Flash CS3 ドキュメンテーション |
|||
| Flash の拡張機能 > オブジェクト > adrawingLayer オブジェクト | |||
Flash MX 2004
drawingLayer オブジェクトは、JavaScript から Flash オブジェクトの子としてアクセスできます。drawingLayer オブジェクトは、選択マーキーを作成するときなど、ユーザーがドラッグ中に一時的に描画する場合に拡張ツールで使用します。他の drawingLayer メソッドを呼び出す前に、drawingLayer.beginFrame() を呼び出す必要があります。
drawingLayer オブジェクトでは次のメソッドを使用できます。
|
メソッド |
説明 |
|---|---|
|
Flash を描画モードにします。 |
|
|
drawingLayer で以前に描画されたものを消去し、さらに多くの描画コマンドを使用できるよう準備します。 |
|
|
パラメータを三次セグメントの座標として使用し、現在のペンの位置から三次曲線を描画します。 |
|
|
現在の描画位置から指定位置まで、ニ次曲線のセグメントを描画します。 |
|
|
指定したパスを描画します。 |
|
|
描画モードを終了します。 |
|
|
描画コマンドのグループの終了を通知します。 |
|
|
現在の描画位置から (x,y) 地点まで線を描画します。 |
|
|
現在の描画位置を設定します。 |
|
|
新しい Path オブジェクトを返します。 |
|
|
以降に描画するデータの色を設定します。 |
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00004039.html