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Flash MX 2004
Math.concatMatrix(mat1,mat2)
mat1 および mat2 連結する Matrix オブジェクトを指定します。Matrix オブジェクトを参照してください。各パラメータは、a、b、c、d、tx、および ty のフィールドを含むオブジェクトである必要があります。
連結されたオブジェクトのマトリックス
メソッド。マトリックスの連結を実行し、結果を返します。
次の例では、現在選択されているオブジェクトを elt 変数に格納し、オブジェクトのマトリックスとビューのマトリックスを乗算し、その値を mat 変数に格納します。
var elt = fl.getDocumentDOM().selection[0]; var mat = fl.Math.concatMatrix( elt.matrix , fl.getDocumentDOM().viewMatrix );
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