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클래스public dynamic class ArgumentError
상속ArgumentError Inheritance Error Inheritance Object

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

ArgumentError 클래스는 함수에 제공한 인수가 해당 함수에 정의된 인수와 일치하지 않을 때 발생하는 오류를 나타냅니다. 예를 들어 함수를 호출할 때 사용한 인수의 개수가 잘못되었거나, 인수 유형이 잘못되었거나, 유효하지 않은 인수를 사용하면 이 오류가 발생합니다.

예제를 통해 확인하십시오.

참고 사항

오류 이벤트 및 상태에 응답


Public 속성
 속성다음에 의해 정의됨
 Inheritedconstructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.
Object
 InheritederrorID : int
[read-only] 특정 오류 메시지와 연관된 참조 번호가 포함되어 있습니다.
Error
 Inheritedmessage : String
Error 객체에 연결된 메시지가 들어 있습니다.
Error
 Inheritedname : String
Error 객체의 이름이 들어 있습니다.
Error
 Inheritedprototype : Object
[static] 클래스 또는 함수 객체의 프로토타입 객체에 대한 참조입니다.
Object
Public 메서드
 메서드다음에 의해 정의됨
  
ArgumentError(message:String = "")
ArgumentError 객체를 만듭니다.
ArgumentError
 Inherited
오류 발생 시점에서 오류 호출 스택을 문자열로 반환합니다(Flash Player 디버거 버전만 해당).
Error
 Inherited
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.
Object
 Inherited
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.
Object
 Inherited
기본적으로 "Error"라는 문자열을 반환하고 Error.message 속성이 정의된 경우에는 여기에 포함된 값을 반환합니다.
Error
 Inherited
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.
Object
생성자 정보
ArgumentError()생성자
public function ArgumentError(message:String = "")

언어 버전 : ActionScript 3.0
Player 버전 : Flash Player 9

ArgumentError 객체를 만듭니다.

매개 변수
message:String (default = "") — 오류에 연결된 문자열입니다.
예제 예제 사용 방법
ArgumentErrorExample.as

다음 예제에서는 ArgumentError 오류를 발생시켜 try..catch 문 내에서 처리하는 방법을 보여 줍니다. println() 함수에는 단일 문자열 인수 한 개만 사용되지만 두 개의 문자열이 제공되었으므로 오류가 발생됩니다. 일반적으로 컴파일러에서 이러한 오류가 포착되지만 try 문에서 this[] 구문을 사용하면 컴파일러에서 함수의 구문을 검사하지 않습니다.
package {
    import flash.display.Sprite;
    
    public class ArgumentErrorExample extends Sprite {
        public function ArgumentErrorExample() {
                println("Hello World");
                
                try {
                    this["println"]("Hello", "World");
                }
                catch(e:ArgumentError) {
                    trace(e);
                }
        }
        
        public function println(str:String):void {
            trace(str);
        }
    }
}




 

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