기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
a — Property in class fl.motion.BezierSegment
베지어 곡선의 첫 번째 점입니다.
a — Property in class flash.geom.Matrix
Matrix 객체의 1행 2열의 값으로서, 이미지를 회전하거나 기울일 때 y축의 픽셀 위치에 영향을 줍니다.
abs(val:Number) — Static method in class Math
매개 변수 val에 의해 지정된 숫자의 절대값을 계산하고 반환합니다.
accept() — Static method in class adobe.utils.XMLUI
현재의 XMLUI 대화 상자를 "승인" 상태로 닫습니다.
Accessibility — Final class in package flash.accessibility
Accessibility 클래스는 화면 판독기와의 통신을 관리합니다.
accessibilityProperties — Property in class flash.display.DisplayObject
이 표시 객체의 현재 액세스 가능성 옵션입니다.
AccessibilityProperties — Class in package flash.accessibility
AccessibilityProperties 클래스를 사용하여 화면 판독기와 같은 액세스 가능성 도구에 대한 Flash 객체 표시를 제어할 수 있습니다.
AccessibilityProperties() — Constructor in class flash.accessibility.AccessibilityProperties
새 AccessibilityProperties 객체를 만듭니다.
AccImpl — Class in package fl.accessibility
액세스 가능성 구현 클래스라고도 하는 AccImpl 클래스는 구성 요소에서 액세스 가능성을 구현하기 위한 기본 클래스입니다.
acos(val:Number) — Static method in class Math
매개 변수 val에 지정된 숫자의 아크코사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
ACTIONSCRIPT — Constant static property in class fl.video.CuePointType
findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다.
ACTIONSCRIPT2 — Constant static property in class flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 언어 버전 2.0 이전입니다.
ACTIONSCRIPT3 — Constant static property in class flash.display.ActionScriptVersion
ActionScript 언어 버전 3.0입니다.
actionScriptVersion — Property in class flash.display.LoaderInfo
로드된 SWF 파일의 ActionScript 버전입니다.
ActionScriptVersion — Final class in package flash.display
ActionScriptVersion 클래스에는 로드된 SWF 파일의 언어 버전을 나타내는 상수 값이 나열되어 있습니다.
actionsList — Static property in class adobe.utils.CustomActions
Flash 제작 도구에 등록된 모든 사용자 정의 액션의 이름이 포함된 Array 객체를 반환합니다.
activate() — Method in class fl.managers.FocusManager
FocusManager 인스턴스를 활성화합니다.
activate() — Method in interface fl.managers.IFocusManager
포커스 관리자를 활성화합니다.
activate — Event in class flash.events.EventDispatcher
Flash Player가 운영 체제에서 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다.
ACTIVATE — Constant static property in class flash.events.Event
activate 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
activating — Property in class flash.events.ActivityEvent
장치가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
active — Static property in class flash.accessibility.Accessibility
화면 판독기가 현재 활성 상태이며 플레이어와 통신 중인지 여부를 나타냅니다.
activeVideoPlayerIndex — Property in class fl.video.FLVPlayback
다른 API(Application Programming Interface)의 영향을 받는 비디오 플레이어 인스턴스를 지정하는 숫자입니다.
activity — Event in class flash.media.Camera
카메라에서 세션이 시작되거나 종료될 때 전달됩니다.
activity — Event in class flash.media.Microphone
마이크에서 세션이 시작되거나 종료될 때 전달됩니다.
ACTIVITY — Constant static property in class flash.events.ActivityEvent
ActivityEvent.ACTIVITY 상수는 activity 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ActivityEvent — Class in package flash.events
카메라나 마이크가 활성화 또는 비활성화되었음을 보고할 때마다 Flash(r) Player는 ActivityEvent 객체를 전달합니다.
ActivityEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, activating:Boolean) — Constructor in class flash.events.ActivityEvent
activity 이벤트에 대한 정보가 포함된 이벤트 객체를 만듭니다.
activityLevel — Property in class flash.media.Camera
카메라가 감지하는 동작의 양입니다.
activityLevel — Property in class flash.media.Microphone
마이크가 감지하는 사운드 크기입니다.
add(v:flash.geom:Point) — Method in class flash.geom.Point
다른 점의 좌표를 이 점의 좌표에 추가하여 새 점을 만듭니다.
ADD — Constant static property in class fl.events.DataChangeType
데이터 공급자에 항목이 추가되었습니다.
ADD — Constant static property in class flash.display.BlendMode
표시 객체의 색상 요소 값을 배경색에 더하고 올림값 0xFF를 적용합니다.
addASCuePoint(timeOrCuePoint, name:String, parameters:Object) — Method in class fl.video.FLVPlayback
ActionScript 큐 포인트를 추가합니다. 응용 프로그램 개발 과정이 아니라 응용 프로그램 실행 과정에서 발생한다는 점을 제외하고는, [큐 포인트] 대화 상자에서 ActionScript 큐 포인트를 추가하는 것과 동일한 효과를 갖고 있습니다.
addCallback(functionName:String, closure:Function) — Static method in class flash.external.ExternalInterface
컨테이너로부터 호출 가능하도록 ActionScript 메서드를 등록합니다.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Method in class flash.display.DisplayObjectContainer
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addChild(child:flash.display:DisplayObject) — Method in class flash.display.Stage
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Method in class flash.display.DisplayObjectContainer
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addChildAt(child:flash.display:DisplayObject, index:int) — Method in class flash.display.Stage
이 DisplayObjectContainer 인스턴스에 자식 DisplayObject 인스턴스를 추가합니다.
addColumn(column) — Method in class fl.controls.DataGrid
columns 배열의 끝에 새로운 열을 추가합니다.
addColumnAt(column, index:uint) — Method in class fl.controls.DataGrid
열 배열의 지정한 인덱스 위치에 열을 삽입합니다.
addDelayedInstance(instance:Object, stringID:String) — Static method in class fl.lang.Locale
나중에 사용할 수 있도록 내부 배열에 {instance, string ID} 쌍을 추가합니다.
added — Property in class fl.video.CaptionChangeEvent
캡션이 추가되었는지 또는 제거되었는지를 확인하는 부울 값입니다.
added — Event in class flash.display.DisplayObject
표시 객체를 표시 목록에 추가할 때 전달됩니다.
ADDED — Constant static property in class flash.events.Event
added 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
addedToStage — Event in class flash.display.DisplayObject
표시 객체가 포함된 하위 트리를 추가하거나 또는 표시 객체를 스테이지 표시 목록에 직접 추가할 때 전달됩니다.
ADDED_TO_STAGE — Constant static property in class flash.events.Event
addedToStage 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Method in class flash.display.Stage
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Method in class flash.events.EventDispatcher
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean, priority:int, useWeakReference:Boolean) — Method in interface flash.events.IEventDispatcher
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.
addHeader(operation:String, mustUnderstand:Boolean, param:Object) — Method in class flash.net.NetConnection
AMF(Action Message Format) 패킷 구조에 컨텍스트 헤더를 추가합니다.
addItem(item:Object) — Method in class fl.controls.ComboBox
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다.
addItem(item:Object) — Method in class fl.controls.SelectableList
항목 목록의 끝에 항목을 하나 추가합니다.
addItem(item:Object) — Method in class fl.data.DataProvider
데이터 공급자의 끝에 항목을 추가합니다.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Method in class fl.controls.ComboBox
지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Method in class fl.controls.SelectableList
지정된 인덱스 위치에 있는 항목을 목록에 삽입합니다.
addItemAt(item:Object, index:uint) — Method in class fl.data.DataProvider
지정된 인덱스의 데이터 공급자에 새 항목을 추가합니다.
addItems(items:Object) — Method in class fl.data.DataProvider
DataProvider 끝에 여러 항목을 추가하고 DataChangeType.ADD 이벤트를 전달합니다.
addItemsAt(items:Object, index:uint) — Method in class fl.data.DataProvider
데이터 공급자의 지정된 인덱스 위치에 여러 항목을 추가하고 DataChangeType.ADD 이벤트를 전달합니다.
addKeyframe(newKeyframe:fl.motion:Keyframe) — Method in class fl.motion.Motion
Motion 인스턴스에 Keyframe 객체를 추가합니다.
addNamespace(ns:Object) — Method in class XML
XML 객체의 범위 내 네임스페이스 집합에 네임스페이스를 추가합니다.
addPage(sprite:flash.display:Sprite, printArea:flash.geom:Rectangle, options:flash.printing:PrintJobOptions, frameNum:int) — Method in class flash.printing.PrintJob
지정된 Sprite 객체를 인쇄 스풀러에 단일 페이지로 보냅니다.
addRadioButton(radioButton:fl.controls:RadioButton) — Method in class fl.controls.RadioButtonGroup
라디오 버튼 그룹 인덱싱에 사용할 수 있도록 내부 라디오 버튼 배열에 라디오 버튼을 추가합니다. 그러면 라디오 버튼 그룹에서 하나의 라디오 버튼을 선택할 수 있습니다.
addXMLPath(langCode:String, path:String) — Static method in class fl.lang.Locale
나중에 사용할 수 있도록 내부 배열에 {languageCode 및 languagePath} 쌍을 추가합니다.
adobe.utils — 패키지
adobe.utils 패키지에는 Flash 제작 도구 개발자를 위한 함수와 클래스가 들어 있습니다.
ADVANCED — Constant static property in class flash.text.AntiAliasType
앤티앨리어싱을 고급 앤티앨리어싱으로 설정합니다.
affectsTweenable(tweenableName:String) — Method in class fl.motion.Keyframe
키프레임이 특정 애니메이션 속성에 영향을 주는지 여부를 나타냅니다.
album — Property in class flash.media.ID3Info
앨범 제목으로, ID3 2.0 태그 TALB에 해당합니다.
align — Property in class fl.video.FLVPlayback
scaleMode 속성을 VideoScaleMode.MAINTAIN_ASPECT_RATIO 또는 VideoScaleMode.NO_SCALE로 설정할 때 비디오 레이아웃을 지정합니다.
align — Property in class fl.video.VideoPlayer
registrationX, registrationY, registrationWidth 및 registrationHeight 속성을 기준으로 비디오를 표시하는 방법을 지정합니다.
align — Property in class flash.display.Stage
Flash Player 또는 브라우저에서 스테이지 정렬을 지정하는 StageAlign 클래스 값입니다.
align — Property in class flash.text.TextFormat
단락의 정렬을 나타냅니다.
ALL — Constant static property in class fl.core.InvalidationType
InvalidationType.ALL 상수는 구성 요소 전체를 다시 그려야 함을 나타내기 위해 전달되는 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
ALL — Constant static property in class fl.video.CuePointType
findCuePoint() 및 findNearestCuePoint() 메서드의 type 매개 변수 값을 정의합니다.
allowDomain(... rest) — Method in class flash.net.LocalConnection
이 LocalConnection 인스턴스로 LocalConnection 호출을 보낼 수 있는 도메인을 하나 이상 지정합니다.
allowDomain(... rest) — Static method in class flash.system.Security
지정된 도메인의 SWF 파일과 HTML 파일이 allowDomain() 호출을 포함하는 SWF 파일의 객체 및 변수에 액세스할 수 있도록 합니다.
allowInsecureDomain(... rest) — Method in class flash.net.LocalConnection
이 LocalConnection 객체로 LocalConnection 호출을 보낼 수 있는 도메인을 하나 이상 지정합니다.
allowInsecureDomain(... rest) — Static method in class flash.system.Security
지정된 도메인의 SWF 파일과 HTML 파일이, 호출하는 SWF 파일(HTTPS 프로토콜을 통해 호스팅되는)의 객체 및 변수에 액세스할 수 있도록 합니다.
allowMultipleSelection — Property in class fl.controls.SelectableList
여러 목록 항목을 한 번에 선택할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져옵니다.
alpha — Property in class flash.display.DisplayObject
지정된 객체의 알파 투명도 값을 나타냅니다.
alpha — Property in class flash.filters.ConvolutionFilter
대체 색상의 알파 투명도 값입니다.
alpha — Property in class flash.filters.DisplacementMapFilter
위치 변경 시 범위를 벗어날 경우 사용할 알파 투명도 값을 지정합니다.
alpha — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
그림자 색상의 알파 투명도 값입니다.
alpha — Property in class flash.filters.GlowFilter
색상의 알파 투명도 값입니다.
ALPHA — Constant static property in class flash.display.BitmapDataChannel
알파 채널입니다.
ALPHA — Constant static property in class flash.display.BlendMode
표시 객체에 있는 각 픽셀의 알파 값을 배경에 적용합니다.
alphaMultiplier — Property in class flash.geom.ColorTransform
알파 투명도 채널 값에 곱하는 10진수 값입니다.
ALPHANUMERIC_FULL — Constant static property in class flash.system.IMEConversionMode
IME.conversionMode 속성에 사용되는 "ALPHANUMERIC_FULL" 문자열입니다.
ALPHANUMERIC_HALF — Constant static property in class flash.system.IMEConversionMode
IME.conversionMode 속성에 사용되는 "ALPHANUMERIC_HALF" 문자열입니다.
alphaOffset — Property in class flash.geom.ColorTransform
alphaMultiplier 값에 곱한 후 알파 투명도 채널 값에 더해지는 -255에서 255 사이의 숫자입니다.
alphas — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
colors 배열에서 해당 색상의 알파 투명도 값의 배열입니다.
alphas — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
colors 배열에서 해당 색상의 알파 투명도 값의 배열입니다.
altKey — Property in class flash.events.KeyboardEvent
Alt 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
altKey — Property in class flash.events.MouseEvent
Alt 키가 활성 상태(true)인지 비활성 상태(false)인지를 나타냅니다.
ALWAYS — Constant static property in class flash.display.PixelSnapping
어떤 변형에서든 비트맵 이미지가 항상 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
alwaysShowSelection — Property in class fl.controls.TextArea
텍스트 필드에 포커스가 없을 때 Flash Player에서 텍스트 필드의 선택 영역을 강조 표시하는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
alwaysShowSelection — Property in class fl.controls.TextInput
텍스트 필드에 포커스가 없을 때 선택 영역이 표시되는 방법을 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
alwaysShowSelection — Property in class flash.text.TextField
true로 설정하면 텍스트 필드에 포커스가 없는 경우 Flash Player에서 텍스트 필드의 선택 영역이 회색으로 강조 표시됩니다.
AMF0 — Constant static property in class flash.net.ObjectEncoding
ActionScript 1.0 및 2.0용 AMF를 사용하여 객체를 직렬화하도록 지정합니다.
AMF3 — Constant static property in class flash.net.ObjectEncoding
ActionScript 3.0용 AMF를 사용하여 객체를 직렬화하도록 지정합니다.
angle — Property in class flash.filters.BevelFilter
경사의 각도입니다.
angle — Property in class flash.filters.DropShadowFilter
그림자 각도입니다.
angle — Property in class flash.filters.GradientBevelFilter
각도를 나타냅니다.
angle — Property in class flash.filters.GradientGlowFilter
각도를 나타냅니다.
Animator — Class in package fl.motion
Animator 클래스는 모션 트윈의 XML 설명을 표시 객체에 적용합니다.
Animator(xml:XML, target:flash.display:DisplayObject) — Constructor in class fl.motion.Animator
XML 기반 모션 트윈 설명을 표시 객체에 적용하기 위해 Animator 객체를 만듭니다.
antiAliasType — Property in class flash.text.TextField
이 텍스트 필드에 사용되는 앤티앨리어싱 유형입니다.
AntiAliasType — Final class in package flash.text
AntiAliasType 클래스는 flash.text.TextField 클래스에서 앤티앨리어싱에 대한 값을 제공합니다.
appendChild(child:Object) — Method in class XML
지정된 자식을 XML 객체의 속성 끝에 추가합니다.
appendChild(node:flash.xml:XMLNode) — Method in class flash.xml.XMLNode
지정된 노드를 XML 객체의 자식 목록에 추가합니다.
appendText(text:String) — Method in class fl.controls.TextArea
TextArea 구성 요소에 포함된 마지막 문자 뒤에 지정된 문자열을 추가합니다.
appendText(text:String) — Method in class fl.controls.TextInput
TextArea에 포함된 마지막 문자 뒤에 지정된 문자열을 추가합니다.
appendText(newText:String) — Method in class flash.text.TextField
newText 매개 변수에 지정된 문자열을 텍스트 필드의 텍스트 끝에 추가합니다.
applicationDomain — Property in class flash.display.LoaderInfo
외부 SWF 파일을 로드할 때, 로드된 클래스에 포함된 모든 ActionScript 3.0 정의는 applicationDomain 속성에 저장됩니다.
applicationDomain — Property in class flash.system.LoaderContext
Loader.load() 또는 Loader.loadBytes() 메서드에서 사용할 응용 프로그램 도메인을 지정합니다.
ApplicationDomain — Final class in package flash.system
ApplicationDomain 클래스는 개별 클래스 정의 그룹의 컨테이너입니다.
ApplicationDomain(parentDomain:flash.system:ApplicationDomain) — Constructor in class flash.system.ApplicationDomain
새 응용 프로그램 도메인을 만듭니다.
apply(thisObject:Object, argArray:Array) — Method in class Function
ActionScript가 호출하는 함수에 사용될 thisObject 값을 지정합니다.
applyFilter(sourceBitmapData:flash.display:BitmapData, sourceRect:flash.geom:Rectangle, destPoint:flash.geom:Point, filter:flash.filters:BitmapFilter) — Method in class flash.display.BitmapData
소스 이미지와 filter 객체를 사용하여 필터링된 이미지를 생성합니다.
areInaccessibleObjectsUnderPoint(point:flash.geom:Point) — Method in class flash.display.DisplayObjectContainer
지정된 point 점으로 DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() 메서드를 호출하여 반환된 목록에서 임의의 표시 객체가 보안 제한 사항으로 인해 생략되는지 여부를 나타냅니다.
areSoundsInaccessible() — Static method in class flash.media.SoundMixer
보안 제한 사항으로 인해 액세스할 수 없는 사운드가 있는지 여부를 확인합니다.
ArgumentError — Dynamic class in Top Level
ArgumentError 클래스는 함수에 제공한 인수가 해당 함수에 정의된 인수와 일치하지 않을 때 발생하는 오류를 나타냅니다.
ArgumentError(message:String) — Constructor in class ArgumentError
ArgumentError 객체를 만듭니다.
arguments — Class in Top Level
arguments 객체는 함수의 인수를 저장하고 인수에 액세스하는 데 사용됩니다.
Array — Dynamic class in Top Level
Array 클래스를 사용하면 배열에 액세스하고 배열을 조작할 수 있습니다.
Array(... rest) — Package function in Top Level
새 배열을 만듭니다.
Array(numElements:int) — Constructor in class Array
지정된 개수의 요소로 구성된 배열을 만들 수 있습니다.
Array(... rest) — Constructor in class Array
지정된 요소가 포함된 배열을 만들 수 있습니다.
artist — Property in class flash.media.ID3Info
아티스트 이름으로, ID3 2.0 태그 TPE1에 해당합니다.
as — Operator
첫 번째 피연산자로 지정된 표현식이 두 번째 피연산자로 지정된 데이터 유형의 멤버인지 평가합니다.
AS3 — Statement
프로토타입 속성 대신 고정된 속성인 기본 ActionScript 클래스의 메서드와 속성을 정의합니다.
ascent — Property in class flash.text.TextLineMetrics
텍스트의 ascent 값은 기준선에서 행 높이 맨 위까지의 거리를 픽셀 단위로 나타낸 값입니다.
asin(val:Number) — Static method in class Math
매개 변수 val에 지정된 숫자의 아크사인을 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
asyncError — Event in class flash.net.LocalConnection
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
asyncError — Event in class flash.net.NetConnection
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
asyncError — Event in class flash.net.NetStream
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
asyncError — Event in class flash.net.SharedObject
기본 비동기 코드에서 비동기적으로 예외가 발생할 때 전달됩니다.
ASYNC_ERROR — Constant static property in class flash.events.AsyncErrorEvent
AsyncErrorEvent.ASYNC_ERROR 상수는 asyncError 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
AsyncErrorEvent — Class in package flash.events
예를 들어, LocalConnection, NetConnection, SharedObject 또는 NetStream과 같은 기본 비동기 코드에서 예외가 발생할 경우, Flash(r) Player는 AsyncErrorEvent를 전달합니다.
AsyncErrorEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, text:String, error:Error) — Constructor in class flash.events.AsyncErrorEvent
asyncError 이벤트에 대한 정보가 포함된 AsyncErrorEvent 객체를 만듭니다.
atan(val:Number) — Static method in class Math
매개 변수 val에 지정된 탄젠트 값에 해당하는 각도를 라디안 단위로 계산하여 반환합니다.
atan2(y:Number, x:Number) — Static method in class Math
y/x 점의 각도를 라디안 단위로 계산하여 반환합니다. 각도를 측정할 때는 원의 x 축에서부터 반시계 방향으로 측정합니다. 0,0은 원의 중심을 나타냅니다.
attachAudio(microphone:flash.media:Microphone) — Method in class flash.net.NetStream
소스로 전달된 Microphone 객체에서 NetStream 객체를 통해 전송될 오디오 스트림을 지정합니다.
attachCamera(camera:flash.media:Camera) — Method in class flash.media.Video
응용 프로그램에서 Video 객체의 경계선 안에 표시할 카메라의 비디오 스트림을 지정합니다.
attachCamera(theCamera:flash.media:Camera, snapshotMilliseconds:int) — Method in class flash.net.NetStream
카메라에서 비디오 캡처를 시작하거나, theCamera가 null로 설정된 경우 캡처를 중단합니다.
attachNetStream(netStream:flash.net:NetStream) — Method in class flash.media.Video
응용 프로그램에서 Video 객체의 경계 내에 표시할 비디오 스트림을 지정합니다.
AT_TARGET — Constant static property in class flash.events.EventPhase
이벤트 흐름의 두 번째 단계인 대상 단계입니다.
attribute(attributeName) — Method in class XML
이름이 특성 이름 매개 변수와 일치하는 특성의 XML 값을 반환합니다.
attribute(attributeName) — Method in class XMLList
각 XML 객체의 attribute() 메서드를 호출하고 결과의 XMLList 객체를 반환합니다.
attributes() — Method in class XML
지정된 XML 객체의 특성 값 목록을 반환합니다.
attributes() — Method in class XMLList
각 XML 객체의 attributes() 메서드를 호출하고 각 XML 객체에 대한 특성의 XMLList 객체를 반환합니다.
attributes — Property in class flash.xml.XMLNode
지정된 XMLNode 인스턴스의 특성이 모두 들어 있는 객체입니다.
AUTO — Constant static property in class fl.controls.ScrollPolicy
자식이 소유자 크기보다 커질 경우 스크롤 막대를 표시합니다.
AUTO — Constant static property in class fl.motion.RotateDirection
가장 변환량이 적은 회전 방향을 선택합니다.
AUTO — Constant static property in class flash.display.PixelSnapping
회전하거나 기울이지 않고 99.9%에서 100.1%의 배율 인수로 그리는 비트맵 이미지가 가장 가까운 픽셀에 물리도록 지정할 때 Bitmap 객체의 pixelSnapping 속성에 사용하는 상수 값입니다.
autoLayout — Event in class fl.video.FLVPlayback
자동으로 비디오 플레이어를 배치하거나 크기를 조정할 때 전달됩니다.
autoLayout — Property in class fl.video.FLVPlaybackCaptioning
FLVPlaybackCaptioning 구성 요소에서 캡션을 처리하기 위해 TextField 개체를 자동으로 이동하고 크기를 조정할지 여부를 결정합니다.
AUTO_LAYOUT — Constant static property in class fl.video.AutoLayoutEvent
autoLayout 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
AutoLayoutEvent — Class in package fl.video
Flash® Player에서는 자동으로 비디오 플레이어를 배치하고 크기를 조정할 때 AutoLayoutEvent 객체를 전달합니다.
AutoLayoutEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, oldBounds:flash.geom:Rectangle, oldRegistrationBounds:flash.geom:Rectangle, vp:uint) — Constructor in class fl.video.AutoLayoutEvent
autoLayout 이벤트에 대한 정보가 포함된 Event 객체를 만듭니다.
autoLoad — Property in class fl.containers.UILoader
UILoader 인스턴스에서 지정된 내용을 자동으로 로드하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.
autoPlay — Property in class fl.video.FLVPlayback
부울 값을 true로 설정한 경우 source 속성을 설정하면 FLV 파일이 자동으로 재생되기 시작됩니다.
autoRepeat — Property in class fl.controls.BaseButton
사용자가 구성 요소 위에서 마우스 버튼을 누르고 있으면 buttonDown 이벤트가 여러 번 전달되는지 여부를 나타내는 부울 값을 가져오거나 설정합니다.
autoRepeat — Property in class fl.controls.CheckBox
정의에 따라 CheckBox는 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 CheckBox의 이 속성은 변경할 수 없습니다.
autoRepeat — Property in class fl.controls.RadioButton
정의에 따라 라디오 버튼은 자동 반복되지 않으므로 autoRepeat 속성은 생성자에서 false로 설정되어 있으며 변경할 수 없습니다.
autoReplace — Static property in class fl.lang.Locale
XML 파일을 로드한 후 문자열을 자동으로 바꿀지 여부를 결정합니다.
autoRewind — Property in class fl.motion.Animator
애니메이션이 끝난 후 다시 시작되도록 설정합니다.
autoRewind — Property in class fl.video.FLVPlayback
부울 값을 true로 설정하는 경우 재생이 중단되면 플레이어가 스트림의 끝에 도달하거나 stop() 메서드가 호출되므로 FLV 파일이 프레임 1로 되감깁니다.
autoRewind — Property in class fl.video.VideoPlayer
부울 값을 true로 설정하는 경우 재생이 중단되면 플레이어가 스트림의 끝에 도달하거나 stop() 메서드가 호출되므로 FLV 파일이 프레임 1로 되감깁니다.
autoRewound — Event in class fl.video.FLVPlayback
autoRewind 속성이 true로 설정되어 재생 헤드가 비디오 플레이어의 시작 부분으로 이동할 때 전달됩니다.
autoRewound — Event in class fl.video.VideoPlayer
autoRewind 속성이 true로 설정되어 재생 헤드가 비디오 플레이어의 시작 부분으로 이동할 때 전달됩니다.
AUTO_REWOUND — Constant static property in class fl.video.VideoEvent
autoRewound 이벤트 객체의 type 속성 값을 정의합니다.
autoSize — Property in class fl.controls.Label
text 속성 값에 맞게 레이블의 크기를 조절하고 레이블을 정렬하는 방식을 나타내는 문자열을 가져오거나 설정합니다.
autoSize — Property in class flash.text.TextField
텍스트 필드의 자동 크기 조절 및 정렬을 제어합니다.
available — Static property in class flash.external.ExternalInterface
이 플레이어가 외부 인터페이스를 제공하는 컨테이너에 있는지 여부를 나타냅니다.
avHardwareDisable — Static property in class flash.system.Capabilities
사용자의 카메라와 마이크에 대한 액세스가 금지되었는지(true) 또는 허용되었는지(false) 여부를 지정합니다.
AVM1Movie — Class in package flash.display
AVM1Movie는 ActionScript 1.0 또는 2.0을 사용하는 AVM1 무비 클립을 나타내는 간단한 클래스입니다.
기호   A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z