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Flash MX 2004
Path オブジェクトは、線のセグメント (直線、曲線、または両方) のシーケンスを定義します。このシーケンスは通常、拡張ツールを作成する場合に使用します。次の例では、flash オブジェクトから返される Path オブジェクトのインスタンスを表示します。
path = fl.drawingLayer.newPath();
adrawingLayer オブジェクトも参照してください。
Path オブジェクトでは次のメソッドを使用できます。
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メソッド |
説明 |
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パスに三次ベジェセグメントを追加します。 |
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パスに二次ベジェセグメントを追加します。 |
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パスにポイントを追加します。 |
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パスからすべてのポイントを削除します。 |
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パスの最初のポイントの位置にポイントを追加し、そのポイントまでパスを延長することでパスを閉じます。 |
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現在の線と塗りの設定を使用して、ステージにシェイプを作成します。 |
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パス内で新しい輪郭を開始します。 |
Path オブジェクトでは次のプロパティを使用できます。
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プロパティ |
説明 |
|---|---|
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読み取り専用。パス内のポイントの数を表す整数です。 |
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