events.ListEvent |
|
ListEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.events.ScrollEvent |
|
ScrollEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class fl.events.SliderEvent |
|
SliderEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.ActivityEvent |
|
ActivityEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.AsyncErrorEvent |
|
AsyncErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.ContextMenuEvent |
|
ContextMenuEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.DataEvent |
|
DataEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.ErrorEvent |
|
ErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.Event |
|
Event 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.FocusEvent |
|
FocusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.FullScreenEvent |
|
FullScreenEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.HTTPStatusEvent |
|
HTTPStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.IMEEvent |
|
IMEEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.IOErrorEvent |
|
IOErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.KeyboardEvent |
|
KeyboardEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.MouseEvent |
|
MouseEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.NetStatusEvent |
|
NetStatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.ProgressEvent |
|
ProgressEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.SecurityErrorEvent |
|
SecurityErrorEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.StatusEvent |
|
StatusEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.SyncEvent |
|
SyncEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.TextEvent |
|
TextEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.events.TimerEvent |
|
TimerEvent 객체의 속성이 모두 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.geom.ColorTransform |
|
ColorTransform 객체의 모든 속성을 설명하는 문자열을 포맷하고 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.geom.Matrix |
|
Matrix 객체의 속성 목록을 나타내는 텍스트 값을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.geom.Point |
|
x 및 y 좌표의 값이 포함된 문자열을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.geom.Rectangle |
|
Rectangle 객체의 가로 및 세로 위치와 너비 및 높이를 나열하는 문자열을 구성하고 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.net.URLVariables |
|
열거 가능한 모든 변수를 포함하는 문자열을 application/x-www-form-urlencoded를 인코딩하는 MIME 내용으로 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.utils.ByteArray |
|
바이트 배열을 문자열로 변환합니다. |
| toString() — Method in class flash.xml.XMLDocument |
|
XML 객체의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toString() — Method in class flash.xml.XMLNode |
|
지정된 XMLNode 객체를 평가하여 노드, 자식 및 특성을 비롯한 XML 구조의 텍스트 표현을 구성한 후 결과를 문자열로 반환합니다. |
| totalFrames — Property in class flash.display.MovieClip |
|
MovieClip 인스턴스의 총 프레임 수입니다. |
| totalMemory — Static property in class flash.system.System |
|
Adobe(r) Flash(r) Player에서 현재 사용하고 있는 메모리의 양(바이트 단위)입니다. |
| totalTime — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
비디오의 총 재생 시간을 초 단위로 나타내는 숫자입니다. |
| totalTime — Property in class fl.video.VideoPlayer |
|
비디오의 총 재생 시간을 초 단위로 나타내는 숫자입니다. |
| toTimeString() — Method in class Date |
|
날짜를 포함하지 않고 시간과 시간대만 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toUpperCase() — Method in class String |
|
이 문자열의 모든 소문자를 대문자로 변환한 복사본을 반환합니다. |
| toUTCString() — Method in class Date |
|
날짜와 시간을 표준시(UTC)로 표현한 문자열을 반환합니다. |
| toXMLString() — Method in class XML |
|
XML 객체의 문자열 표현을 반환합니다. |
| toXMLString() — Method in class XMLList |
|
XMLList 객체에 포함된 모든 XML 객체를 표현한 문자열을 반환합니다. |
| trace(... rest) — Package function in Top Level |
|
디버깅 도중 표현식을 표시하거나 로그 파일에 기록합니다. |
| track — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
다국어 트랙을 지원합니다. |
| track — Property in class flash.media.ID3Info |
|
트랙 번호로, ID3 2.0 태그 TRCK에 해당합니다. |
| TRACK — Constant static property in class fl.events.SliderEventClickTarget |
|
슬라이더 트랙을 클릭했습니다. |
| trackAsMenu — Property in class flash.display.MovieClip |
|
SimpleButton 또는 MovieClip 등의 다른 표시 객체에서 마우스 놓기 이벤트를 수신할 수 있는지 여부를 나타냅니다. |
| trackAsMenu — Property in class flash.display.SimpleButton |
|
SimpleButton 또는 MovieClip 등의 다른 표시 객체에서 마우스 놓기 이벤트를 수신할 수 있는지 여부를 나타냅니다. |
| trackDisabledSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
|
| 비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackDisabledSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 비활성화된 트랙을 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackDownSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
|
| 비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackDownSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 비활성화된 스킨을 눌렀을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackOverSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
|
| 스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackOverSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 스크롤 트랙 위에 마우스를 두었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackSkin — 스타일 in class fl.controls.ProgressBar
|
| 진행률 표시기 트랙으로 사용할 클래스 이름입니다. |
| |
| trackUpSkin — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
|
| 스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
|
| 스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| trackUpSkin — 스타일 in class fl.controls.ScrollBar
|
| 스크롤 트랙에서 마우스 버튼을 떼었을 때 상태를 나타내는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| transform — Property in class flash.display.DisplayObject |
|
표시 객체의 행렬, 색상 변환 및 픽셀 경계와 관련된 속성을 가진 객체입니다. |
| transform(formatObject:Object) — Method in class flash.text.StyleSheet |
|
CSS 파싱 기능을 확장합니다. |
| Transform — Class in package flash.geom |
|
Transform 클래스는 표시 객체에 적용되는 좌표 변환 및 색상 변환에 관한 데이터를 수집합니다. |
| transformationPoint — Property in class fl.motion.Animator |
|
표시 객체 회전 및 크기 조정을 위한 참조 포인트입니다. |
| transformationPoint — Property in class fl.motion.Source |
|
변환이 적용되는 변환 위치인 원본 객체의 "pivot" 점을 지정합니다. |
| transformPoint(point:flash.geom:Point) — Method in class flash.geom.Matrix |
|
Matrix 객체가 나타내는 기하학적 변형을 지정된 점에 적용한 결과를 반환합니다. |
| Transition — Class in package fl.transitions |
|
이 Transition 클래스는 모든 전환 클래스의 기본 클래스입니다. |
| TransitionManager — Class in package fl.transitions |
|
TransitionManager 클래스에서 애니메이션 효과를 정의합니다. |
| TransitionManager(content:flash.display:MovieClip) — Constructor in class fl.transitions.TransitionManager |
|
새 TransitionManager 인스턴스를 만드는 생성자 함수입니다. |
| translate(dx:Number, dy:Number) — Method in class flash.geom.Matrix |
|
dx 및 dy 매개 변수에 지정된 대로 x 및 y 축을 따라 행렬을 평행 이동합니다. |
| transparent — Property in class flash.display.BitmapData |
|
비트맵 이미지에서 픽셀별 투명도를 지원하는지 여부를 정의합니다. |
| triggerEvent — Property in class fl.events.SliderEvent |
|
입력 내용을 전송하는 데 사용된 장치의 유형을 가져옵니다. |
| true — Statement |
| true를 나타내는 부울 값입니다. |
| try..catch..finally — Statement |
| 오류가 발생할 수 있는 코드 블록을 포함하고 오류에 대응합니다. |
| Tween — Class in package fl.transitions |
|
Tween 클래스는 ActionScript를 사용하여 여러 프레임 또는 수 초에 걸쳐 애니메이션 효과가 나타나도록 대상 무비 클립의 속성을 지정하여 무비 클립의 이동, 크기 조절 및 사라지는 효과를 나타낼 수 있도록 합니다. |
| Tween(obj:Object, prop:String, func:Function, begin:Number, finish:Number, duration:Number, useSeconds:Boolean) — Constructor in class fl.transitions.Tween |
|
Tween 클래스의 인스턴스를 만듭니다. |
| Tweenables — Class in package fl.motion |
|
Tweenables 클래스는 Motion 및 Keyframe 클래스에 사용되는 애니메이션 속성 이름에 대한 상수 값을 제공합니다. |
| TweenEvent — Class in package fl.transitions |
|
TweenEvent 클래스는 fl.transitions.Tween 클래스를 통해 브로드캐스팅되는 이벤트를 나타냅니다. |
| TweenEvent(type:String, time:Number, position:Number, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructor in class fl.transitions.TweenEvent |
|
TweenEvent 객체의 생성자 함수입니다. |
| tweens — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
특정 키프레임에서 대상 객체에 적용할 각 tween 객체가 포함된 배열입니다. |
| tweenScale — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
트위닝하는 동안 크기를 보간할지 여부를 제어하는 플래그입니다. |
| tweenSnap — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
모션 안내선에 객체를 물리는 모션 트윈에 대한 Snap 체크 상자의 값을 저장합니다. |
| tweenSync — Property in class fl.motion.Keyframe |
|
그래픽 심볼에만 적용되는 모션 트윈의 Sync 체크 상자 값을 저장합니다. |
| tx — Property in class flash.geom.Matrix |
|
x축을 따라 각 점이 변환되는 거리입니다. |
| ty — Property in class flash.geom.Matrix |
|
y축을 따라 각 점이 변환되는 거리입니다. |
| type — Property in interface fl.video.IVPEvent |
|
이벤트 유형입니다. |
| type — Property in class flash.events.Event |
|
이벤트 유형입니다. |
| type — Property in class flash.filters.BevelFilter |
|
객체에서 경사 효과의 배치를 나타냅니다. |
| type — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter |
|
경사 효과의 배치를 나타냅니다. |
| type — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter |
|
필터 효과의 배치를 나타냅니다. |
| type — Property in class flash.net.FileReference |
|
파일 유형입니다. |
| type — Property in class flash.text.TextField |
|
텍스트 필드의 유형입니다. |
| TypeError — Dynamic class in Top Level |
|
피연산자의 실제 유형이 예상 유형과 다르면 TypeError 예외가 발생합니다. |
| TypeError(message:String) — Constructor in class TypeError |
|
새 TypeError 객체를 만듭니다. |
| typeof — Operator |
| expression을 평가하고 표현식의 데이터 유형을 지정하는 문자열을 반환합니다. |
|
| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |