| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |
| obj — Property in class fl.transitions.Tween | |
| 트위닝 중인 대상 객체입니다. | |
| Object — Dynamic class in Top Level | |
| Object 클래스는 ActionScript 클래스 계층의 최상위에 있습니다. | |
| Object(value:Object) — Package function in Top Level | |
| ActionScript 3.0의 모든 값은 객체이므로 값에 Object()를 호출하면 해당 값이 반환됩니다. | |
| Object() — Constructor in class Object | |
| Object 객체를 만들고 객체의 constructor 속성에 객체의 생성자 메서드에 대한 참조를 저장합니다. | |
| objectEncoding — Property in class flash.net.NetConnection | |
| 이 NetConnection 인스턴스에 대한 객체 인코딩입니다. | |
| objectEncoding — Property in class flash.net.NetStream | |
| 이 NetStream 객체에 대한 객체 인코딩(AMF 버전)입니다. | |
| objectEncoding — Property in class flash.net.SharedObject | |
| 이 공유 객체의 객체 인코딩(AMF 버전)입니다. | |
| objectEncoding — Property in class flash.net.Socket | |
| 객체를 쓰거나 읽을 때 사용되는 AMF 버전을 제어합니다. | |
| objectEncoding — Property in class flash.net.URLStream | |
| 객체를 쓰거나 읽을 때 사용되는 AMF의 버전을 제어합니다. | |
| objectEncoding — Property in class flash.utils.ByteArray | |
| ByteArray 인스턴스에서 쓰거나 읽을 때 ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 또는 ActionScript 1.0 형식을 사용할지 여부를 확인하는 데 사용합니다. | |
| objectEncoding — Property in interface flash.utils.IDataInput | |
| 이진 데이터를 쓰거나 읽을 때 ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 또는 ActionScript 1.0 형식을 사용할지 여부를 확인하는 데 사용합니다. | |
| objectEncoding — Property in interface flash.utils.IDataOutput | |
| 이진 데이터를 쓰거나 읽을 때 ActionScript 3.0, ActionScript 2.0 또는 ActionScript 1.0 형식을 사용할지 여부를 확인하는 데 사용합니다. | |
| ObjectEncoding — Final class in package flash.net | |
| ObjectEncoding 클래스는 객체를 직렬화하는 클래스(예: NetStream, NetConnection, SharedObject 및 ByteArray)가 이전 버전의 ActionScript와 작동할 수 있도록 합니다. | |
| objectID — Static property in class flash.external.ExternalInterface | |
| Internet Explorer에서는 object 태그의 id 특성을 반환하고, Netscape에서는 embed 태그의 name 특성을 반환합니다. | |
| object_proxy — Statement | |
| ObjectProxy 클래스의 메서드를 정의합니다. | |
| OFF — Constant static property in class fl.controls.ScrollPolicy | |
| 스크롤 막대를 표시하지 않습니다. | |
| offset(dx:Number, dy:Number) — Method in class flash.geom.Point | |
| Point 객체를 지정한 양만큼 오프셋합니다. | |
| offset(dx:Number, dy:Number) — Method in class flash.geom.Rectangle | |
| 왼쪽 위 꼭지점에 의해 정해진 Rectangle 객체의 위치를 지정된 양만큼 조정합니다. | |
| offsetPoint(point:flash.geom:Point) — Method in class flash.geom.Rectangle | |
| Point 객체를 매개 변수로 사용하여 Rectangle 객체의 위치를 조정합니다. | |
| oldBounds — Property in class fl.video.LayoutEvent | |
| 이벤트가 발생하기 전의 대상에 대한 x, y, width 및 height 속성 값을 나타냅니다. | |
| oldRegistrationBounds — Property in class fl.video.LayoutEvent | |
| 이벤트가 발생하기 전의 대상에 대한 registrationX, registrationY, registrationWidth 및 registrationHeight 속성 값을 나타냅니다. | |
| ON — Constant static property in class fl.controls.ScrollPolicy | |
| 스크롤 막대를 항상 표시합니다. | |
| onCuePoint — Event in class flash.net.NetStream | |
| 비디오 파일 재생 중 포함된 큐 포인트에 도달하면 호출됩니다. | |
| onMetaData — Event in class flash.net.NetStream | |
| Flash Player에서 재생 중인 비디오 파일에 포함된 설명 정보를 수신할 때 전달됩니다. | |
| onPlayStatus — Event in class flash.net.NetStream | |
| NetStream 객체가 스트림 재생을 완료했을 때 전달됩니다. | |
| onResize(width:Number, height:Number) — Method in class fl.livepreview.LivePreviewParent | |
| 사용자 정의 메서드를 호출하거나 폭 및 높이 속성을 별도로 설정하여 스테이지의 구성 요소 인스턴스를 지정된 크기로 조절합니다. | |
| onUpdate(... rest) — Method in class fl.livepreview.LivePreviewParent | |
| 구성 요소 인스턴스의 속성을 업데이트합니다. | |
| opaqueBackground — Property in class flash.display.DisplayObject | |
| 표시 객체를 특정 배경색으로 불투명하게 처리할지 여부를 지정합니다. | |
| open — Event in class fl.containers.UILoader | |
| 네트워크 작업이 시작된 경우에 전달됩니다. | |
| open — Event in class fl.controls.ColorPicker | |
| 사용자가 색상 팔레트를 열 때 전달됩니다. | |
| open() — Method in class fl.controls.ColorPicker | |
| 색상 팔레트를 표시합니다. | |
| open — Event in class fl.controls.ComboBox | |
| 사용자가 드롭 다운 버튼을 클릭하여 드롭 다운 목록을 표시할 때 전달됩니다. | |
| open() — Method in class fl.controls.ComboBox | |
| 드롭 다운 목록을 엽니다. | |
| open — Event in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning | |
| URLLoader.load() 메서드 호출에 이어 Timed Text XML 파일을 로드하기 위한 다운로드 작업이 시작될 때 전달됩니다. | |
| open — Event in class flash.display.LoaderInfo | |
| 로드 작업이 시작될 때 전달됩니다. | |
| open — Event in class flash.media.Sound | |
| 로드 작업이 시작될 때 전달됩니다. | |
| open — Event in class flash.net.FileReference | |
| 업로드 또는 다운로드 작업이 시작될 때 전달됩니다. | |
| open — Event in class flash.net.URLLoader | |
| URLLoader.load() 메서드 호출에 이어 다운로드 작업이 시작될 때 전달됩니다. | |
| open — Event in class flash.net.URLStream | |
| 로드 작업이 시작될 때 전달됩니다. | |
| OPEN — Constant static property in class flash.events.Event | |
| open 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. | |
| orientation — Property in class flash.printing.PrintJob | |
| 인쇄할 이미지 방향입니다. | |
| orientToPath — Property in class fl.motion.Animator | |
| 모션 경로에서 표시 객체의 위치를 설정합니다. | |
| orientToPath — Property in class fl.motion.Keyframe | |
| 이 속성을 true로 설정하면 대상 객체가 해당 경로의 각도를 따라 자동으로 회전합니다. | |
| os — Static property in class flash.system.Capabilities | |
| 현재 운영 체제를 지정합니다. | |
| OTHER — Constant static property in class fl.events.DataGridEventReason | |
| List 구성 요소가 포커스를 잃었거나, 스크롤되었거나, 편집할 수 없는 상태입니다. | |
| OUT — Constant static property in class fl.transitions.Transition | |
| 여유 유형을 결정하는 방향 속성에 대한 상수입니다. | |
| OUTER — Constant static property in class flash.filters.BitmapFilterType | |
| 객체의 외부 영역에 필터를 적용하는 설정을 정의합니다. | |
| outsideCutoff — Property in class flash.text.CSMSettings | |
| 이 값보다 작으면 밀도가 0으로 설정되는 바깥쪽 잘림 값입니다. | |
| overIcon — 스타일 in class fl.controls.LabelButton | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| overIcon — 스타일 in class fl.controls.CheckBox | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| overIcon — 스타일 in class fl.controls.RadioButton | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 아이콘으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| OVERLAY — Constant static property in class flash.display.BlendMode | |
| 배경의 어두운 정도를 기준으로 각 픽셀의 색상을 조정합니다. | |
| override — Statement | |
| 메서드가 상속된 메서드를 대체하도록 지정합니다. | |
| overSkin — 스타일 in class fl.controls.listClasses.CellRenderer | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| overSkin — 스타일 in class fl.controls.LabelButton | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| overSkin — 스타일 in class fl.controls.BaseButton | |
| 버튼이 선택되지 않고 마우스가 구성 요소 위에 있을 때 배경 및 테두리의 스킨으로 사용할 클래스 이름입니다. | |
| overSkin — 스타일 in class fl.controls.ComboBox | |
| 마우스가 ComboBox 구성 요소 위에 있을 때 ComboBox 구성 요소의 배경을 제공하는 클래스 이름입니다. | |
| overSkin — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker | |
| 포인팅 장치가 롤오버될 때 색 우물의 스킨을 제공하는 클래스입니다. | |
| overState — Property in class flash.display.SimpleButton | |
| 버튼 위에 마우스를 놓았을 때의 상태인 버튼 오버 상태를 나타내는 시각적 객체로 사용할 표시 객체를 지정합니다. | |
| owner — Property in class fl.controls.listClasses.ListData | |
| 이 항목을 소유한 List 객체에 대한 참조입니다. | |
| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z | |