adrawingLayer オブジェクト

使用できるバージョン

Flash MX 2004

説明

drawingLayer オブジェクトは、JavaScript から Flash オブジェクトの子としてアクセスできます。drawingLayer オブジェクトは、選択マーキーを作成するときなど、ユーザーがドラッグ中に一時的に描画する場合に拡張ツールで使用します。他の drawingLayer メソッドを呼び出す前に、drawingLayer.beginFrame() を呼び出す必要があります。

drawingLayer オブジェクトのメソッド一覧

drawingLayer オブジェクトでは次のメソッドを使用できます。

メソッド

説明

drawingLayer.beginDraw()

Flash を描画モードにします。

drawingLayer.beginFrame()

drawingLayer で以前に描画されたものを消去し、さらに多くの描画コマンドを使用できるよう準備します。

drawingLayer.cubicCurveTo()

パラメータを三次セグメントの座標として使用し、現在のペンの位置から三次曲線を描画します。

drawingLayer.curveTo()

現在の描画位置から指定位置まで、ニ次曲線のセグメントを描画します。

drawingLayer.drawPath()

指定したパスを描画します。

drawingLayer.endDraw()

描画モードを終了します。

drawingLayer.endFrame()

描画コマンドのグループの終了を通知します。

drawingLayer.lineTo()

現在の描画位置から (x,y) 地点まで線を描画します。

drawingLayer.moveTo()

現在の描画位置を設定します。

drawingLayer.newPath()

新しい Path オブジェクトを返します。

drawingLayer.setColor()

以降に描画するデータの色を設定します。


 

このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート

現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00004039.html