Flash CS3 ドキュメンテーション |
|||
| Flash の拡張機能 > オブジェクト > Document オブジェクト > document.getTransformationPoint() | |||
Flash MX 2004
document.getTransformationPoint()
なし
{x:10, y:20} などの点 (x と y は浮動小数点数)。選択したエレメントの座標系の中で、変形点 (あるいは原点またはゼロ点) の位置を指定します。
メソッド。現在選択しているオブジェクトの変形点の位置を取得します。変形点は、回転や傾斜などの連結で使用できます。
|
メモ |
|
変形点の位置は、選択したアイテムのタイプに応じて異なります。詳細については、document.setTransformationPoint() を参照してください。 |
次の例では、現在選択しているオブジェクトの変形点を取得します。transPoint.x プロパティは、変形点の x 座標を表します。transPoint.y プロパティは、変形点の y 座標を表します。
var transPoint = fl.getDocumentDOM().getTransformationPoint();
document.setTransformationPoint(), element.getTransformationPoint()
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00003950.html