Path オブジェクト

使用できるバージョン

Flash MX 2004

説明

Path オブジェクトは、線のセグメント (直線、曲線、または両方) のシーケンスを定義します。このシーケンスは通常、拡張ツールを作成する場合に使用します。次の例では、flash オブジェクトから返される Path オブジェクトのインスタンスを表示します。

path = fl.drawingLayer.newPath();

adrawingLayer オブジェクトも参照してください。

Path オブジェクトのメソッド一覧

Path オブジェクトでは次のメソッドを使用できます。

メソッド

説明

path.addCubicCurve()

パスに三次ベジェセグメントを追加します。

path.addCurve()

パスに二次ベジェセグメントを追加します。

path.addPoint()

パスにポイントを追加します。

path.clear()

パスからすべてのポイントを削除します。

path.close()

パスの最初のポイントの位置にポイントを追加し、そのポイントまでパスを延長することでパスを閉じます。

path.makeShape()

現在の線と塗りの設定を使用して、ステージにシェイプを作成します。

path.newContour()

パス内で新しい輪郭を開始します。

Path オブジェクトのプロパティ一覧

Path オブジェクトでは次のプロパティを使用できます。

プロパティ

説明

path.nPts

読み取り専用。パス内のポイントの数を表す整数です。


 

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