| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| package — Statement | |
| 다른 스크립트에서 가져올 수 있도록 코드를 여러 그룹으로 분할해서 구성할 수 있습니다. | |
| PAD — Constant static property in class flash.display.SpreadMethod | |
| 그래디언트가 패드 스프레드 방식을 사용하도록 지정합니다. | |
| PAGE_DOWN — Constant static property in class flash.ui.Keyboard | |
| Page Down 키의 키 코드 값(34)에 연결된 상수입니다. | |
| pageHeight — Property in class flash.printing.PrintJob | |
| 실제로 인쇄 가능한 페이지 영역의 높이(단위: 포인트)입니다. | |
| pageScrollSize — Property in class fl.controls.ScrollBar | |
| 스크롤 막대 트랙을 누를 때 페이지가 스크롤되는 거리를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. | |
| pageSize — Property in class fl.controls.ScrollBar | |
| 페이지에 포함된 행 수를 가져오거나 설정합니다. | |
| PAGE_UP — Constant static property in class flash.ui.Keyboard | |
| Page Up 키의 키 코드 값(33)에 연결된 상수입니다. | |
| pageWidth — Property in class flash.printing.PrintJob | |
| 실제로 인쇄 가능한 페이지 영역의 너비(단위: 포인트)입니다. | |
| paletteMap(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, redArray:Array, greenArray:Array, blueArray:Array, alphaArray:Array) — Method in class flash.display.BitmapData | |
| 각 채널에 하나씩 최대 네 개까지의 색상 팔레트 데이터 배열이 있는 이미지에서 색상 채널 값을 다시 매핑합니다. | |
| pan — Property in class flash.media.SoundTransform | |
| -1(왼쪽 최대 패닝)부터 1(오른쪽 최대 패닝)까지의 좌우 사운드 패닝입니다. | |
| paperHeight — Property in class flash.printing.PrintJob | |
| 전체 용지 높이(단위: 포인트)입니다. | |
| paperWidth — Property in class flash.printing.PrintJob | |
| 전체 용지 너비(단위: 포인트)입니다. | |
| parameters — Property in class fl.motion.FunctionEase | |
| 추가 인수로 여유 함수에 전달할 선택적 값 배열입니다. | |
| parameters — Property in class flash.display.LoaderInfo | |
| 로드된 SWF 파일에 제공된 매개 변수를 나타내는 이름 값 쌍이 포함된 객체입니다. | |
| parent() — Method in class XML | |
| XML 객체의 부모를 반환합니다. | |
| parent() — Method in class XMLList | |
| XMLList 객체에 포함된 모든 항목의 부모가 동일한 경우 XMLList 객체의 부모를 반환합니다. | |
| parent — Property in class flash.display.DisplayObject | |
| 이 표시 객체가 포함된 DisplayObjectContainer 객체를 나타냅니다. | |
| parentAllowsChild — Property in class flash.display.LoaderInfo | |
| Loader(부모)의 내용(자식)에 대한 신뢰 관계를 표현합니다. | |
| parentDomain — Property in class flash.system.ApplicationDomain | |
| 이 응용 프로그램 도메인의 부모 도메인을 가져옵니다. | |
| parentNode — Property in class flash.xml.XMLNode | |
| 지정된 XML 객체의 부모 노드를 참조하는 XMLNode 값입니다. 노드에 부모가 없으면 null이 반환됩니다. | |
| parse(date:String) — Static method in class Date | |
| 날짜를 나타내는 문자열을 표준시(UTC) 1970년 1월 1일 이후 경과한 밀리초에 해당하는 숫자로 변환합니다. | |
| parseCSS(CSSText:String) — Method in class flash.text.StyleSheet | |
| CSSText의 CSS를 파싱하여 연결된 스타일 시트를 로드합니다. | |
| parseFloat(str:String) — Package function in Top Level | |
| 문자열을 부동 소수점 숫자로 변환합니다. | |
| parseInt(str:String, radix:uint) — Package function in Top Level | |
| 문자열을 정수로 변환합니다. | |
| parseXML(source:String) — Method in class flash.xml.XMLDocument | |
| 값 매개 변수에 지정된 XML 텍스트를 파싱하고 지정된 XMLDocument 객체를 결과 XML 트리로 채웁니다. | |
| pause() — Method in class fl.motion.Animator | |
| 사용자가 resume() 메서드를 호출할 때까지 애니메이션을 일시 정지합니다. | |
| pause() — Method in class fl.video.FLVPlayback | |
| 비디오 스트림 재생을 일시 정지합니다. | |
| pause() — Method in class fl.video.VideoPlayer | |
| 비디오 재생을 일시 정지합니다. | |
| pause() — Method in class flash.net.NetStream | |
| 비디오 스트림의 재생을 정지합니다. | |
| pause() — Static method in class flash.system.System | |
| Flash Player를 일시 정지합니다. | |
| pauseButton — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| [일시 정지] 버튼 컨트롤입니다. | |
| paused — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| FLV가 일시 정지 상태에 있으면 true로 설정되는 부울 값입니다. | |
| PAUSED — Constant static property in class fl.video.VideoState | |
| 비디오 플레이어가 일시 정지 상태입니다. | |
| pausedStateEntered — Event in class fl.video.FLVPlayback | |
| 플레이어가 일시 정지 상태로 전환될 때 전달됩니다. | |
| PAUSED_STATE_ENTERED — Constant static property in class fl.video.VideoEvent | |
| pausedStateEntered 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| PENDING — Constant static property in class flash.net.SharedObjectFlushStatus | |
| 플러시가 실행되기 전에 공유 객체를 위해 디스크 공간을 늘리라는 메시지가 표시됨을 나타냅니다. | |
| percentComplete — Property in class fl.controls.ProgressBar | |
| 이미 로드된 내용의 백분율을 나타내는 0에서 100 사이의 숫자를 가져옵니다. | |
| percentLoaded — Property in class fl.containers.ScrollPane | |
| 로드된 내용의 백분율을 나타내는 0에서 100 사이의 숫자를 가져옵니다. | |
| percentLoaded — Property in class fl.containers.UILoader | |
| 로드된 내용의 백분율을 나타내는 0에서 100 사이의 숫자를 가져옵니다. | |
| perlinNoise(baseX:Number, baseY:Number, numOctaves:uint, randomSeed:int, stitch:Boolean, fractalNoise:Boolean, channelOptions:uint, grayScale:Boolean, offsets:Array) — Method in class flash.display.BitmapData | |
| Perlin 노이즈 이미지를 생성합니다. | |
| Photo — Class in package fl.transitions | |
| 사진 플래시처럼 무비 클립 객체를 사라지거나 나타나도록 합니다. | |
| PI — Constant static property in class Math | |
| 원주율에 대한 수학 상수입니다. 이 상수는 pi로 표시되며 값은 3.141592653589793입니다. | |
| PIXEL — Constant static property in class flash.text.GridFitType | |
| 굵은 가로 및 세로 선을 픽셀 격자에 맞춥니다. | |
| pixelAspectRatio — Static property in class flash.system.Capabilities | |
| 스크린의 픽셀 종횡비를 지정합니다. | |
| pixelBounds — Property in class flash.geom.Transform | |
| 스테이지에서 표시 객체의 경계 사각형을 정의하는 Rectangle 객체입니다. | |
| pixelDissolve(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, randomSeed:int, numPixels:int, fillColor:uint) — Method in class flash.display.BitmapData | |
| 소스 이미지에서 대상 이미지로, 혹은 같은 이미지를 사용하여 픽셀 디졸브(dissolve)를 수행합니다. | |
| PixelDissolve — Class in package fl.transitions | |
| PixelDissolve 클래스는 바둑판 모양으로 임의로 나타나거나 사라지는 사각형을 사용하여 무비 클립 객체를 표시합니다. | |
| pixelSnapping — Property in class flash.display.Bitmap | |
| Bitmap 객체가 가장 가까운 픽셀에 물리는지 여부를 제어합니다. | |
| PixelSnapping — Final class in package flash.display | |
| PixelSnapping 클래스에는 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성을 사용하여 픽셀에 물리기 옵션을 설정하기 위한 상수 값이 나열되어 있습니다. | |
| play() — Method in class fl.motion.Animator | |
| 애니메이션을 시작합니다. | |
| play(source:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Method in class fl.video.FLVPlayback | |
| 비디오 스트림을 재생합니다. | |
| play(url:String, totalTime:Number, isLive:Boolean) — Method in class fl.video.VideoPlayer | |
| 비디오를 재생합니다. | |
| play() — Method in class flash.display.MovieClip | |
| 무비 클립의 타임라인에서 재생 헤드를 이동합니다. | |
| play(startTime:Number, loops:int, sndTransform:flash.media:SoundTransform) — Method in class flash.media.Sound | |
| 사운드를 재생하기 위해 새 SoundChannel 객체를 생성합니다. | |
| play(... rest) — Method in class flash.net.NetStream | |
| 비디오 파일 재생을 시작합니다. | |
| play — Property in class flash.ui.ContextMenuBuiltInItems | |
| 사용자가 일시 정지된 SWF 파일을 시작할 수 있습니다. 단일 프레임 SWF 파일에는 표시되지 않습니다. | |
| playButton — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| [재생] 버튼 컨트롤입니다. | |
| playerType — Static property in class flash.system.Capabilities | |
| 플레이어 유형을 지정합니다. | |
| playheadPercentage — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| 현재 playheadTime을 totalTime 속성에 대한 백분율로 지정하는 숫자입니다. | |
| playheadTime — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| 현재 재생 헤드 시간 또는 위치를 초 단위로 나타내는 숫자(소수 사용 가능)입니다. | |
| playheadTime — Property in class fl.video.VideoEvent | |
| 현재 재생 헤드 시간 또는 위치를 초 단위로 나타내는 숫자(소수 사용 가능)입니다. | |
| playheadTime — Property in class fl.video.VideoPlayer | |
| 현재 재생 헤드 시간 또는 위치를 초 단위로 나타내는 숫자(소수 사용 가능)입니다. | |
| playheadUpdate — Event in class fl.video.FLVPlayback | |
| FLV 파일이 playheadUpdateInterval 속성에 지정한 빈도에 따라 재생되는 동안 또는 되감기가 시작될 때 전달됩니다. | |
| playheadUpdate — Event in class fl.video.VideoPlayer | |
| FLV 파일이 playheadUpdateInterval 속성에 지정한 빈도에 따라 재생되는 동안 또는 되감기가 시작될 때 전달됩니다. | |
| PLAYHEAD_UPDATE — Constant static property in class fl.video.VideoEvent | |
| playheadUpdate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| playheadUpdateInterval — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| 각 playheadUpdate 이벤트 사이의 시간 간격을 밀리초 단위로 표시하는 숫자입니다. | |
| playheadUpdateInterval — Property in class fl.video.VideoPlayer | |
| 각 playheadUpdate 이벤트 사이의 시간 간격을 밀리초 단위로 표시하는 숫자입니다. | |
| playing — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| FLV 파일이 재생 상태에 있으면 true로 설정되는 부울 값입니다. | |
| PLAYING — Constant static property in class fl.video.VideoState | |
| 비디오 플레이어가 재생 상태입니다. | |
| playingStateEntered — Event in class fl.video.FLVPlayback | |
| 재생 상태로 진입하면 전달되는 이벤트입니다. | |
| PLAYING_STATE_ENTERED — Constant static property in class fl.video.VideoEvent | |
| playingStateEntered 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| playPauseButton — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| [재생/일시 정지] 버튼 컨트롤입니다. | |
| playWhenEnoughDownloaded() — Method in class fl.video.FLVPlayback | |
| FLV 파일이 충분히 다운로드되었을 때 재생합니다. | |
| playWhenEnoughDownloaded() — Method in class fl.video.VideoPlayer | |
| FLV 파일이 충분히 다운로드되었을 때 재생합니다. | |
| Point — Class in package flash.geom | |
| Point 객체는 2차원 좌표 시스템에서의 위치를 나타냅니다. 여기서 x는 가로 축을 나타내고, y는 세로 축을 나타냅니다. | |
| Point(x:Number, y:Number) — Constructor in class flash.geom.Point | |
| 새 점을 만듭니다. | |
| points — Property in class fl.motion.BezierEase | |
| 사용자 정의 여유 곡선에서 순서가 있는 점의 컬렉션입니다. | |
| points — Property in class fl.motion.CustomEase | |
| 사용자 정의 여유 곡선에서 순서가 있는 점의 컬렉션입니다. | |
| polar(len:Number, angle:Number) — Static method in class flash.geom.Point | |
| 극 좌표 쌍을 직교 좌표계의 한 점으로 변환합니다. | |
| POLLED — Constant static property in class fl.controls.ProgressBarMode | |
| 진행률은 소스를 폴링하는 방법으로 업데이트됩니다. | |
| pop() — Method in class Array | |
| 배열에서 마지막 요소를 제거하고 해당 요소의 값을 반환합니다. | |
| PORTRAIT — Constant static property in class flash.printing.PrintJobOrientation | |
| 세로 이미지 인쇄 방향입니다. | |
| position — Property in class fl.events.ScrollEvent | |
| 현재 스크롤 위치를 픽셀 단위로 가져옵니다. | |
| position — Property in class fl.transitions.Tween | |
| 트위닝되는 대상 객체 속성의 현재 값입니다. | |
| position — Property in class fl.transitions.TweenEvent | |
| 이벤트가 발생했을 때 Tween에 의해 제어되는 속성 값입니다. | |
| position — Property in class flash.media.SoundChannel | |
| 사운드가 재생 중일 때 position 속성은 사운드 파일에서 재생 중인 현재 위치를 나타냅니다. | |
| position — Property in class flash.utils.ByteArray | |
| ByteArray 객체에 대한 파일 포인터의 현재 위치를 바이트 단위로 옮기거나 반환합니다. | |
| positionMatrix — Property in class fl.motion.Animator | |
| 모션 경로에 전체 변형을 적용하는 Matrix 객체입니다. | |
| POSITIVE_INFINITY — Constant static property in class Number | |
| 양의 무한대를 나타내는 IEEE-754 값을 지정합니다. | |
| POST — Constant static property in class flash.net.URLRequestMethod | |
| URLRequest 객체가 POST임을 지정합니다. | |
| pow(val1:Number, val2:Number) — Static method in class Math | |
| val1을 val2만큼 거듭제곱한 값을 계산하여 반환합니다. | |
| preDataChange — Event in class fl.data.DataProvider | |
| 데이터가 변경되기 전에 전달됩니다. | |
| PRE_DATA_CHANGE — Constant static property in class fl.events.DataChangeEvent | |
| preDataChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| preferredHeight — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| 소스 FLV 파일의 높이를 지정하는 숫자입니다. | |
| preferredWidth — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| 소스 FLV 파일의 폭을 지정합니다. | |
| prefix — Property in class Namespace | |
| 네임스페이스의 접두어입니다. | |
| prefix — Property in class flash.xml.XMLNode | |
| XML 노드 이름의 접두어 부분입니다. | |
| prependChild(value:Object) — Method in class XML | |
| XML 요소에서 해당 요소의 모든 기존 XML 속성 앞에 지정된 child 객체의 복사본을 삽입합니다. | |
| preserveAlpha — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter | |
| 알파 채널이 필터 효과 없이 유지되는지 아니면 색상 채널은 물론 알파 채널에도 회선 필터가 적용되는지를 나타냅니다. | |
| prettyIndent — Static property in class XML | |
| XML.prettyPrinting 속성이 true로 설정된 경우 toString() 및 toXMLString() 메서드에서 적용할 들여쓰기 양을 결정합니다. | |
| prettyPrinting — Static property in class XML | |
| toString() 및 toXMLString() 메서드에서 일부 태그 사이의 공백을 정규화할지 여부를 결정합니다. | |
| preventDefault() — Method in class flash.events.Event | |
| 이벤트의 기본 비헤이비어를 취소할 수 있는 경우, 그 비헤이비어를 취소합니다. | |
| prevFrame() — Method in class fl.transitions.Tween | |
| 중단된 애니메이션의 현재 중단점에서 트위닝된 애니메이션의 이전 프레임을 재생합니다. | |
| prevFrame() — Method in class flash.display.MovieClip | |
| 재생 헤드를 이전 프레임으로 보낸 다음 정지합니다. | |
| preview — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| 실시간 미리 보기에만 해당됩니다. | |
| previousSibling — Property in class flash.xml.XMLNode | |
| 부모 노드의 자식 목록에서 이전 형제를 참조하는 XMLNode 값입니다. | |
| previousValue — Property in class fl.controls.NumericStepper | |
| 값 시퀀스에서 이전 값을 가져옵니다. | |
| prevScene() — Method in class flash.display.MovieClip | |
| 재생 헤드를 MovieClip 인스턴스의 이전 장면으로 움직입니다. | |
| print — Property in class flash.ui.ContextMenuBuiltInItems | |
| 사용자가 표시된 프레임 이미지를 프린터로 보낼 수 있습니다. | |
| printAsBitmap — Property in class flash.printing.PrintJobOptions | |
| 인쇄 작업의 내용을 비트맵으로 인쇄할지 벡터로 인쇄할지를 지정합니다. | |
| PrintJob — Class in package flash.printing | |
| PrintJob 클래스를 사용하면 내용을 작성하여 여러 페이지로 인쇄할 수 있습니다. | |
| PrintJob() — Constructor in class flash.printing.PrintJob | |
| 하나 이상의 페이지를 인쇄할 때 사용할 수 있는 PrintJob 객체를 만듭니다. | |
| PrintJobOptions — Class in package flash.printing | |
| PrintJobOptions 클래스에는 PrintJob.addPage() 메서드의 옵션 매개 변수에 사용할 속성이 들어 있습니다. | |
| PrintJobOptions(printAsBitmap:Boolean) — Constructor in class flash.printing.PrintJobOptions | |
| 새 PrintJobOptions 객체를 만듭니다. | |
| PrintJobOrientation — Final class in package flash.printing | |
| 이 클래스는 PrintJob.orientation 속성에서 인쇄된 페이지의 이미지 위치로 사용되는 값을 제공합니다. | |
| PRIVACY — Constant static property in class flash.system.SecurityPanel | |
| Security.showSettings()에 전달하면 Flash Player 설정에 [개인 정보 설정] 패널이 표시됩니다. | |
| private — Statement | |
| 변수, 상수, 메서드 또는 네임스페이스를 정의하는 클래스에서만 변수, 상수, 메서드 또는 네임스페이스를 사용할 수 있도록 지정합니다. | |
| processingInstructions(name:String) — Method in class XML | |
| 이름 매개 변수를 제공한 경우 XML 객체에서 해당 이름의 처리 명령이 포함된 모든 자식을 나열합니다. | |
| processingInstructions(name:String) — Method in class XMLList | |
| 이름 매개 변수를 제공한 경우 XMLList 객체에서 해당 이름의 처리 명령이 포함된 모든 자식을 나열합니다. | |
| progress — Event in class fl.containers.ScrollPane | |
| 내용을 로드하는 동안 전달됩니다. | |
| progress — Event in class fl.containers.UILoader | |
| 내용을 로드하는 중에 전달됩니다. | |
| progress — Event in class fl.controls.ProgressBar | |
| event 모드 또는 polled 모드로 내용이 로드될 때 전달됩니다. | |
| progress — Event in class fl.video.FLVPlayback | |
| 진행률을 다운로드한 바이트 수로 나타냅니다. | |
| progress — Event in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning | |
| Timed Text XML 파일 다운로드가 진행되면서 데이터가 수신될 때 전달됩니다. | |
| progress — Event in class fl.video.VideoPlayer | |
| 진행률을 다운로드한 바이트 수로 나타냅니다. | |
| progress — Event in class flash.display.LoaderInfo | |
| 다운로드 작업이 진행되어 데이터가 수신될 때 전달됩니다. | |
| progress — Event in class flash.media.Sound | |
| 로드 작업이 진행되어 데이터가 수신될 때 전달됩니다. | |
| progress — Event in class flash.net.FileReference | |
| 파일 업로드 또는 다운로드 작업 중 주기적으로 전달됩니다. | |
| progress — Event in class flash.net.URLLoader | |
| 다운로드 작업이 진행되어 데이터가 수신될 때 전달됩니다. | |
| progress — Event in class flash.net.URLStream | |
| 다운로드 작업이 진행되어 데이터가 수신될 때 전달됩니다. | |
| PROGRESS — Constant static property in class fl.video.VideoProgressEvent | |
| progress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| PROGRESS — Constant static property in class flash.events.ProgressEvent | |
| progress 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| ProgressBar — Class in package fl.controls | |
| ProgressBar 구성 요소는 로드 중인 내용의 진행률을 표시합니다. | |
| ProgressBar() — Constructor in class fl.controls.ProgressBar | |
| 새 ProgressBar 구성 요소 인스턴스를 만듭니다. | |
| ProgressBarDirection — Class in package fl.controls | |
| ProgressBarDirection 클래스는 ProgressBar 클래스의 direction 속성 값을 정의합니다. | |
| ProgressBarMode — Class in package fl.controls | |
| ProgressBarMode 클래스는 ProgressBar 클래스의 mode 속성 값을 정의합니다. | |
| ProgressEvent — Class in package flash.events | |
| 로드 작업이 시작되거나 소켓에 데이터가 수신되면 Flash(r) Player는 ProgressEvent 객체를 전달합니다. | |
| ProgressEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, bytesLoaded:uint, bytesTotal:uint) — Constructor in class flash.events.ProgressEvent | |
| 진행률 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. | |
| progressInterval — Property in class fl.video.FLVPlayback | |
| 각 progress 이벤트 사이의 시간 간격을 밀리초 단위로 표시하는 숫자입니다. | |
| progressInterval — Property in class fl.video.VideoPlayer | |
| 각 progress 이벤트 사이의 시간 간격을 밀리초 단위로 표시하는 숫자입니다. | |
| prompt — Property in class fl.controls.ComboBox | |
| ComboBox 구성 요소의 프롬프트를 가져오거나 설정합니다. | |
| prop — Property in class fl.transitions.Tween | |
| 대상 객체의 트윈에 의해 영향을 받는 속성의 이름입니다. | |
| propertyIsEnumerable(name:String) — Method in class Object | |
| 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | |
| propertyIsEnumerable(p:String) — Method in class XML | |
| p 속성이 XML 객체에 적용되는 for..in 문에서 반복할 수 있는 속성 집합에 포함되는지 여부를 확인합니다. | |
| propertyIsEnumerable(p:String) — Method in class XMLList | |
| p 속성이 XMLList 객체에 적용되는 for..in 문에서 반복할 수 있는 속성 집합에 포함되는지 여부를 확인합니다. | |
| protected — Statement | |
| 변수, 상수, 메서드 또는 네임스페이스를 정의하는 클래스 또는 해당 클래스의 하위 클래스에서만 변수, 상수, 메서드 또는 네임스페이스를 사용할 수 있도록 지정합니다. | |
| prototype — Static property in class Object | |
| 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다. | |
| Proxy — Class in package flash.utils | |
| Proxy 클래스를 사용하면 객체에서 속성 검색 및 수정 등의 ActionScript 비헤이비어 기본 동작을 재정의할 수 있습니다. | |
| proxyType — Property in class flash.net.NetConnection | |
| 초기 서버 연결 시도가 실패한 경우 어떤 폴백 메서드를 시도해야 할지 결정합니다. | |
| public — Statement | |
| 모든 호출자가 클래스, 변수, 상수 또는 메서드를 사용할 수 있도록 지정합니다. | |
| publish(name:String, type:String) — Method in class flash.net.NetStream | |
| 클라이언트에서 Flash Media Server로 스트리밍 오디오, 비디오 및 텍스트 메시지를 보내고 전송 중 스트림을 기록하기도 합니다. | |
| push(... rest) — Method in class Array | |
| 배열 끝에 하나 이상의 요소를 추가하고 배열의 새 길이를 반환합니다. | |
| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |