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Flash Player 8
Flash Professional 8
varlistenerObject:Object = new Object();listenerObject.buffering = function(eventObject:Object):Void {// ここにイベント処理コードを挿入する}; my_FLVplybk.addEventListener("buffering",listenerObject);
イベント。FLVPlayback インスタンスがバッファリング状態に移行したときに送出されます。FLVPlayback インスタンスは、通常、play() メソッドを呼び出した直後、Play コントロールがクリックされたときに、再生状態に移行する前にバッファリング状態に移行します。イベントオブジェクトには state、playheadTime、および vp の各プロパティがあり、このイベントが適用されるビデオプレーヤーのインデックス番号を示します。詳細については、FLVPlayback.activeVideoPlayerIndexおよびFLVPlayback.visibleVideoPlayerIndexを参照してください。
FLVPlayback インスタンスは、バッファリングが開始されると stateChange イベントも送出します。
次の例では、buffering イベントのリスナーを作成します。buffering イベントが発生すると、イベントハンドラは trace() メソッドを呼び出して、state プロパティおよび vp プロパティの値を表示します。
FLVPlayback コンポーネントをステージにドラッグし、インスタンス名を my_FLVPlybk にします。続いて、次のコードをタイムラインのフレーム 1 の [アクション] パネルに追加します。
/**
必須 :
- my_FLVPlybk というインスタンス名の FLVPlayback コンポーネントがステージ上にあること
*/
import mx.video.*;
var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.buffering = function(eventObject:Object) {
trace("The state property has a value of " + eventObject.target.state);
trace("The video player number is: " + eventObject.vp);
};
my_FLVPlybk.addEventListener("buffering", listenerObject);
my_FLVPlybk.contentPath = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";
FLVPlayback.addEventListener(), FLVPlayback.state, FLVPlayback.removeEventListener()
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