Tools オブジェクト

使用できるバージョン

Flash MX 2004

説明

Tools オブジェクトは、flash オブジェクト (fl.tools) からアクセスできます。tools.toolObjs プロパティは、ToolObj オブジェクトの配列を含んでおり、tools.activeTool プロパティは、現在アクティブなツールの ToolObj オブジェクトを返します。ToolObj オブジェクトおよび拡張ツールも参照してください。

メモ

 

次のメソッドとプロパティは、拡張可能なツールを作成する場合にのみ使用します。

Tools オブジェクトのメソッド一覧

Tools オブジェクトでは次のメソッドを使用できます。

メソッド

説明

tools.constrainPoint()

2 つのポイントを取得し、調整または制限された新しいポイントを返します。

tools.getKeyDown()

最後に押されたキーを返します。

tools.setCursor()

ポインタを指定した外観に設定します。

tools.snapPoint()

入力としてポイントを取得し、最も近い図形オブジェクトに調整または吸着される新しいポイントを返します。

Tools オブジェクトのプロパティ一覧

Tools オブジェクトでは次のプロパティを使用できます。

プロパティ

説明

tools.activeTool

読み取り専用。現在アクティブなツールの ToolObj オブジェクトを返します。

tools.altIsDown

読み取り専用。Alt キーが押されているかどうかを識別するブール値です。

tools.ctlIsDown

読み取り専用。Ctrl キーが押されているかどうかを識別するブール値です。

tools.mouseIsDown

読み取り専用。左マウスボタンが現在押されているかどうかを識別するブール値です。

tools.penDownLoc

読み取り専用。ステージ上で最後にマウスの down イベントがあったときの位置を表すポイントです。

tools.penLoc

読み取り専用。マウスの現在の場所を表すポイントです。

tools.shiftIsDown

読み取り専用。Shift キーが押されているかどうかを識別するブール値です。

tools.toolObjs

読み取り専用。ToolObj オブジェクトの配列です。


 

このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート

現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00004568.html