Flash CS3 ドキュメンテーション |
|||
| ActionScript 2.0 コンポーネントリファレンスガイド > FLVPlayback コンポーネント > FLVPlayback クラス > FLVPlayback.EVENT | |||
Flash Player 8
Flash Professional 8
mx.video.FLVPlayback.EVENT
ストリング定数 "event" を含む、読み取り専用の FLVPlayback クラスプロパティ。このプロパティは、findCuePoint() メソッドおよび findNearestCuePoint() メソッドの type パラメータとして使用できます。
次の例では、FLVPlayback.EVENT プロパティを使用して、event タイプである myCue というキューポイントを検索することを指定します。返されたキューポイントの name、time、および type の各プロパティを表示します。cuePoint リスナーは、キューポイントが発生すると [出力] パネルに "Hit it!" と表示します。
FLVPlayback コンポーネントをステージにドラッグし、インスタンス名を my_FLVPlybk にします。続いて、次のコードをタイムラインのフレーム 1 の [アクション] パネルに追加します。
/**
必須 :
- my_FLVPlybk というインスタンス名の FLVPlayback コンポーネントがステージ上にあること
*/
import mx.video.*;
my_FLVPlybk.contentPath = "http://www.helpexamples.com/flash/video/plane_cuepoints.flv";
var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.ready = function(eventObject:Object):Void {
if(rtn_cuePt = my_FLVPlybk.findCuePoint("myCue", FLVPlayback.EVENT)){
trace("Cue point name is: " + rtn_cuePt.name);
trace("Cue point time is: " + rtn_cuePt.time);
trace("Cue point type is: " + rtn_cuePt.type);
}
}
my_FLVPlybk.addEventListener("ready", listenerObject);
var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.cuePoint = function(eventObject:Object):Void {
if(eventObject.info.name == "myCue")
trace("Hit it!");
}
my_FLVPlybk.addEventListener("cuePoint", listenerObject);
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00003006.html