| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| F1 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F1 키의 키 코드 값(112)에 연결된 상수입니다. |
| F10 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F10 키의 키 코드 값(121)에 연결된 상수입니다. |
| F11 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F11 키의 키 코드 값(122)에 연결된 상수입니다. |
| F12 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F12 키의 키 코드 값(123)에 연결된 상수입니다. |
| F13 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F13 키의 키 코드 값(124)에 연결된 상수입니다. |
| F14 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F14 키의 키 코드 값(125)에 연결된 상수입니다. |
| F15 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F15 키의 키 코드 값(126)에 연결된 상수입니다. |
| F2 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F2 키의 키 코드 값(113)에 연결된 상수입니다. |
| F3 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F3 키의 키 코드 값(114)에 연결된 상수입니다. |
| F4 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F4 키의 키 코드 값(115)에 연결된 상수입니다. |
| F5 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F5 키의 키 코드 값(116)에 연결된 상수입니다. |
| F6 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F6 키의 키 코드 값(117)에 연결된 상수입니다. |
| F7 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F7 키의 키 코드 값(118)에 연결된 상수입니다. |
| F8 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F8 키의 키 코드 값(119)에 연결된 상수입니다. |
| F9 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard |
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F9 키의 키 코드 값(120)에 연결된 상수입니다. |
| Fade — Class in package fl.transitions |
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Fade 클래스는 무비 클립 객체를 페이드 인 또는 페이드 아웃합니다. |
| fallbackServerName — Property in class fl.video.NCManager |
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fallbackServerName 속성을 간접적 또는 직접적으로 표시합니다. |
| false — Statement |
| false를 나타내는 부울 값입니다. |
| fastForward — Event in class fl.video.FLVPlayback |
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seek() 메서드를 호출하거나 ForwardButton 컨트롤을 클릭하여 재생 헤드의 위치를 앞으로 이동할 때 전달됩니다. |
| FAST_FORWARD — Constant static property in class fl.video.VideoEvent |
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fastForward 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| fforward() — Method in class fl.transitions.Tween |
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트위닝된 애니메이션을 트위닝된 애니메이션의 종료 값으로 바로 이동합니다. |
| FileFilter — Final class in package flash.net |
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FileFilter 클래스는 사용자 시스템에서 FileReference.browse() 또는 FileReferenceList.browse()를 호출하면 나타나는 파일 탐색 대화 상자에 표시할 파일 유형을 지정하기 위해 사용됩니다. |
| FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Constructor in class flash.net.FileFilter |
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새 FileFilter 인스턴스를 만듭니다. |
| fileList — Property in class flash.net.FileReferenceList |
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FileReference 객체의 배열입니다. |
| FileReference — Class in package flash.net |
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FileReference 클래스는 사용자 컴퓨터와 서버 사이에서 파일을 업로드하거나 다운로드할 수 있는 방법을 제공합니다. |
| FileReference() — Constructor in class flash.net.FileReference |
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새 FileReference 객체를 만듭니다. |
| FileReferenceList — Class in package flash.net |
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FileReferenceList 클래스는 업로드할 하나 이상의 파일을 선택하는 방법을 제공합니다. |
| FileReferenceList() — Constructor in class flash.net.FileReferenceList |
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새 FileReferenceList 객체를 만듭니다. |
| fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData |
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사각형의 픽셀 영역을 지정된 ARGB 색상으로 채웁니다. |
| filter(callback:Function, thisObject) — Method in class Array |
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배열의 각 항목에 테스트 함수를 실행하고 지정된 함수에 대해 true를 반환하는 모든 항목이 포함된 새 배열을 만듭니다. |
| filters — Property in class fl.motion.Keyframe |
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특정 키프레임에서 대상 객체에 적용할 각 filter 객체가 포함된 배열입니다. |
| filters — Property in class flash.display.DisplayObject |
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현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다. |
| final — Statement |
| 메서드 재정의 또는 클래스 확장을 수행할 수 없도록 지정합니다. |
| findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback |
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type 매개 변수에 의해 지정된 유형의 큐 포인트를 검색하며 이 매개 변수를 통해 지정한 시간, 이름, 또는 시간 및 이름의 조합을 갖습니다. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in class fl.managers.FocusManager |
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지정된 객체를 포함하는 대화형 객체를 검색합니다. |
| findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in interface fl.managers.IFocusManager |
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지정된 객체를 포함하는 IFocusManagerComponent 객체(있는 경우)를 검색합니다. |
| findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback |
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지정한 유형의 큐 포인트 중 지정한 시간과 일치하거나 그 이전의 큐 포인트를 찾습니다. |
| findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — Method in class fl.video.FLVPlayback |
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my_cuePoint.name과 동일한 이름을 갖는 my_cuePoint.array에서 다음 큐 포인트를 검색합니다. |
| findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — Method in class flash.text.TextSnapshot |
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지정된 TextSnapshot 객체를 검색하고 시작 인덱스 이후에 찾을 텍스트가 처음 발견되는 위치를 반환합니다. |
| finish — Property in class fl.transitions.Tween |
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트위닝되는 대상 객체 속성의 종료 값을 나타내는 숫자입니다. |
| firstChild — Property in class flash.xml.XMLNode |
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지정된 XMLDocument 객체를 평가하고 부모 노드의 자식 목록에서 첫 번째 자식을 참조합니다. |
| firstFrame — Property in class fl.motion.Keyframe |
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그래픽 심볼에만 적용되는 모션 트윈의 첫 번째 프레임 이름을 저장합니다. |
| fl.accessibility — 패키지 |
| The fl.accessibility package contains classes for supporting accessibility in the Flash components. |
| FLASH1 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 1.0입니다. |
| FLASH2 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 2.0입니다. |
| FLASH3 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 3.0입니다. |
| FLASH4 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 4.0입니다. |
| FLASH5 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 5.0입니다. |
| FLASH6 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 6.0입니다. |
| FLASH7 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 7.0입니다. |
| FLASH8 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 8.0입니다. |
| FLASH9 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion |
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SWF 파일의 형식 버전은 9.0입니다. |
| flash.accessibility — 패키지 |
| The flash.accessibility package contains classes for supporting accessibility in Flash content and applications. |
| flash.display — 패키지 |
| The flash.display package contains the core classes that the Flash Player uses to build visual displays. |
| flash.errors — 패키지 |
| The flash.errors package contains a set of commonly used error classes. |
| flash.events — 패키지 |
| The flash.events package supports the new DOM event model and includes the EventDispatcher base class. |
| flash.external — 패키지 |
| The flash.external package contains the ExternalInterface class which can be used to communicate with the Flash Player's container. |
| flash.filters — 패키지 |
| The flash.filters package contains classes for bitmap filter effects. |
| flash.geom — 패키지 |
| The flash.geom package contains geometry classes, such as points, rectangles and transformation matrixes, to support the BitmapData class and the bitmap caching feature. |
| flash.media — 패키지 |
| The flash.media package contains classes for working with multimedia assets such as sound and video. |
| flash.net — 패키지 |
| The flash.net package contains classes for sending and receiving from the network, such as URL downloading and Flash Remoting. |
| flash.printing — 패키지 |
| The flash.printing package contains classes for printing Flash-based content. |
| flash.profiler — 패키지 |
| The flash.profiler package contains functions used for debugging and profiling ActionScript code. |
| flash_proxy — Statement |
| Proxy 클래스의 메서드를 정의합니다. |
| flash.system — 패키지 |
| The flash.system package contains classes for accessing system-level functionality, such as security, multilanguage content, etc. |
| flash.text — 패키지 |
| The flash.text package contains classes for working with text fields, text formatting, text metrics, style sheets, and layout. |
| flash.ui — 패키지 |
| The flash.ui package contains user interface classes, such as classes for interacting with the mouse and keyboard. |
| flash.utils — 패키지 |
| The flash.utils package contains utility classes, such as data structures like ByteArray. |
| flash.xml — 패키지 |
| The flash.xml package contains Flash Player's legacy XML support, and other Flash Player-specific XML functionality. |
| fl.containers — 패키지 |
| The fl.containers package contains classes which load content or other components. |
| fl.controls — 패키지 |
| The fl.controls package contains top-level component classes such as List, Button, and ProgressBar. |
| fl.controls.dataGridClasses — 패키지 |
| The fl.controls.dataGridClasses package contains classes that the DataGrid component uses to maintain and display information. |
| fl.controls.listClasses — 패키지 |
| The fl.controls.listClasses package contains classes that list components use to maintain and display data. |
| fl.controls.progressBarClasses — 패키지 |
| The fl.controls.progressBarClasses package contains classes that are specific to the ProgressBar component. |
| fl.core — 패키지 |
| The fl.core package contains classes related to all components. |
| fl.data — 패키지 |
| The fl.data package contains classes that deal with data that is associated with a component. |
| fl.events — 패키지 |
| The fl.events package contains event classes specific to the components. |
| fl.lang — 패키지 |
| The fl.lang package contains the Locale class, which supports multilanguage text. |
| fl.livepreview — 패키지 |
| The fl.livepreview package contains classes specific to a component's live preview behavior in the Flash authoring environment. |
| fl.managers — 패키지 |
| The fl.managers package contains classes that manage the relationship between a component and a user. |
| fl.motion — 패키지 |
| The fl.motion package contains functions and classes used to define a motion tween. |
| fl.motion.easing — 패키지 |
| The fl.motion.easing package contains classes that can be used with the fl.motion classes to create easing effects. |
| floodFill(x:int, y:int, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData |
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(x, y) 좌표에서 시작하는 이미지에서 색상 채우기 작업을 수행하여 특정 색상으로 채웁니다. |
| floor(val:Number) — Static method in class Math |
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매개 변수 val에 지정된 숫자 또는 표현식의 내림값을 반환합니다. |
| fl.transitions — 패키지 |
| The fl.transitions package contains classes that let you use ActionScript to create animation effects. |
| fl.transitions.easing — 패키지 |
| The fl.transitions.easing package contains classes that can be used with the fl.transitions classes to create easing effects. |
| flush(minDiskSpace:int) — Method in class flash.net.SharedObject |
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로컬 영구 공유 객체를 로컬 파일에 즉시 기록합니다. |
| flush() — Method in class flash.net.Socket |
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소켓의 출력 버퍼에 축적된 데이터를 모두 플러시합니다. |
| FLUSHED — Constant static property in class flash.net.SharedObjectFlushStatus |
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플러시가 성공적으로 완료되었음을 나타냅니다. |
| FLV — Constant static property in class fl.video.CuePointType |
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findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다. |
| fl.video — 패키지 |
| The fl.video package contains classes for working with the FLVPlayback and FLVPlaybackCaptioning components. |
| flvPlayback — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
|
캡션 처리할 FLVPlayback 인스턴스를 설정합니다. |
| FLVPlayback — Class in package fl.video |
|
FLVPlayback에서 Sprite 클래스를 확장하고 VideoPlayer 객체를 포함합니다. |
| FLVPlayback() — Constructor in class fl.video.FLVPlayback |
|
새 FLVPlayback 인스턴스를 만듭니다. |
| FLVPlaybackCaptioning — Class in package fl.video |
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FLVPlaybackCaptioning은 FLVPlayback 구성 요소의 캡션을 활성화하는 구성 요소입니다. |
| FLVPlaybackCaptioning() — Constructor in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
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새 FLVPlaybackCaptioning 인스턴스를 만듭니다. |
| flvPlaybackName — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning |
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캡션 처리할 FLVPlayback 인스턴스의 FLVPlayback 인스턴스 이름을 설정합니다. |
| Fly — Class in package fl.transitions |
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Fly 클래스는 지정한 방향에서 무비 클립 객체가 미끄러지듯 들어오도록 합니다. |
| focus — Property in class flash.display.Stage |
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키보드 포커스가 있는 대화형 객체입니다. 포커스가 설정되어 있지 않거나 포커스 객체가 호출하는 객체에서 액세스할 수 없는 보안 샌드박스에 속한 경우에는 null입니다. |
| focusEnabled — Property in class fl.core.UIComponent |
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사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
| focusEnabled — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent |
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선택된 구성 요소가 포커스 관리자에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다. |
| FocusEvent — Class in package flash.events |
|
표시 목록의 특정 객체에서 다른 객체로 포커스를 변경하면 Flash(r) Player가 FocusEvent 객체를 전달합니다. |
| FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint) — Constructor in class flash.events.FocusEvent |
|
포커스 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다. |
| focusIn — Event in class flash.display.InteractiveObject |
|
표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다. |
| FOCUS_IN — Constant static property in class flash.events.FocusEvent |
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focusIn 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| focusManager — Property in class fl.core.UIComponent |
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이 구성 요소와 해당 피어에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager를 가져오거나 설정합니다. |
| FocusManager — Class in package fl.managers |
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FocusManager 클래스는 탭 루프와 같이 마우스 또는 키보드로 탐색되는 구성 요소의 집합에 대한 포커스를 관리합니다. |
| FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Constructor in class fl.managers.FocusManager |
|
새 FocusManager 인스턴스를 만듭니다. |
| focusOut — Event in class flash.display.InteractiveObject |
|
표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다. |
| FOCUS_OUT — Constant static property in class flash.events.FocusEvent |
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focusOut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| focusRect — Property in class flash.display.InteractiveObject |
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이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다. |
| focusRectPadding — 스타일 in class fl.core.UIComponent
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| 포커스 표시기의 외부 가장자리와 구성 요소의 외부 경계를 구분하는 패딩(픽셀)입니다. |
| |
| focusRectSkin — 스타일 in class fl.core.UIComponent
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| 포커스 표시기를 표시하는 데 사용되는 스킨입니다. |
| |
| font — Property in class flash.text.TextFormat |
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이 텍스트 서식의 텍스트 글꼴 이름을 나타내는 문자열입니다. |
| Font — Class in package flash.text |
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Font 클래스는 SWF 파일에 포함된 글꼴을 관리하는 데 사용됩니다. |
| fontName — Property in class flash.text.Font |
|
포함된 글꼴의 이름입니다. |
| fontSize — Property in class flash.text.CSMSettings |
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설정이 적용되는 크기(픽셀 단위)입니다. |
| fontStyle — Property in class flash.text.Font |
|
글꼴의 스타일입니다. |
| FontStyle — Final class in package flash.text |
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FontStyle 클래스는 TextRenderer 클래스에 값을 제공합니다. |
| fontType — Property in class flash.text.Font |
|
글꼴의 유형입니다. |
| FontType — Final class in package flash.text |
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FontType 클래스에는 Font 클래스의 fontType 속성에 대한 "embedded" 및 "device" 열거형 상수가 들어 있습니다. |
| for — Statement |
| init(초기화) 표현식을 한 번 평가한 다음 루핑 시퀀스를 시작합니다. |
| forceSimple — Property in class flash.accessibility.AccessibilityProperties |
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true일 경우, Flash Player는 액세스 가능한 프리젠테이션에서 이 표시 객체에 속하는 자식 객체를 제외합니다. |
| forEach(callback:Function, thisObject) — Method in class Array |
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배열의 각 항목에 함수를 실행합니다. |
| for each..in — Statement |
| 컬렉션의 항목을 반복하고 각 항목에 대해 statement를 실행합니다. |
| for..in — Statement |
| 객체의 동적 속성이나 배열 요소를 반복 실행하고 각 속성이나 요소에 대해 statement를 실행합니다. |
| formatToString(className:String, ... rest) — Method in class flash.events.Event |
|
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다. |
| forwardAndBack — Property in class flash.ui.ContextMenuBuiltInItems |
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사용자가 런타임 시 SWF 파일에서 한 프레임 앞 또는 뒤로 이동할 수 있습니다. 단일 프레임 SWF 파일에는 표시되지 않습니다. |
| forwardButton — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
[앞으로 이동] 버튼 컨트롤입니다. |
| fps — Property in class flash.media.Camera |
|
초당 프레임 단위의 카메라가 데이터를 캡처할 수 있는 최대 속도입니다. |
| fps — Property in class flash.net.SharedObject |
|
공유 객체에 대한 클라이언트의 변경이 서버로 전송되는 초당 횟수를 지정합니다. |
| FPS — Property in class fl.transitions.Tween |
|
트위닝된 애니메이션의 계산된 초당 프레임 수입니다. |
| frame — Property in class flash.display.FrameLabel |
|
해당 레이블이 속한 프레임 번호입니다. |
| FrameLabel — Final class in package flash.display |
|
FrameLabel 객체에는 프레임 번호와 해당하는 레이블 이름을 지정하는 속성이 있습니다. |
| frameRate — Property in class fl.motion.Source |
|
Motion 인스턴스가 생성된 무비의 초당 프레임을 나타냅니다. |
| frameRate — Property in class flash.display.LoaderInfo |
|
로드된 SWF 파일의 공칭 프레임 속도(초당 프레임 수)입니다. |
| frameRate — Property in class flash.display.Stage |
|
스테이지의 프레임 속도를 확인하고 설정합니다. |
| framesLoaded — Property in class flash.display.MovieClip |
|
스트리밍 SWF 파일에서 로드되는 프레임 수입니다. |
| fromCharCode(... rest) — Static method in class String |
|
매개 변수의 유니코드 문자 코드가 나타내는 문자로 구성된 문자열을 반환합니다. |
| fromXML(xml:XML) — Static method in class fl.motion.Color |
|
XML에서 Color 인스턴스를 만듭니다. |
| fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Static method in class fl.motion.Animator |
|
XML의 문자열을 사용하여 Animator 객체를 만듭니다. |
| fromXMLString(xmlString:String) — Static method in class fl.motion.Motion |
|
XML의 문자열로부터 Motion 인스턴스를 만드는 데 필요한 메서드입니다. |
| fscommand(command:String, args:String) — Package function in flash.system |
|
SWF 파일이 Flash Player나 웹 브라우저 같이 Flash Player를 호스팅하는 프로그램과 통신할 수 있도록 합니다. |
| FULL — Constant static property in class flash.filters.BitmapFilterType |
|
객체의 전체 영역에 필터를 적용하는 설정을 정의합니다. |
| fullScreen — Event in class flash.display.Stage |
|
Stage 객체가 전체 화면 모드를 시작하거나 전체 화면 모드를 끝낼 때 Flash Player에 의해 전달됩니다. |
| fullScreen — Property in class flash.events.FullScreenEvent |
|
Stage 객체가 전체 화면 모드인지(true) 아닌지(false)를 나타냅니다. |
| FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.display.StageDisplayState |
|
Stage를 전체 화면 모드로 지정합니다. |
| FULLSCREEN — Constant static property in class flash.events.Event |
|
fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.events.FullScreenEvent |
|
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다. |
| fullScreenBackgroundColor — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
전체 화면 모드로 전환된 경우에 사용되는 배경색입니다. |
| fullScreenButton — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
전체 화면 버튼 컨트롤입니다. |
| FullScreenEvent — Class in package flash.events |
|
Flash(r) Player는 스테이지가 전체 화면 디스플레이 모드로 전환되거나 전체 화면 모드에서 다른 모드로 전환될 때마다 FullScreenEvent 객체를 전달합니다. |
| FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — Constructor in class flash.events.FullScreenEvent |
|
fullScreen 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다. |
| fullScreenHeight — Property in class flash.display.Stage |
|
전체 화면 크기로 진입할 때 사용할 모니터의 높이를 반환합니다(즉시 해당 상태로 진입하는 경우). |
| fullScreenSkinDelay — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
스킨을 숨길 지연 시간을 밀리초 단위로 지정합니다. |
| fullScreenSourceRect — Property in class flash.display.Stage |
|
스테이지의 특정 영역을 전체 화면 모드로 확장하도록 Flash Player를 설정합니다. |
| fullScreenTakeOver — Property in class fl.video.FLVPlayback |
|
스테이지가 전체 화면 모드로 전환되면 FLVPlayback 구성 요소가 모든 내용의 위에 놓이게 되고 전체 화면을 차지하게 됩니다. |
| fullScreenWidth — Property in class flash.display.Stage |
|
전체 화면 크기로 진입할 때 사용할 모니터의 폭을 반환합니다(즉시 해당 상태로 진입하는 경우). |
| fullYear — Property in class Date |
|
현지 시간에 따른 Date 객체의 전체 연도(2000과 같은 네 자리 숫자)입니다. |
| fullYearUTC — Property in class Date |
|
표준시(UTC)에 따른 Date 객체의 네 자리 숫자 연도입니다. |
| func — Property in class fl.transitions.Tween |
|
트윈과 함께 사용되는 여유 함수입니다. |
| function — Statement |
| 특정 작업을 수행하기 위해 정의하는 일련의 명령문을 구성합니다. |
| Function — Dynamic class in Top Level |
|
함수는 ActionScript에서 호출할 수 있는 코드의 기본 단위입니다. |
| FunctionEase — Class in package fl.motion |
|
FunctionEase 클래스를 사용하면 SimpleEase 및 CustomEase 같은 기타 보간 대신 사용자 정의 보간 함수를 fl.motion 프레임워크에 사용할 수 있습니다. |
| FunctionEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.FunctionEase |
|
FunctionEase 인스턴스의 생성자입니다. |
| functionName — Property in class fl.motion.FunctionEase |
|
fl.motion.easing.Bounce.easeOut()과 같이 정규화된 여유 함수 이름입니다. |
|
| 기호 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |