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F1 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F1 키의 키 코드 값(112)에 연결된 상수입니다.
F10 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F10 키의 키 코드 값(121)에 연결된 상수입니다.
F11 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F11 키의 키 코드 값(122)에 연결된 상수입니다.
F12 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F12 키의 키 코드 값(123)에 연결된 상수입니다.
F13 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F13 키의 키 코드 값(124)에 연결된 상수입니다.
F14 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F14 키의 키 코드 값(125)에 연결된 상수입니다.
F15 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F15 키의 키 코드 값(126)에 연결된 상수입니다.
F2 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F2 키의 키 코드 값(113)에 연결된 상수입니다.
F3 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F3 키의 키 코드 값(114)에 연결된 상수입니다.
F4 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F4 키의 키 코드 값(115)에 연결된 상수입니다.
F5 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F5 키의 키 코드 값(116)에 연결된 상수입니다.
F6 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F6 키의 키 코드 값(117)에 연결된 상수입니다.
F7 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F7 키의 키 코드 값(118)에 연결된 상수입니다.
F8 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F8 키의 키 코드 값(119)에 연결된 상수입니다.
F9 — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
F9 키의 키 코드 값(120)에 연결된 상수입니다.
Fade — Class in package fl.transitions
Fade 클래스는 무비 클립 객체를 페이드 인 또는 페이드 아웃합니다.
fallbackServerName — Property in class fl.video.NCManager
fallbackServerName 속성을 간접적 또는 직접적으로 표시합니다.
false — Statement
false를 나타내는 부울 값입니다.
fastForward — Event in class fl.video.FLVPlayback
seek() 메서드를 호출하거나 ForwardButton 컨트롤을 클릭하여 재생 헤드의 위치를 앞으로 이동할 때 전달됩니다.
FAST_FORWARD — Constant static property in class fl.video.VideoEvent
fastForward 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
fforward() — Method in class fl.transitions.Tween
트위닝된 애니메이션을 트위닝된 애니메이션의 종료 값으로 바로 이동합니다.
FileFilter — Final class in package flash.net
FileFilter 클래스는 사용자 시스템에서 FileReference.browse() 또는 FileReferenceList.browse()를 호출하면 나타나는 파일 탐색 대화 상자에 표시할 파일 유형을 지정하기 위해 사용됩니다.
FileFilter(description:String, extension:String, macType:String) — Constructor in class flash.net.FileFilter
새 FileFilter 인스턴스를 만듭니다.
fileList — Property in class flash.net.FileReferenceList
FileReference 객체의 배열입니다.
FileReference — Class in package flash.net
FileReference 클래스는 사용자 컴퓨터와 서버 사이에서 파일을 업로드하거나 다운로드할 수 있는 방법을 제공합니다.
FileReference() — Constructor in class flash.net.FileReference
새 FileReference 객체를 만듭니다.
FileReferenceList — Class in package flash.net
FileReferenceList 클래스는 업로드할 하나 이상의 파일을 선택하는 방법을 제공합니다.
FileReferenceList() — Constructor in class flash.net.FileReferenceList
새 FileReferenceList 객체를 만듭니다.
fillRect(rect:flash.geom:Rectangle, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData
사각형의 픽셀 영역을 지정된 ARGB 색상으로 채웁니다.
filter(callback:Function, thisObject) — Method in class Array
배열의 각 항목에 테스트 함수를 실행하고 지정된 함수에 대해 true를 반환하는 모든 항목이 포함된 새 배열을 만듭니다.
filters — Property in class fl.motion.Keyframe
특정 키프레임에서 대상 객체에 적용할 각 filter 객체가 포함된 배열입니다.
filters — Property in class flash.display.DisplayObject
현재 표시 객체와 연관된 각 필터 객체가 들어 있는 인덱싱된 배열입니다.
final — Statement
메서드 재정의 또는 클래스 확장을 수행할 수 없도록 지정합니다.
findCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback
type 매개 변수에 의해 지정된 유형의 큐 포인트를 검색하며 이 매개 변수를 통해 지정한 시간, 이름, 또는 시간 및 이름의 조합을 갖습니다.
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in class fl.managers.FocusManager
지정된 객체를 포함하는 대화형 객체를 검색합니다.
findFocusManagerComponent(component:flash.display:InteractiveObject) — Method in interface fl.managers.IFocusManager
지정된 객체를 포함하는 IFocusManagerComponent 객체(있는 경우)를 검색합니다.
findNearestCuePoint(timeNameOrCuePoint, type:String) — Method in class fl.video.FLVPlayback
지정한 유형의 큐 포인트 중 지정한 시간과 일치하거나 그 이전의 큐 포인트를 찾습니다.
findNextCuePointWithName(cuePoint:Object) — Method in class fl.video.FLVPlayback
my_cuePoint.name과 동일한 이름을 갖는 my_cuePoint.array에서 다음 큐 포인트를 검색합니다.
findText(beginIndex:int, textToFind:String, caseSensitive:Boolean) — Method in class flash.text.TextSnapshot
지정된 TextSnapshot 객체를 검색하고 시작 인덱스 이후에 찾을 텍스트가 처음 발견되는 위치를 반환합니다.
finish — Property in class fl.transitions.Tween
트위닝되는 대상 객체 속성의 종료 값을 나타내는 숫자입니다.
firstChild — Property in class flash.xml.XMLNode
지정된 XMLDocument 객체를 평가하고 부모 노드의 자식 목록에서 첫 번째 자식을 참조합니다.
firstFrame — Property in class fl.motion.Keyframe
그래픽 심볼에만 적용되는 모션 트윈의 첫 번째 프레임 이름을 저장합니다.
fl.accessibility — 패키지
The fl.accessibility package contains classes for supporting accessibility in the Flash components.
FLASH1 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 1.0입니다.
FLASH2 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 2.0입니다.
FLASH3 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 3.0입니다.
FLASH4 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 4.0입니다.
FLASH5 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 5.0입니다.
FLASH6 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 6.0입니다.
FLASH7 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 7.0입니다.
FLASH8 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 8.0입니다.
FLASH9 — Constant static property in class flash.display.SWFVersion
SWF 파일의 형식 버전은 9.0입니다.
flash.accessibility — 패키지
The flash.accessibility package contains classes for supporting accessibility in Flash content and applications.
flash.display — 패키지
The flash.display package contains the core classes that the Flash Player uses to build visual displays.
flash.errors — 패키지
The flash.errors package contains a set of commonly used error classes.
flash.events — 패키지
The flash.events package supports the new DOM event model and includes the EventDispatcher base class.
flash.external — 패키지
The flash.external package contains the ExternalInterface class which can be used to communicate with the Flash Player's container.
flash.filters — 패키지
The flash.filters package contains classes for bitmap filter effects.
flash.geom — 패키지
The flash.geom package contains geometry classes, such as points, rectangles and transformation matrixes, to support the BitmapData class and the bitmap caching feature.
flash.media — 패키지
The flash.media package contains classes for working with multimedia assets such as sound and video.
flash.net — 패키지
The flash.net package contains classes for sending and receiving from the network, such as URL downloading and Flash Remoting.
flash.printing — 패키지
The flash.printing package contains classes for printing Flash-based content.
flash.profiler — 패키지
The flash.profiler package contains functions used for debugging and profiling ActionScript code.
flash_proxy — Statement
Proxy 클래스의 메서드를 정의합니다.
flash.system — 패키지
The flash.system package contains classes for accessing system-level functionality, such as security, multilanguage content, etc.
flash.text — 패키지
The flash.text package contains classes for working with text fields, text formatting, text metrics, style sheets, and layout.
flash.ui — 패키지
The flash.ui package contains user interface classes, such as classes for interacting with the mouse and keyboard.
flash.utils — 패키지
The flash.utils package contains utility classes, such as data structures like ByteArray.
flash.xml — 패키지
The flash.xml package contains Flash Player's legacy XML support, and other Flash Player-specific XML functionality.
fl.containers — 패키지
The fl.containers package contains classes which load content or other components.
fl.controls — 패키지
The fl.controls package contains top-level component classes such as List, Button, and ProgressBar.
fl.controls.dataGridClasses — 패키지
The fl.controls.dataGridClasses package contains classes that the DataGrid component uses to maintain and display information.
fl.controls.listClasses — 패키지
The fl.controls.listClasses package contains classes that list components use to maintain and display data.
fl.controls.progressBarClasses — 패키지
The fl.controls.progressBarClasses package contains classes that are specific to the ProgressBar component.
fl.core — 패키지
The fl.core package contains classes related to all components.
fl.data — 패키지
The fl.data package contains classes that deal with data that is associated with a component.
fl.events — 패키지
The fl.events package contains event classes specific to the components.
fl.lang — 패키지
The fl.lang package contains the Locale class, which supports multilanguage text.
fl.livepreview — 패키지
The fl.livepreview package contains classes specific to a component's live preview behavior in the Flash authoring environment.
fl.managers — 패키지
The fl.managers package contains classes that manage the relationship between a component and a user.
fl.motion — 패키지
The fl.motion package contains functions and classes used to define a motion tween.
fl.motion.easing — 패키지
The fl.motion.easing package contains classes that can be used with the fl.motion classes to create easing effects.
floodFill(x:int, y:int, color:uint) — Method in class flash.display.BitmapData
(x, y) 좌표에서 시작하는 이미지에서 색상 채우기 작업을 수행하여 특정 색상으로 채웁니다.
floor(val:Number) — Static method in class Math
매개 변수 val에 지정된 숫자 또는 표현식의 내림값을 반환합니다.
fl.transitions — 패키지
The fl.transitions package contains classes that let you use ActionScript to create animation effects.
fl.transitions.easing — 패키지
The fl.transitions.easing package contains classes that can be used with the fl.transitions classes to create easing effects.
flush(minDiskSpace:int) — Method in class flash.net.SharedObject
로컬 영구 공유 객체를 로컬 파일에 즉시 기록합니다.
flush() — Method in class flash.net.Socket
소켓의 출력 버퍼에 축적된 데이터를 모두 플러시합니다.
FLUSHED — Constant static property in class flash.net.SharedObjectFlushStatus
플러시가 성공적으로 완료되었음을 나타냅니다.
FLV — Constant static property in class fl.video.CuePointType
findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다.
fl.video — 패키지
The fl.video package contains classes for working with the FLVPlayback and FLVPlaybackCaptioning components.
flvPlayback — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 처리할 FLVPlayback 인스턴스를 설정합니다.
FLVPlayback — Class in package fl.video
FLVPlayback에서 Sprite 클래스를 확장하고 VideoPlayer 객체를 포함합니다.
FLVPlayback() — Constructor in class fl.video.FLVPlayback
새 FLVPlayback 인스턴스를 만듭니다.
FLVPlaybackCaptioning — Class in package fl.video
FLVPlaybackCaptioning은 FLVPlayback 구성 요소의 캡션을 활성화하는 구성 요소입니다.
FLVPlaybackCaptioning() — Constructor in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
새 FLVPlaybackCaptioning 인스턴스를 만듭니다.
flvPlaybackName — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 처리할 FLVPlayback 인스턴스의 FLVPlayback 인스턴스 이름을 설정합니다.
Fly — Class in package fl.transitions
Fly 클래스는 지정한 방향에서 무비 클립 객체가 미끄러지듯 들어오도록 합니다.
focus — Property in class flash.display.Stage
키보드 포커스가 있는 대화형 객체입니다. 포커스가 설정되어 있지 않거나 포커스 객체가 호출하는 객체에서 액세스할 수 없는 보안 샌드박스에 속한 경우에는 null입니다.
focusEnabled — Property in class fl.core.UIComponent
사용자가 클릭한 후 구성 요소에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
focusEnabled — Property in interface fl.managers.IFocusManagerComponent
선택된 구성 요소가 포커스 관리자에서 포커스를 받을 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
FocusEvent — Class in package flash.events
표시 목록의 특정 객체에서 다른 객체로 포커스를 변경하면 Flash(r) Player가 FocusEvent 객체를 전달합니다.
FocusEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObject:flash.display:InteractiveObject, shiftKey:Boolean, keyCode:uint) — Constructor in class flash.events.FocusEvent
포커스 이벤트와 관련된 특정 정보를 갖는 Event 객체를 만듭니다.
focusIn — Event in class flash.display.InteractiveObject
표시 객체가 포커스를 얻은 후 전달됩니다.
FOCUS_IN — Constant static property in class flash.events.FocusEvent
focusIn 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
focusManager — Property in class fl.core.UIComponent
이 구성 요소와 해당 피어에 대한 포커스를 제어하는 FocusManager를 가져오거나 설정합니다.
FocusManager — Class in package fl.managers
FocusManager 클래스는 탭 루프와 같이 마우스 또는 키보드로 탐색되는 구성 요소의 집합에 대한 포커스를 관리합니다.
FocusManager(container:flash.display:DisplayObjectContainer) — Constructor in class fl.managers.FocusManager
새 FocusManager 인스턴스를 만듭니다.
focusOut — Event in class flash.display.InteractiveObject
표시 객체가 포커스를 잃은 후 전달됩니다.
FOCUS_OUT — Constant static property in class flash.events.FocusEvent
focusOut 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
focusRect — Property in class flash.display.InteractiveObject
이 객체에서 포커스 사각형을 표시할지 여부를 지정합니다.
focusRectPadding — 스타일 in class fl.core.UIComponent
포커스 표시기의 외부 가장자리와 구성 요소의 외부 경계를 구분하는 패딩(픽셀)입니다.
focusRectSkin — 스타일 in class fl.core.UIComponent
포커스 표시기를 표시하는 데 사용되는 스킨입니다.
font — Property in class flash.text.TextFormat
이 텍스트 서식의 텍스트 글꼴 이름을 나타내는 문자열입니다.
Font — Class in package flash.text
Font 클래스는 SWF 파일에 포함된 글꼴을 관리하는 데 사용됩니다.
fontName — Property in class flash.text.Font
포함된 글꼴의 이름입니다.
fontSize — Property in class flash.text.CSMSettings
설정이 적용되는 크기(픽셀 단위)입니다.
fontStyle — Property in class flash.text.Font
글꼴의 스타일입니다.
FontStyle — Final class in package flash.text
FontStyle 클래스는 TextRenderer 클래스에 값을 제공합니다.
fontType — Property in class flash.text.Font
글꼴의 유형입니다.
FontType — Final class in package flash.text
FontType 클래스에는 Font 클래스의 fontType 속성에 대한 "embedded" 및 "device" 열거형 상수가 들어 있습니다.
for — Statement
init(초기화) 표현식을 한 번 평가한 다음 루핑 시퀀스를 시작합니다.
forceSimple — Property in class flash.accessibility.AccessibilityProperties
true일 경우, Flash Player는 액세스 가능한 프리젠테이션에서 이 표시 객체에 속하는 자식 객체를 제외합니다.
forEach(callback:Function, thisObject) — Method in class Array
배열의 각 항목에 함수를 실행합니다.
for each..in — Statement
컬렉션의 항목을 반복하고 각 항목에 대해 statement를 실행합니다.
for..in — Statement
객체의 동적 속성이나 배열 요소를 반복 실행하고 각 속성이나 요소에 대해 statement를 실행합니다.
formatToString(className:String, ... rest) — Method in class flash.events.Event
사용자 정의 Event 클래스에서 toString() 메서드를 구현하기 위한 유틸리티 함수입니다.
forwardAndBack — Property in class flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
사용자가 런타임 시 SWF 파일에서 한 프레임 앞 또는 뒤로 이동할 수 있습니다. 단일 프레임 SWF 파일에는 표시되지 않습니다.
forwardButton — Property in class fl.video.FLVPlayback
[앞으로 이동] 버튼 컨트롤입니다.
fps — Property in class flash.media.Camera
초당 프레임 단위의 카메라가 데이터를 캡처할 수 있는 최대 속도입니다.
fps — Property in class flash.net.SharedObject
공유 객체에 대한 클라이언트의 변경이 서버로 전송되는 초당 횟수를 지정합니다.
FPS — Property in class fl.transitions.Tween
트위닝된 애니메이션의 계산된 초당 프레임 수입니다.
frame — Property in class flash.display.FrameLabel
해당 레이블이 속한 프레임 번호입니다.
FrameLabel — Final class in package flash.display
FrameLabel 객체에는 프레임 번호와 해당하는 레이블 이름을 지정하는 속성이 있습니다.
frameRate — Property in class fl.motion.Source
Motion 인스턴스가 생성된 무비의 초당 프레임을 나타냅니다.
frameRate — Property in class flash.display.LoaderInfo
로드된 SWF 파일의 공칭 프레임 속도(초당 프레임 수)입니다.
frameRate — Property in class flash.display.Stage
스테이지의 프레임 속도를 확인하고 설정합니다.
framesLoaded — Property in class flash.display.MovieClip
스트리밍 SWF 파일에서 로드되는 프레임 수입니다.
fromCharCode(... rest) — Static method in class String
매개 변수의 유니코드 문자 코드가 나타내는 문자로 구성된 문자열을 반환합니다.
fromXML(xml:XML) — Static method in class fl.motion.Color
XML에서 Color 인스턴스를 만듭니다.
fromXMLString(xmlString:String, target:flash.display:DisplayObject) — Static method in class fl.motion.Animator
XML의 문자열을 사용하여 Animator 객체를 만듭니다.
fromXMLString(xmlString:String) — Static method in class fl.motion.Motion
XML의 문자열로부터 Motion 인스턴스를 만드는 데 필요한 메서드입니다.
fscommand(command:String, args:String) — Package function in flash.system
SWF 파일이 Flash Player나 웹 브라우저 같이 Flash Player를 호스팅하는 프로그램과 통신할 수 있도록 합니다.
FULL — Constant static property in class flash.filters.BitmapFilterType
객체의 전체 영역에 필터를 적용하는 설정을 정의합니다.
fullScreen — Event in class flash.display.Stage
Stage 객체가 전체 화면 모드를 시작하거나 전체 화면 모드를 끝낼 때 Flash Player에 의해 전달됩니다.
fullScreen — Property in class flash.events.FullScreenEvent
Stage 객체가 전체 화면 모드인지(true) 아닌지(false)를 나타냅니다.
FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.display.StageDisplayState
Stage를 전체 화면 모드로 지정합니다.
FULLSCREEN — Constant static property in class flash.events.Event
fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
FULL_SCREEN — Constant static property in class flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent.FULL_SCREEN 상수는 fullScreen 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
fullScreenBackgroundColor — Property in class fl.video.FLVPlayback
전체 화면 모드로 전환된 경우에 사용되는 배경색입니다.
fullScreenButton — Property in class fl.video.FLVPlayback
전체 화면 버튼 컨트롤입니다.
FullScreenEvent — Class in package flash.events
Flash(r) Player는 스테이지가 전체 화면 디스플레이 모드로 전환되거나 전체 화면 모드에서 다른 모드로 전환될 때마다 FullScreenEvent 객체를 전달합니다.
FullScreenEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, fullScreen:Boolean) — Constructor in class flash.events.FullScreenEvent
fullScreen 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
fullScreenHeight — Property in class flash.display.Stage
전체 화면 크기로 진입할 때 사용할 모니터의 높이를 반환합니다(즉시 해당 상태로 진입하는 경우).
fullScreenSkinDelay — Property in class fl.video.FLVPlayback
스킨을 숨길 지연 시간을 밀리초 단위로 지정합니다.
fullScreenSourceRect — Property in class flash.display.Stage
스테이지의 특정 영역을 전체 화면 모드로 확장하도록 Flash Player를 설정합니다.
fullScreenTakeOver — Property in class fl.video.FLVPlayback
스테이지가 전체 화면 모드로 전환되면 FLVPlayback 구성 요소가 모든 내용의 위에 놓이게 되고 전체 화면을 차지하게 됩니다.
fullScreenWidth — Property in class flash.display.Stage
전체 화면 크기로 진입할 때 사용할 모니터의 폭을 반환합니다(즉시 해당 상태로 진입하는 경우).
fullYear — Property in class Date
현지 시간에 따른 Date 객체의 전체 연도(2000과 같은 네 자리 숫자)입니다.
fullYearUTC — Property in class Date
표준시(UTC)에 따른 Date 객체의 네 자리 숫자 연도입니다.
func — Property in class fl.transitions.Tween
트윈과 함께 사용되는 여유 함수입니다.
function — Statement
특정 작업을 수행하기 위해 정의하는 일련의 명령문을 구성합니다.
Function — Dynamic class in Top Level
함수는 ActionScript에서 호출할 수 있는 코드의 기본 단위입니다.
FunctionEase — Class in package fl.motion
FunctionEase 클래스를 사용하면 SimpleEase 및 CustomEase 같은 기타 보간 대신 사용자 정의 보간 함수를 fl.motion 프레임워크에 사용할 수 있습니다.
FunctionEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.FunctionEase
FunctionEase 인스턴스의 생성자입니다.
functionName — Property in class fl.motion.FunctionEase
fl.motion.easing.Bounce.easeOut()과 같이 정규화된 여유 함수 이름입니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z