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Flash MX 2004
drawingLayer.beginFrame()
なし
なし。
メソッド。drawingLayer で以前に描画されたものを消去し、さらに多くの描画コマンドを使用できるよう準備します。drawingLayer.beginDraw() の後に呼び出します。drawingLayer.beginFrame() と drawingLayer.endFrame() の間で描画されたものはすべて、次回 beginFrame() と endFrame() を呼び出すまで、ステージに残ります。ここでのフレームとは、描画を開始し終了する場所を指します。タイムラインフレームではありません。通常、このメソッドは、拡張ツールを作成する場合にのみ使用します。詳細については、drawingLayer.beginDraw() を参照してください。
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