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c — Property in class fl.motion.BezierSegment
베지어 곡선의 세 번째 점입니다.
c — Property in class flash.geom.Matrix
Matrix 객체의 2행 1열의 값으로서, 이미지를 회전하거나 기울일 때 x축의 픽셀 위치에 영향을 줍니다.
cacheAsBitmap — Property in class fl.motion.Keyframe
true로 설정된 경우, Flash Player는 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다.
cacheAsBitmap — Property in class flash.display.DisplayObject
true로 설정된 경우, Flash Player는 표시 객체의 내부 비트맵 표현을 캐시합니다.
call(thisObject:Object, parameter1:String) — Method in class Function
Function 객체가 나타내는 함수를 호출합니다.
call(functionName:String, ... rest) — Static method in class flash.external.ExternalInterface
0개 이상의 인수를 전달하는 Flash Player 컨테이너에 의해 노출된 함수를 호출합니다.
call(command:String, responder:flash.net:Responder, ... rest) — Method in class flash.net.NetConnection
Flash Media Server 또는 Flash Remoting을 실행하고 있는 응용 프로그램 서버에서 명령이나 메서드를 호출합니다.
callee — Property in class arguments
현재 실행 중인 함수에 대한 참조입니다.
callProperty(name, ... rest) — Method in class flash.utils.Proxy
함수로 호출할 수 있는 객체 속성 비헤이비어를 재정의합니다.
Camera — Final class in package flash.media
Camera 클래스를 사용하여 Flash Player를 실행 중인 컴퓨터에 부착된 카메라에서 비디오를 캡처합니다.
CAMERA — Constant static property in class flash.system.SecurityPanel
Security.showSettings()에 전달하면 Flash Player 설정에 [카메라] 패널이 표시됩니다.
cancel() — Static method in class adobe.utils.XMLUI
현재의 XMLUI 대화 상자를 "취소" 상태로 닫습니다.
cancel — Event in class flash.net.FileReference
사용자가 파일 탐색 대화 상자에서 파일 업로드 또는 다운로드를 취소할 때 전달됩니다.
cancel() — Method in class flash.net.FileReference
이 FileReference 객체에서 진행 중인 업로드나 다운로드 작업을 취소합니다.
cancel — Event in class flash.net.FileReferenceList
사용자가 파일 탐색 대화 상자를 닫을 때 전달됩니다.
CANCEL — Constant static property in class flash.events.Event
cancel 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
cancelable — Property in class flash.events.Event
해당 이벤트와 연관된 비헤이비어를 차단할 수 있는지 여부를 나타냅니다.
CANCELLED — Constant static property in class fl.events.DataGridEventReason
사용자가 편집을 취소했으며 편집한 데이터를 저장하지 않으려고 합니다.
Capabilities — Final class in package flash.system
Capabilities 클래스에서는 SWF 파일을 호스팅하는 시스템 및 플레이어를 설명하는 속성을 제공합니다.
capsLock — Static property in class flash.ui.Keyboard
Caps Lock 키의 활성화(true) 또는 비활성화(false)를 지정합니다.
CAPS_LOCK — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
Caps Lock 키의 키 코드 값(20)에 연결된 상수입니다.
CapsStyle — Final class in package flash.display
CapsStyle 클래스에는 선을 그릴 때 사용할 끝 스타일을 지정하는 상수 값이 나열되어 있습니다.
caption — Property in class flash.ui.ContextMenuItem
컨텍스트 메뉴에 표시될 메뉴 항목 캡션 텍스트를 지정합니다.
captionButton — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 기능을 설정 및 해제하는 전환 기능을 제공하는 captionButton FLVPlayback 사용자 정의 UI 구성 요소 인스턴스를 정의합니다.
captionChange — Event in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션 대상 텍스트 필드에서 캡션이 추가되거나 제거될 때 전달됩니다.
CAPTION_CHANGE — Constant static property in class fl.video.CaptionChangeEvent
captionChange 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CaptionChangeEvent — Class in package fl.video
CaptionChangeEvent는 캡션 대상 텍스트 필드에서 캡션이 추가되거나 제거될 때마다 전달됩니다.
CaptionChangeEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, added:Boolean, captionCuePointObject:Object) — Constructor in class fl.video.CaptionChangeEvent
captionChange 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
captionCuePointObject — Property in class fl.video.CaptionChangeEvent
추가되거나 제거된 캡션의 cuepoint 객체입니다.
captionTarget — Property in class fl.video.CaptionTargetEvent
같은 이름의 FLVPlaybackCaptioning 인스턴스 속성에서 전달되는 캡션 대상입니다.
captionTarget — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
캡션을 표시할 DisplayObject 인스턴스를 설정합니다.
captionTargetCreated — Event in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
captionTarget property 속성이 만들어진 다음 캡션이 추가되기 전(captionTarget 속성이 비어 있을 때)에 전달됩니다.
CAPTION_TARGET_CREATED — Constant static property in class fl.video.CaptionTargetEvent
CaptionTargetEvent.CAPTION_TARGET_CREATED 상수는 captionTargetCreated 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CaptionTargetEvent — Class in package fl.video
captionTargetCreated 이벤트가 자동으로 만들어진 다음 캡션이 추가되기 전에 captionTargetCreated 이벤트의 유형이 전달됩니다.
CaptionTargetEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, captionTarget:flash.display:DisplayObject) — Constructor in class fl.video.CaptionTargetEvent
캡션 대상 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
captionTargetName — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
TextField 객체 또는 캡션이 포함된 TextField 객체를 둘러싼 MovieClip의 인스턴스 이름입니다.
CAPTURING_PHASE — Constant static property in class flash.events.EventPhase
이벤트 흐름의 첫 단계인 캡처 단계입니다.
caretIndex — Property in class flash.text.TextField
삽입점(캐럿) 위치의 인덱스입니다.
case — Statement
switch 문의 이동 대상을 정의합니다.
CASEINSENSITIVE — Constant static property in class Array
Array 클래스에 대/소문자를 구분하지 않는 정렬 방식을 지정합니다.
CCW — Constant static property in class fl.motion.RotateDirection
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 반대 방향으로 회전하도록 합니다.
ceil(val:Number) — Static method in class Math
지정된 숫자나 표현식의 올림값을 반환합니다.
cellRenderer — 스타일 in class fl.controls.TileList
TileList 구성 요소의 각 항목을 렌더링하는 데 사용되는 셀 렌더러입니다.
cellRenderer — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
구성 요소 각 항목의 셀 렌더러를 제공하는 클래스입니다.
cellRenderer — 스타일 in class fl.controls.SelectableList
구성 요소 각 항목의 셀 렌더러를 제공하는 클래스입니다.
cellRenderer — Property in class fl.controls.dataGridClasses.DataGridColumn
이 열의 항목을 렌더링하는 데 사용되는 클래스입니다.
CellRenderer — Class in package fl.controls.listClasses
CellRenderer 클래스는 각 행의 사용자 정의 셀 내용을 조작하고 표시하는 데 사용하는 목록 기반 구성 요소의 메서드 및 속성을 정의합니다.
CellRenderer() — Constructor in class fl.controls.listClasses.CellRenderer
새 CellRenderer 인스턴스를 만듭니다.
CENTER — Constant static property in class fl.video.VideoAlign
비디오가 가운데에 정렬되도록 지정합니다.
CENTER — Constant static property in class flash.text.TextFieldAutoSize
텍스트를 가운데 정렬 텍스트로 간주하도록 지정합니다.
CENTER — Constant static property in class flash.text.TextFormatAlign
텍스트 필드 내에서 텍스트를 가운데에 정렬하는 상수입니다.
change — Event in class fl.controls.BaseButton
전환 Button 구성 요소의 selected 속성 값이 변경될 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.ColorPicker
사용자가 팔레트에서 색상을 클릭할 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.ComboBox
사용자가 ComboBox 구성 요소에서 선택한 항목을 변경할 때 전달되거나 ComboBox 구성 요소를 편집할 수 있는 경우 텍스트 필드에 키를 입력할 때마다 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.NumericStepper
사용자가 NumericStepper 구성 요소의 값을 변경할 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.RadioButton
라디오 버튼 인스턴스의 selected 속성이 변경될 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.RadioButtonGroup
그룹에서 선택한 RadioButton 인스턴스가 변경될 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.SelectableList
목록에서 다른 항목을 선택할 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.Slider
마우스나 키보드 상호 작용의 결과로 Slider 구성 요소의 값이 변경될 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.TextArea
TextArea 구성 요소의 텍스트가 변경될 때 전달됩니다.
change — Event in class fl.controls.TextInput
사용자 입력에 따라 TextInput 구성 요소의 텍스트가 변경될 때 전달됩니다.
change — Event in class flash.text.TextField
컨트롤의 값이 수정된 경우에 전달됩니다.
CHANGE — Constant static property in class fl.events.ColorPickerEvent
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CHANGE — Constant static property in class fl.events.DataChangeType
구성 요소 데이터가 변경되었습니다.
CHANGE — Constant static property in class fl.events.SliderEvent
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CHANGE — Constant static property in class flash.events.Event
change 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
changeList — Property in class flash.events.SyncEvent
원격 공유 객체의 변경된 멤버를 설명하는 속성을 포함하는 각 객체의 배열입니다.
changeType — Property in class fl.events.DataChangeEvent
이벤트를 트리거한 변경 사항의 유형을 가져옵니다.
charAt(index:Number) — Method in class String
인덱스 매개 변수에 지정된 위치의 문자를 반환합니다.
charCode — Property in class flash.events.KeyboardEvent
누르거나 놓은 키의 문자 코드 값이 포함되어 있습니다.
charCodeAt(index:Number) — Method in class String
지정된 인덱스에 있는 문자의 유니코드 문자 코드를 숫자로 반환합니다.
charCount — Property in class flash.text.TextSnapshot
TextSnapshot 객체의 문자 수입니다.
CheckBox — Class in package fl.controls
CheckBox 구성 요소는 확인 표시가 포함된 작은 상자를 표시합니다.
CheckBox() — Constructor in class fl.controls.CheckBox
새 CheckBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
CheckBoxAccImpl — Class in package fl.accessibility
CheckBox 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 CheckBoxAccImpl 클래스는 CheckBox 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 클래스입니다.
checkPolicyFile — Property in class flash.media.SoundLoaderContext
사운드 로드 시작 전에 Flash Player가 로드된 사운드의 서버로부터 크로스 도메인 정책 파일을 다운로드해야 할지 여부를 지정합니다.
checkPolicyFile — Property in class flash.net.NetStream
비디오 파일의 로드를 시작하기 전에, Flash Player에서 로드된 비디오 파일의 서버로부터 크로스 도메인 정책 파일을 다운로드해야 할지 여부를 지정합니다.
checkPolicyFile — Property in class flash.system.LoaderContext
Flash Player에서 객체 자체를 로드하기 전에 로드되는 객체의 서버에서 크로스 도메인 정책 파일을 다운로드할지 여부를 지정합니다.
checkXMLStatus() — Static method in class fl.lang.Locale
XML 파일이 로드되면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.
child(propertyName:Object) — Method in class XML
XML 객체의 자식을 나열합니다.
child(propertyName:Object) — Method in class XMLList
각 XML 객체의 child() 메서드를 호출하고 결과가 순서대로 포함된 XMLList 객체를 반환합니다.
childAllowsParent — Property in class flash.display.LoaderInfo
내용(자식)의 로더(부모)에 대한 신뢰 관계를 표현합니다.
childIndex() — Method in class XML
부모 컨텍스트 내에서 이 XML 객체의 인덱스 위치(0부터 시작)를 식별합니다.
childNodes — Property in class flash.xml.XMLNode
지정된 XMLNode 객체의 자식 배열입니다.
children() — Method in class XML
XML 객체의 자식을 표시되는 순서대로 나열합니다.
children() — Method in class XMLList
각 XML 객체의 children() 메서드를 호출하고 결과가 포함된 XMLList 객체를 반환합니다.
CHINESE — Constant static property in class flash.system.IMEConversionMode
IME.conversionMode 속성에 사용되는 "CHINESE" 문자열입니다.
CIRCLE — Constant static property in class fl.transitions.Iris
전환 효과를 위해 원형 마스크 모양을 지정하는 데 사용됩니다.
Circular — Class in package fl.motion.easing
Circular 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
clamp — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter
이미지를 고정할지 여부를 나타냅니다.
CLAMP — Constant static property in class flash.filters.DisplacementMapFilterMode
소스 이미지의 가장자리에 위치 변경 값을 고정시킵니다.
class — Statement
사용자가 정의한 메서드와 속성을 공유하는 객체를 인스턴스화하는 데 사용할 수 있는 클래스를 정의합니다.
Class — Dynamic class in Top Level
프로그램의 각 클래스 정의에 대해 Class 객체가 만들어집니다.
clear() — Method in class flash.display.Graphics
이 Graphics 객체에 그린 그래픽을 지우고 채우기 및 선 스타일을 다시 설정합니다.
clear() — Method in class flash.media.Video
Video 객체에 현재 표시된 이미지를 지웁니다.
clear() — Method in class flash.net.SharedObject
로컬 공유 객체의 경우, 모든 데이터를 제거하고 디스크에서 공유 객체를 삭제합니다.
clear() — Method in class flash.text.StyleSheet
스타일 시트 객체에서 모든 스타일을 제거합니다.
clearComponentStyle(component:Object, name:String) — Static method in class fl.managers.StyleManager
지정된 구성 요소에서 스타일을 제거합니다.
clearInterval(id:uint) — Package function in flash.utils
지정된 setInterval() 호출을 취소합니다.
clearRendererStyle(name:String, column:int) — Method in class fl.controls.SelectableList
목록의 렌더러에 대해 설정되는 스타일을 지웁니다.
clearSelection() — Method in class fl.controls.SelectableList
목록에서 현재 선택된 항목의 선택을 취소하고 selectedIndex 속성을 -1로 설정합니다.
clearStyle(style:String) — Method in class fl.core.UIComponent
이 구성 요소 인스턴스에서 스타일 속성을 삭제합니다.
clearStyle(name:String) — Static method in class fl.managers.StyleManager
문서의 모든 사용자 인터페이스 구성 요소에서 전역 스타일을 제거합니다.
clearTimeout(id:uint) — Package function in flash.utils
지정된 setTimeout() 호출을 취소합니다.
click — Event in class fl.controls.LabelButton
전환 버튼이 마우스 장치 또는 스페이스바에서 입력을 받은 경우에 전달됩니다.
click — Event in class fl.controls.RadioButton
사용자가 마우스나 스페이스바로 라디오 버튼을 클릭할 때 전달됩니다.
click — Event in class fl.controls.RadioButtonGroup
RadioButton 인스턴스를 클릭할 때 전달됩니다.
click — Event in class flash.display.InteractiveObject
사용자가 동일한 InteractiveObject 위에서 포인팅 장치의 기본 버튼을 눌렀다 놓을 때 전달됩니다.
CLICK — Constant static property in class flash.events.MouseEvent
click 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
clickTarget — Property in class fl.events.SliderEvent
슬라이더 썸 또는 슬라이더 트랙을 눌렀는지 여부를 나타내는 문자열을 가져옵니다.
client — Property in class flash.net.LocalConnection
콜백 메서드가 호출되는 객체를 나타냅니다.
client — Property in class flash.net.NetConnection
콜백 메서드를 호출해야 하는 객체를 나타냅니다.
client — Property in class flash.net.NetStream
콜백 메서드가 호출되는 객체를 지정합니다.
client — Property in class flash.net.SharedObject
콜백 메서드가 호출되는 객체를 나타냅니다.
clone() — Method in class fl.data.DataProvider
현재 DataProvider 객체의 복사본을 만듭니다.
clone() — Method in class fl.events.ColorPickerEvent
ColorPickerEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class fl.events.ComponentEvent
ComponentEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class fl.events.DataChangeEvent
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 매개 변수 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class fl.events.DataGridEvent
DataGridEvent 객체의 복사본을 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class fl.events.ListEvent
ListEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class fl.events.ScrollEvent
ScrollEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class fl.events.SliderEvent
SliderEvent 객체의 복사본을 만들고 각 매개 변수의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.display.BitmapData
원본 인스턴스를 내포된 비트맵까지 똑같이 복제한 새 BitmapData 객체를 반환합니다.
clone() — Method in class flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.ContextMenuEvent
ContextMenuEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.DataEvent
DataEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.ErrorEvent
ErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.Event
Event 하위 클래스의 인스턴스를 복제합니다.
clone() — Method in class flash.events.FocusEvent
FocusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.FullScreenEvent
FullScreenEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.HTTPStatusEvent
HTTPStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.IMEEvent
IMEEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.IOErrorEvent
IOErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.KeyboardEvent
KeyboardEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.MouseEvent
MouseEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.NetStatusEvent
NetStatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.ProgressEvent
ProgressEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.SecurityErrorEvent
SecurityErrorEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.StatusEvent
StatusEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.SyncEvent
SyncEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.TextEvent
TextEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.events.TimerEvent
TimerEvent 객체의 복사본을 하나 만들고 각 속성의 값을 원본과 동일하게 설정합니다.
clone() — Method in class flash.filters.BevelFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.BitmapFilter
원본 BitmapFilter 객체를 똑같이 복사한 BitmapFilter 객체를 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.BlurFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.ColorMatrixFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.ConvolutionFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.DisplacementMapFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.DropShadowFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.GlowFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.GradientBevelFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.filters.GradientGlowFilter
이 필터 객체의 복사본을 반환합니다.
clone() — Method in class flash.geom.Matrix
이 행렬의 복제본인 새 Matrix 객체와, 포함된 객체의 동일한 복사본을 함께 반환합니다.
clone() — Method in class flash.geom.Point
이 Point 객체의 복사본을 만듭니다.
clone() — Method in class flash.geom.Rectangle
x, y, width 및 height 속성 값이 원본 Rectangle 객체와 같은 새 Rectangle 객체를 반환합니다.
clone() — Method in class flash.ui.ContextMenu
지정된 ContextMenu 객체의 복사본을 생성합니다.
clone() — Method in class flash.ui.ContextMenuItem
지정된 ContextMenuItem 객체의 복사본을 만들고 반환합니다.
cloneNode(deep:Boolean) — Method in class flash.xml.XMLNode
지정된 XML 객체와 유형, 이름, 값 및 특성이 동일한 새 XML 노드를 구성하여 반환합니다.
close() — Method in class fl.containers.UILoader
현재 Loader 인스턴스에 대해 진행 중인 load() 메서드 작업을 취소합니다.
close — Event in class fl.controls.ColorPicker
사용자가 색상 팔레트를 닫을 때 전달됩니다.
close() — Method in class fl.controls.ColorPicker
색상 팔레트를 숨깁니다.
close — Event in class fl.controls.ComboBox
이유에 관계없이 드롭 다운 목록이 닫힐 때 전달됩니다.
close() — Method in class fl.controls.ComboBox
드롭 다운 목록을 닫습니다.
close — Event in class fl.video.FLVPlayback
이벤트 객체가 시간 제한 또는 closeVideoPlayer() 메서드 호출을 통해 NetConnection을 닫거나, 사용자가 load() 또는 play() 메서드를 호출하거나 source 속성을 설정하여 RTMP 연결을 닫을 때 전달됩니다.
close() — Method in interface fl.video.INCManager
NetConnection을 닫습니다.
close() — Method in class fl.video.NCManager
NetConnection을 닫습니다.
close — Event in class fl.video.VideoPlayer
VideoPlayer 인스턴스가 시간 제한 또는 close() 메서드 호출을 통해 NetConnection을 닫거나, 사용자가 load() 또는 play() 메서드를 호출하거나 source 속성을 설정하여 RTMP 연결을 닫을 때 전달됩니다.
close() — Method in class fl.video.VideoPlayer
비디오 스트림 및 Flash Media Server 연결을 강제로 닫습니다.
close() — Method in class flash.display.Loader
현재 Loader 인스턴스에 대해 진행 중인 load() 메서드 작업을 취소합니다.
close() — Method in class flash.media.Sound
스트림을 닫으면 데이터 다운로드가 중단됩니다.
close() — Method in class flash.net.LocalConnection
LocalConnection 객체를 닫습니다. 즉, 연결을 끊습니다.
close() — Method in class flash.net.NetConnection
로컬 또는 서버에서 열었던 연결을 종료하고 NetConnection.Connect.Closed의 code 속성으로 netStatus 이벤트를 전달합니다.
close() — Method in class flash.net.NetStream
스트림의 모든 데이터 재생을 중단하고, time 속성을 0으로 설정하며, 해당 스트림을 다른 용도로 사용할 수 있도록 합니다.
close() — Method in class flash.net.SharedObject
원격 공유 객체와 서버 간의 연결을 종료합니다.
close — Event in class flash.net.Socket
서버가 소켓 연결을 종료할 때 전달됩니다.
close() — Method in class flash.net.Socket
소켓을 닫습니다.
close() — Method in class flash.net.URLLoader
진행 중인 로드 작업을 닫습니다.
close() — Method in class flash.net.URLStream
스트림을 즉시 닫고 다운로드 작업을 취소합니다.
close — Event in class flash.net.XMLSocket
서버가 소켓 연결을 종료할 때 전달됩니다.
close() — Method in class flash.net.XMLSocket
XMLSocket 객체에 의해 지정된 연결을 종료합니다.
CLOSE — Constant static property in class fl.video.VideoEvent
close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
CLOSE — Constant static property in class flash.events.Event
close 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
closeVideoPlayer(index:uint) — Method in class fl.video.FLVPlayback
NetStream을 닫고 index 매개 변수를 통해 지정한 비디오 플레이어를 삭제합니다.
code — Property in class fl.video.VideoError
오류에 해당하는 코드입니다.
code — Property in class flash.events.StatusEvent
객체의 상태에 대한 설명입니다.
color — Property in class fl.events.ColorPickerEvent
이벤트와 연관된 색상 값을 가져옵니다.
color — Property in class fl.motion.Keyframe
대상 객체의 색상 변형을 조정하는 Color 객체입니다.
color — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter
소스 이미지를 벗어난 픽셀을 대체할 16진수 색상입니다.
color — Property in class flash.filters.DisplacementMapFilter
위치 변경 시 범위를 벗어날 경우 사용할 색상을 지정합니다.
color — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
그림자 색상입니다.
color — Property in class flash.filters.GlowFilter
광선의 색상입니다.
color — Property in class flash.geom.ColorTransform
ColorTransform 객체의 RGB 색상 값입니다.
color — Property in class flash.text.TextFormat
텍스트의 색상을 나타냅니다.
Color — Class in package fl.motion
Color 클래스는 밝기 및 농도를 제어할 수 있는 기능을 추가하여 Flash Player의 ColorTransform 클래스를 확장합니다.
Color(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Constructor in class fl.motion.Color
Color 인스턴스의 생성자입니다.
COLOR — Constant static property in class flash.filters.DisplacementMapFilterMode
위치 변경 값이 이미지 외부에 있으면 color 및 alpha 속성의 값으로 대체합니다.
ColorMatrixFilter — Final class in package flash.filters
ColorMatrixFilter 클래스를 사용하면 입력 이미지에 있는 모든 픽셀의 알파 값과 RGBA 색상에 4 x 5 행렬 변환을 적용하여 새 RGBA 색상 및 알파 값 세트를 얻을 수 있습니다.
ColorMatrixFilter(matrix:Array) — Constructor in class flash.filters.ColorMatrixFilter
지정된 매개 변수로 새 ColorMatrixFilter 인스턴스를 초기화합니다.
ColorPicker — Class in package fl.controls
ColorPicker 구성 요소는 사용자가 색상을 선택할 수 있는 하나 이상의 견본 목록을 표시합니다.
ColorPicker() — Constructor in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 클래스의 인스턴스를 만듭니다.
ColorPickerEvent — Class in package fl.events
ColorPickerEvent 클래스는 ColorPicker 구성 요소와 연관된 이벤트를 정의합니다.
ColorPickerEvent(type:String, color:uint) — Constructor in class fl.events.ColorPickerEvent
새 ColorPickerEvent 객체를 만듭니다.
colors — Property in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 구성 요소가 제공하는 사용자 정의 색상 배열을 가져오거나 설정합니다.
colors — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
그래디언트에서 사용하는 RGB 16진수 색상 값의 배열입니다.
colors — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
그래디언트를 정의하는 색상의 배열을 나타냅니다.
colorTransform(rect:flash.geom:Rectangle, colorTransform:flash.geom:ColorTransform) — Method in class flash.display.BitmapData
ColorTransform 객체를 사용하여 비트맵 이미지의 지정된 영역에서 색상 값을 조정합니다.
colorTransform — Property in class flash.geom.Transform
표시 객체의 색상을 전체적으로 조정하는 값이 포함된 ColorTransform 객체입니다.
ColorTransform — Class in package flash.geom
ColorTransform 클래스를 사용하여 표시 객체의 색상 값을 조정할 수 있습니다.
ColorTransform(redMultiplier:Number, greenMultiplier:Number, blueMultiplier:Number, alphaMultiplier:Number, redOffset:Number, greenOffset:Number, blueOffset:Number, alphaOffset:Number) — Constructor in class flash.geom.ColorTransform
지정된 색상 채널 값과 알파 값을 사용하여 표시 객체에 대한 ColorTransform 객체를 만듭니다.
colorWell — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker
색 우물에 색이 채워졌을 때 스킨을 제공하는 클래스입니다.
column — Property in class fl.controls.dataGridClasses.HeaderRenderer
이 HeaderRenderer 인스턴스에 속한 열의 인덱스입니다.
column — Property in class fl.controls.listClasses.ListData
데이터 항목이 표시되는 열입니다.
columnCount — 스타일 in class fl.controls.ColorPicker
ColorPicker 색상 팔레트에 그려지는 열 수입니다.
columnCount — Property in class fl.controls.TileList
목록에 일부라도 표시되는 열 수를 가져오거나 설정합니다.
columnDividerSkin — 스타일 in class fl.controls.DataGrid
열 사이에 표시되는 구분자를 제공하는 클래스 이름입니다.
columnIndex — Property in class fl.events.ListEvent
이 이벤트와 연관된 항목의 열 인덱스를 가져옵니다.
columns — Property in class fl.controls.DataGrid
표시할 수 있는 각 열별로 하나씩 지정되는 DataGridColumn 객체의 배열을 가져오거나 설정합니다.
columnStretch — Event in class fl.controls.DataGrid
사용자가 열을 가로로 확장할 때 전달됩니다.
COLUMN_STRETCH — Constant static property in class fl.events.DataGridEvent
DataGridEvent.COLUMN_STRETCH 상수는 columnStretch 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
columnStretchCursorSkin — 스타일 in class fl.controls.DataGrid
마우스가 두 개의 열 머리글 사이에 있고 resizableColumns 속성이 true로 설정되어 있을 때 사용되는 커서를 제공하는 클래스 이름입니다.
columnWidth — Property in class fl.controls.TileList
목록의 각 열에 적용되는 폭(픽셀 단위)을 가져오거나 설정합니다.
ComboBox — Class in package fl.controls
ComboBox 구성 요소에는 사용자가 하나의 값을 선택할 수 있는 드롭다운 목록이 있습니다.
ComboBox() — Constructor in class fl.controls.ComboBox
새 ComboBox 구성 요소 인스턴스를 만듭니다.
ComboBoxAccImpl — Class in package fl.accessibility
ComboBox 액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 ComboBoxAccImpl 클래스는 ComboBox 구성 요소에 액세스할 수 있도록 하는 데 사용됩니다.
comment — Property in class flash.media.ID3Info
녹음에 대한 설명으로, ID3 2.0 태그 COMM에 해당합니다.
comments() — Method in class XML
XML 주석이 포함된 XML 객체의 속성을 나열합니다.
comments() — Method in class XMLList
각 XML 객체의 comments() 메서드를 호출하고 주석의 XMLList를 반환합니다.
compare(otherBitmapData:flash.display:BitmapData) — Method in class flash.display.BitmapData
두 BitmapData 객체를 비교합니다.
complete — Event in class fl.containers.ScrollPane
내용이 모두 로드되었을 때 전달됩니다.
complete — Event in class fl.containers.UILoader
내용 로드가 완료되었을 때 전달됩니다.
complete — Event in class fl.controls.ProgressBar
로드 작업이 완료될 때 전달됩니다.
complete — Event in class fl.video.FLVPlayback
플레이어가 FLV 파일의 끝에 도달하여 재생이 완료될 때 전달됩니다.
complete — Event in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
Timed Text XML 데이터가 모두 로드된 후에 전달됩니다.
complete — Event in class fl.video.VideoPlayer
플레이어가 FLV 파일의 끝에 도달하여 재생이 완료될 때 전달됩니다.
complete — Event in class flash.display.LoaderInfo
데이터가 성공적으로 로드되면 전달됩니다.
complete — Event in class flash.media.Sound
데이터가 성공적으로 로드되면 전달됩니다.
complete — Event in class flash.net.FileReference
다운로드가 완료되거나 업로드가 HTTP 상태 코드 200을 생성할 때 전달됩니다.
complete — Event in class flash.net.URLLoader
수신된 모든 데이터가 디코딩된 후 URLLoader 객체의 data 속성에 배치되면 전달됩니다.
complete — Event in class flash.net.URLStream
데이터가 성공적으로 로드되면 전달됩니다.
COMPLETE — Constant static property in class fl.video.VideoEvent
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
COMPLETE — Constant static property in class flash.events.Event
complete 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ComponentEvent — Class in package fl.events
ComponentEvent 클래스는 UIComponent 클래스와 연관된 이벤트를 정의합니다.
ComponentEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean) — Constructor in class fl.events.ComponentEvent
구성 요소 이벤트에 대한 정보가 포함된 새 ComponentEvent 객체를 만듭니다.
componentX — Property in class flash.filters.DisplacementMapFilter
x 결과의 위치를 변경하기 위해 맵 이미지에 사용될 색상 채널을 보여 줍니다.
componentY — Property in class flash.filters.DisplacementMapFilter
y 결과의 위치를 변경하기 위해 맵 이미지에 사용할 색상 채널을 보여 줍니다.
compress() — Method in class flash.utils.ByteArray
바이트 배열을 zlib 압축 데이터 포맷으로 압축합니다.
computeSpectrum(outputArray:flash.utils:ByteArray, FFTMode:Boolean, stretchFactor:int) — Static method in class flash.media.SoundMixer
현재 사운드 웨이브의 스냅샷을 취하여 지정된 ByteArray 객체에 배치합니다.
concat(... rest) — Method in class Array
매개 변수에 지정된 요소를 배열의 요소와 연결하여 새 배열을 만듭니다.
concat(... rest) — Method in class String
String 객체 끝에 지정된 인수를 추가하고 필요한 경우 문자열로 변환한 다음 결과 문자열을 반환합니다.
concat(items:Object) — Method in class fl.data.DataProvider
지정된 항목을 현재 데이터 공급자의 끝에 연결합니다.
concat(second:flash.geom:ColorTransform) — Method in class flash.geom.ColorTransform
두 번째 매개 변수에 의해 지정된 ColorTranform 객체를 현재의 ColorTransform 객체와 연결하고, 두 가지 색상 변환의 추가 결합인 현재 객체를 그 결과로 설정합니다.
concat(m:flash.geom:Matrix) — Method in class flash.geom.Matrix
행렬을 현재 행렬과 연결하여 두 행렬의 기하학적 효과를 효율적으로 결합합니다.
concatenatedColorTransform — Property in class flash.geom.Transform
표시 객체와 해당하는 모든 부모 객체(루트 레벨까지)에 적용된 색상 변환의 결합을 나타내는 ColorTransform 객체입니다.
concatenatedMatrix — Property in class flash.geom.Transform
표시 객체와 해당하는 모든 부모 객체(루트 레벨까지)의 결합된 변형 행렬을 나타내는 Matrix 객체입니다.
condenseWhite — Property in class fl.controls.Label
HTML 텍스트를 포함하는 Label 구성 요소에서 공백 문자나 줄 바꿈 등의 추가 공백을 제거할지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
condenseWhite — Property in class fl.controls.TextArea
HTML 텍스트가 포함된 TextArea 구성 요소에서 추가 공백이 제거되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
condenseWhite — Property in class fl.controls.TextInput
HTML 텍스트가 포함된 TextInput 구성 요소에서 추가 공백이 제거되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
condenseWhite — Property in class flash.text.TextField
HTML 텍스트가 있는 텍스트 필드에서 공백 문자, 줄 바꿈 등의 불필요한 공백을 제거할지 여부를 지정하는 부울 값입니다.
connect(connectionName:String) — Method in class flash.net.LocalConnection
send() 명령(송신 LocalConnection 객체)에서 명령을 수신할 수 있도록 LocalConnection 객체를 준비합니다.
connect(command:String, ... rest) — Method in class flash.net.NetConnection
Flash Player와 Flash Media Server 응용 프로그램 사이에 양방향 연결을 생성합니다.
connect(myConnection:flash.net:NetConnection, params:String) — Method in class flash.net.SharedObject
지정된 NetConnection 객체를 통해 서버의 원격 공유 객체에 연결합니다.
connect — Event in class flash.net.Socket
네트워크 연결이 설정되면 전달됩니다.
connect(host:String, port:int) — Method in class flash.net.Socket
소켓을 지정된 호스트 및 포트에 연결합니다.
connect — Event in class flash.net.XMLSocket
XMLSocket.connect() 메서드에 대한 호출이 성공한 경우에 전달됩니다.
connect(host:String, port:int) — Method in class flash.net.XMLSocket
지정된 TCP 포트를 사용하여 지정된 인터넷 호스트에 연결합니다.
CONNECT — Constant static property in class flash.events.Event
connect 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
connectAgain() — Method in interface fl.video.INCManager
성공적으로 연결되었지만 스트림을 찾을 수 없는 경우 VideoPlayer 객체에 의해 호출됩니다.
connectAgain() — Method in class fl.video.NCManager
성공적으로 연결되었지만 스트림을 찾을 수 없는 경우 VideoPlayer 객체에 의해 호출됩니다.
connected — Property in class flash.net.NetConnection
Flash Player가 영구적인 RTMP 연결을 통해 서버에 연결되었는지(true) 그렇지 않은지(false)를 나타냅니다.
connected — Property in class flash.net.Socket
이 소켓 객체가 현재 연결되어 있는지 여부를 나타냅니다.
connected — Property in class flash.net.URLStream
이 URLStream 객체가 현재 연결된 상태인지 여부를 나타냅니다.
connected — Property in class flash.net.XMLSocket
이 XMLSocket 객체가 현재 연결되어 있는지 여부를 나타냅니다.
connectedProxyType — Property in class flash.net.NetConnection
Flash Media Server와의 성공적인 NetConnection.connect() 호출을 위해 사용된 프록시 유형: "none", "HTTP", "HTTPS" 또는 "CONNECT"
CONNECTION_ERROR — Constant static property in class fl.video.VideoState
비디오 플레이어가 연결 오류 상태입니다.
connectToURL(url:String) — Method in interface fl.video.INCManager
VideoPlayer 객체에서 URL에 대한 연결을 요청하기 위해 호출합니다.
connectToURL(url:String) — Method in class fl.video.NCManager
VideoPlayer 객체에서 URL에 대한 연결을 요청하기 위해 호출합니다.
const — Statement
값을 한 번만 대입할 수 있는 변수인 상수를 지정합니다.
constructor — Property in class Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
contains(value:XML) — Method in class XML
XML 객체를 지정된 값 매개 변수와 비교합니다.
contains(value:XML) — Method in class XMLList
XMLList 객체에 지정된 값 매개 변수와 같은 XML 객체가 포함되어 있는지 확인합니다.
contains(child:flash.display:DisplayObject) — Method in class flash.display.DisplayObjectContainer
지정된 표시 객체가 DisplayObjectContainer 인스턴스의 자식인지 아니면 인스턴스 자체인지를 확인합니다.
contains(x:Number, y:Number) — Method in class flash.geom.Rectangle
지정된 점이 이 Rectangle 객체에 의해 정의된 사각형 영역 내에 포함되는지 결정합니다.
containsPoint(point:flash.geom:Point) — Method in class flash.geom.Rectangle
지정된 점이 이 Rectangle 객체에 의해 정의된 사각형 영역 내에 포함되는지 결정합니다.
containsRect(rect:flash.geom:Rectangle) — Method in class flash.geom.Rectangle
rect 매개 변수에 의해 지정된 Rectangle 객체가 이 Rectangle 객체 내에 포함되는지 결정합니다.
content — Property in class fl.containers.ScrollPane
스크롤 창에 로드된 내용에 대한 참조를 가져옵니다.
content — Property in class fl.containers.UILoader
load() 메서드를 사용하거나 source 속성을 설정하여 로드된 SWF 파일 또는 이미지 파일(JPEG, PNG 또는 GIF 포맷의 파일)의 루트 표시 객체가 들어 있습니다.
content — Property in class fl.transitions.TransitionManager
TransitionManager에서 전환을 적용할 무비 클립 인스턴스입니다.
content — Property in class flash.display.Loader
load() 또는 loadBytes() 메서드를 사용하여 로드된 SWF 파일 또는 이미지(JPG, PNG 또는 GIF) 파일의 루트 표시 객체를 포함합니다.
content — Property in class flash.display.LoaderInfo
이 LoaderInfo 객체와 연관된 로드된 객체입니다.
contentAppearance — Property in class fl.transitions.TransitionManager
전환을 적용할 내용(대상 무비 클립)의 저장된 시각적 속성을 포함하고 있는 객체입니다.
contentLoaderInfo — Property in class flash.display.Loader
로드 중인 객체에 해당하는 LoaderInfo 객체를 반환합니다.
contentPadding — 스타일 in class fl.containers.BaseScrollPane
내용(구성 요소와 스크롤 막대)과 배경 외부 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다.
contentPadding — 스타일 in class fl.containers.ScrollPane
스크롤 창에 내용을 추가하기 위한 패딩의 크기(픽셀)입니다.
contentPadding — 스타일 in class fl.controls.ComboBox
내용(구성 요소와 스크롤 막대)과 배경 외부 가장자리 사이의 패딩(픽셀)입니다.
contentPadding — 스타일 in class fl.controls.SelectableList
목록의 테두리와 해당 내용을 구분하는 패딩(픽셀)입니다.
contentType — Property in class flash.display.LoaderInfo
로드된 파일의 MIME 유형입니다.
contentType — Property in class flash.net.URLRequest
임의의 POST 데이터의 MIME 내용 유형입니다.
contextMenu — Property in class flash.display.InteractiveObject
이 객체에 연결된 컨텍스트 메뉴를 지정합니다.
ContextMenu — Final class in package flash.ui
ContextMenu 클래스를 통해 Flash Player 컨텍스트 메뉴의 항목을 제어할 수 있습니다.
ContextMenu() — Constructor in class flash.ui.ContextMenu
ContextMenu 객체를 만듭니다.
ContextMenuBuiltInItems — Final class in package flash.ui
ContextMenuBuiltInItems 클래스는 컨텍스트 메뉴에 내장된 항목을 설명합니다.
ContextMenuBuiltInItems() — Constructor in class flash.ui.ContextMenuBuiltInItems
Flash Player에서 각 메뉴 항목을 표시하거나 숨기도록 속성을 설정할 수 있는 새 ContextMenuBuiltInItems 객체를 만듭니다.
ContextMenuEvent — Class in package flash.events
사용자가 컨텍스트 메뉴를 열거나 조작하면 Flash(r) Player는 ContextMenuEvent 객체를 전달합니다.
ContextMenuEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, mouseTarget:flash.display:InteractiveObject, contextMenuOwner:flash.display:InteractiveObject) — Constructor in class flash.events.ContextMenuEvent
메뉴 이벤트에 대한 특정 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
ContextMenuItem — Final class in package flash.ui
ContextMenuItem 클래스를 사용하면 Flash Player 컨텍스트 메뉴에 표시할 사용자 정의 메뉴 항목을 만들 수 있습니다.
ContextMenuItem(caption:String, separatorBefore:Boolean, enabled:Boolean, visible:Boolean) — Constructor in class flash.ui.ContextMenuItem
ContextMenu.customItems 배열에 추가할 수 있는 새 ContextMenuItem 객체를 만듭니다.
contextMenuOwner — Property in class flash.events.ContextMenuEvent
메뉴가 연결된 표시 목록 객체입니다.
continue — Statement
가장 안쪽의 루프에 남아 있는 명령문을 모두 건너뛰고 제어가 정상적으로 루프의 끝에 전달된 것처럼 루프의 다음 반복을 시작합니다.
continueTo(finish:Number, duration:Number) — Method in class fl.transitions.Tween
트위닝된 애니메이션을 현재 애니메이션 포인트에서 새로운 완료 및 지속 기간 포인트까지 지속하도록 나타냅니다.
CONTROL — Constant static property in class flash.ui.Keyboard
Ctrl 키의 키 코드 값(17)에 연결된 상수입니다.
conversionMode — Static property in class flash.system.IME
현재 IME의 변환 모드입니다.
ConvolutionFilter — Class in package flash.filters
ConvolutionFilter 클래스는 매트릭스 회선(convolution) 필터 효과를 적용합니다.
ConvolutionFilter(matrixX:Number, matrixY:Number, matrix:Array, divisor:Number, bias:Number, preserveAlpha:Boolean, clamp:Boolean, color:uint, alpha:Number) — Constructor in class flash.filters.ConvolutionFilter
ConvolutionFilter 인스턴스를 지정된 매개 변수로 초기화합니다.
copy() — Method in class XML
지정된 XML 객체의 복사본을 반환합니다.
copy() — Method in class XMLList
지정된 XMLList 객체의 복사본을 반환합니다.
copyChannel(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, sourceChannel:uint, destChannel:uint) — Method in class flash.display.BitmapData
현재 BitmapData 객체나 다른 BitmapData 객체의 채널에서 현재 BitmapData 객체의 채널로 데이터를 이전합니다.
copyPixels(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, alphaBitmapData:flash.display:BitmapData, alphaPoint:flash.geom:Point, mergeAlpha:Boolean) — Method in class flash.display.BitmapData
연장 효과나 회전 효과 또는 색상 효과 없이 이미지에서 픽셀을 조작할 수 있는 빠른 경로를 제공합니다.
cos(angleRadians:Number) — Static method in class Math
지정된 각도의 코사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
createBox(scaleX:Number, scaleY:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — Method in class flash.geom.Matrix
크기 조절, 회전 및 변환을 위한 매개 변수가 포함되어 있습니다.
createElement(name:String) — Method in class flash.xml.XMLDocument
매개 변수에 지정된 이름으로 새 XMLNode 객체를 만듭니다.
createGradientBox(width:Number, height:Number, rotation:Number, tx:Number, ty:Number) — Method in class flash.geom.Matrix
Graphics 클래스의 beginGradientFill() 및 lineGradientStyle() 메서드에서 사용할 특정한 스타일의 행렬을 만듭니다.
createItemEditor(colIndex:uint, rowIndex:uint) — Method in class fl.controls.DataGrid
itemEditor 속성에 지정된 편집기를 사용하여 editedItemPosition 속성에 지정된 열 및 행 인덱스에서 항목 렌더러에 대해 항목 편집기를 만듭니다.
createTextNode(text:String) — Method in class flash.xml.XMLDocument
지정된 텍스트를 사용하여 새 XML 텍스트 노드를 만듭니다.
creationDate — Property in class flash.net.FileReference
로컬 디스크의 파일을 만든 날짜입니다.
creator — Property in class flash.net.FileReference
파일의 Macintosh 작성자 유형입니다.
CRT — Constant static property in class flash.text.TextDisplayMode
Flash Player에서 회색조 앤티앨리어싱을 표시하도록 지정합니다.
CSMSettings — Final class in package flash.text
CSMSettings 클래스에는 CSM(Continuous Stroke Modulation)을 제공하기 위해 TextRenderer.setAdvancedAntiAliasingTable() 메서드에 사용할 속성이 들어 있습니다.
CSMSettings(fontSize:Number, insideCutoff:Number, outsideCutoff:Number) — Constructor in class flash.text.CSMSettings
사용자 정의 앤티앨리어싱 설정의 획 값을 저장하는 새 CSMSettings 객체를 만듭니다.
ctrlKey — Property in class flash.events.KeyboardEvent
Control 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
ctrlKey — Property in class flash.events.MouseEvent
Control 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
Cubic — Class in package fl.motion.easing
Cubic 클래스는 ActionScript 애니메이션에 모션을 구현하는 3개의 여유 함수를 정의합니다.
cuePoint — Event in class fl.video.FLVPlayback
큐 포인트에 도달했을 때 전달되는 이벤트입니다.
cuePoint — Event in class fl.video.VideoPlayer
큐 포인트에 도달했을 때 전달되는 이벤트입니다.
CUE_POINT — Constant static property in class fl.video.MetadataEvent
cuePoint 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
cuePoints — Property in class fl.video.FLVPlayback
ActionScript 큐 포인트 및 비활성화되고 포함된 FLV 파일 큐 포인트를 지정하는 배열입니다.
CuePointType — Final class in package fl.video
CuePointType 클래스는 type CUE_POINT의 MetadataEvent 인스턴스에 대한 info 객체의 type 속성에 상수 값을 제공합니다.
currentCount — Property in class flash.utils.Timer
0에서 시작한 후 타이머가 발생한 총 횟수입니다.
currentDomain — Static property in class flash.system.ApplicationDomain
코드가 실행되는 현재 응용 프로그램 도메인을 가져옵니다.
currentDomain — Static property in class flash.system.SecurityDomain
현재 보안 도메인을 가져옵니다.
currentFPS — Property in class flash.media.Camera
현재 카메라가 데이터를 캡처하는 비율을 초당 프레임 수로 나타냅니다.
currentFPS — Property in class flash.net.NetStream
표시되는 초당 프레임 수입니다.
currentFrame — Property in class flash.display.MovieClip
재생 헤드가 MovieClip 인스턴스의 타임라인에 있는 프레임 번호를 지정합니다.
currentLabel — Property in class flash.display.MovieClip
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 레이블입니다.
currentLabels — Property in class flash.display.MovieClip
현재 장면에서 FrameLabel 객체의 배열을 반환합니다.
currentScene — Property in class flash.display.MovieClip
MovieClip 인스턴스의 타임라인에서 재생 헤드가 있는 현재의 장면입니다.
currentTarget — Property in class flash.events.Event
현재 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다.
curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number) — Method in class flash.display.Graphics
현재의 선 스타일을 사용하여 현재의 드로잉 위치에서 (anchorX, anchorY) 위치까지 곡선을 그립니다. 제어점으로는 (controlX, controlY) 위치를 사용합니다.
CustomActions — Final class in package adobe.utils
Flash 제작 도구에서 재생되는 SWF 파일에서 CustomActions 클래스의 메서드를 사용하면 이 제작 도구에 등록된 모든 사용자 정의 액션을 관리할 수 있습니다.
CustomEase — Class in package fl.motion
CustomEase 클래스는 시간에 따른 트윈 진행률과 같은 모션 트윈의 특정 여유 비헤이비어 속성을 수정하는 데 사용됩니다.
CustomEase(xml:XML) — Constructor in class fl.motion.CustomEase
CustomEase 인스턴스의 생성자입니다.
customItems — Property in class flash.ui.ContextMenu
ContextMenuItem 객체의 배열입니다.
CW — Constant static property in class fl.motion.RotateDirection
트위닝하는 동안 다음 키프레임에 있는 객체의 회전과 일치하도록 객체가 시계 방향으로 회전하도록 합니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z