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Flash Player 8
Flash Professional 8
varlistenerObject:Object = new Object();listenerObject.progress = function(eventObject:Object):Void{// ここにイベント処理コードを挿入する}; my_FLVplybk.addEventListener("progress",listenerObject);
イベント。progressInterval プロパティによって指定された間隔で送出されます。ロードが開始したときに開始し、すべてのバイトがロードされるか、ネットワークエラーが発生したときに終了します。デフォルトは 0.25 秒です。
HTTP プログレッシブダウンロードの場合のみ送出されます。進捗状況はダウンロードされたバイト数単位で表されます。イベントオブジェクトには bytesLoaded プロパティおよび bytesTotal プロパティがあり、同じ名前の FLVPlayback プロパティと同じになります。
イベントオブジェクトには vp プロパティもあり、このイベントが適用されるビデオプレーヤーのインデックス番号を示します。vp プロパティの詳細については、FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex および FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex を参照してください。
次の例では、progressInterval プロパティに 001 ミリ秒を設定しますが、これは FLV ファイルが短いためです。次に、progress イベントが発生するたびにロードされたバイト数を表示します。
FLVPlayback コンポーネントをステージにドラッグし、インスタンス名を my_FLVPlybk にします。続いて、次のコードをタイムラインのフレーム 1 の [アクション] パネルに追加します。
/**
必須 :
- my_FLVPlybk というインスタンス名の FLVPlayback コンポーネントがステージ上にあること
*/
import mx.video.*;
my_FLVPlybk.progressInterval = 001;
my_FLVPlybk.contentPath = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";
var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.progress = function(eventObject:Object):Void {
trace(eventObject.bytesLoaded);
}
my_FLVPlybk.addEventListener("progress", listenerObject);
FLVPlayback.activeVideoPlayerIndex, FLVPlayback.addEventListener(), FLVPlayback.bytesLoaded, FLVPlayback.bytesTotal, FLVPlayback.progressInterval, FLVPlayback.visibleVideoPlayerIndex
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