SymbolInstance オブジェクト

継承 Element オブジェクト > Instance オブジェクト > SymbolInstance オブジェクト

使用できるバージョン

Flash MX 2004

説明

SymbolInstance は、Instance オブジェクトのサブクラスで、フレーム内のシンボルを表します。Instance オブジェクトを参照してください。

SymbolInstance オブジェクトのプロパティ一覧

SymbolInstance オブジェクトには、Instance オブジェクトのプロパティに加えて次のプロパティがあります。

プロパティ

説明

symbolInstance.accName

[アクセシビリティ] パネルの [名前] フィールドと等価のストリング。

symbolInstance.actionScript

シンボルに割り当てられたアクションを指定するストリング。

symbolInstance.blendMode

ムービークリップシンボルに適用するブレンドモードを指定するストリング。

symbolInstance.buttonTracking

ボタンシンボルの場合にのみ、プロパティインスペクタの [ボタントラック] または [メニューアイテムトラック] のポップアップメニューと同じプロパティを設定するストリング。

symbolInstance.cacheAsBitmap

実行時のビットマップキャッシングが有効かどうかを指定するブール値。

symbolInstance.colorAlphaAmount

[拡張効果] の [アルファ] 設定を指定することで、インスタンスのカラー変換の一部を指定する整数。これは、プロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスの右側のコントロールを調整するのと等価です。

symbolInstance.colorAlphaPercent

インスタンスのカラー変換の一部を指定する整数。これは、インスタンスのプロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスの左側のパーセンテージコントロールを調整するのと等価です。

symbolInstance.colorBlueAmount

インスタンスのカラー変換の一部を指定する整数。これは、インスタンスのプロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスを使用するのと等価です。

symbolInstance.colorBluePercent

インスタンスのカラー変換の一部を指定する整数。これは、インスタンスのプロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスの左側のパーセンテージコントロールを使用するのと等価です。

symbolInstance.colorGreenAmount

インスタンスのカラー変換の一部を指定する整数。これは、インスタンスのプロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスを使用するのと等価です。有効な値は、-255 ~ 255 です。

symbolInstance.colorGreenPercent

インスタンスのカラー変換の一部。これは、インスタンスのプロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスの左側のパーセンテージコントロールを使用するのと等価です。

symbolInstance.colorMode

シンボルのプロパティインスペクタの [カラー] ポップアップメニューで示されるカラーモードを指定するストリング。

symbolInstance.colorRedAmount

インスタンスのカラー変換の一部を指定する整数。これは、インスタンスのプロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスを使用するのと等価です。

symbolInstance.colorRedPercent

インスタンスのカラー変換の一部。これは、インスタンスのプロパティインスペクタで [カラー]-[詳細] を選択し、[設定] をクリックして表示するダイアログボックスの左側のパーセンテージコントロールを使用するのと等価です。

symbolInstance.description

[アクセシビリティ] パネルの [説明] フィールドと等価のストリング。

symbolInstance.filters

Filter オブジェクトの配列。Filter オブジェクトを参照してください。

symbolInstance.firstFrame

グラフィックのタイムラインに表示される最初のフレームを指定するゼロから始まる整数。

symbolInstance.forceSimple

オブジェクトの子のアクセシビリティを有効または無効にするブール値。これは、[アクセシビリティ] パネルの [子オブジェクトをアクセス可能にする] の設定の逆ロジックと等価です。

symbolInstance.loop

グラフィックシンボルの場合に、プロパティインスペクタの [ループ] ポップアップメニューと同じプロパティを設定するストリング。

symbolInstance.shortcut

シンボルに割り当てられているショートカットキーと等価のストリング。これは、[アクセシビリティ] パネルの [ショートカット] フィールドと等価です。

symbolInstance.silent

オブジェクトのアクセシビリティを有効または無効にするブール値。これは、[アクセシビリティ] パネルの [オブジェクトをアクセス可能にする] の設定の逆ロジックと等価です。

symbolInstance.symbolType

シンボルの種類を指定するストリング。これは、[新規シンボルの作成] および [シンボルに変換] ダイアログボックスの [ビヘイビア] の値と等価です。

symbolInstance.tabIndex

[アクセシビリティ] パネルの [タブインデックス] フィールドと等価の整数。


 

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