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Flash CS3 Professional
element.setTransformationPoint(transformationPoint)
transformationPoint {x:10, y:20} などの点 (x と y は浮動小数点数)。エレメントまたはグループの変形点の値を指定します。
transformationPoint は、ドキュメントを基準に設定されます (0,0 がステージの左上隅になる)。transformationPoint は、シンボルの基準点を基準に設定されます (0,0 が基準点の位置になる)。 transformationPoint は、テキストフィールドを基準に設定されます (0,0 がテキストフィールドの左上隅になる)。transformationPoint は、ビットマップまたはビデオを基準に設定されます (0,0 がビットマップまたはビデオの左上隅になる)。 transformationPoint は、エレメントまたはグループの中心点を基準に設定されます (0,0 がエレメントまたはグループの中心点になる)。なし。
メソッド。エレメントの変形点の位置を設定します。
このメソッドは、document.setTransformationPoint() とほとんど同じです。ただし、次の点で異なります。
このメソッドは変形点を移動しますが、エレメントを移動しません。一方、element.transformX と element.transformY の各プロパティはエレメントを移動します。
次の例では、ステージの 3 番目のエレメントの変形点を 100, 200 に設定します。
fl.getDocumentDOM().getTimeline().layers[0].frames[0].
elements[2].setTransformationPoint({x:100, y:200});
document.setTransformationPoint(). element.getTransformationPoint(), element.transformX, element.transformY
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