新規スキンの作成

スキン SWF ファイルを作成する最善の方法は、Flash に付属のスキンファイルをコピーし、それを開始ポイントとして使用することです。これらのスキンの FLA ファイルは、Flash CS3 アプリケーションの "Configuration/FLVPlayback Skins/FLA/ActionScript 2.0" フォルダにあります。完了したスキン SWF ファイルを [スキンの選択] ダイアログボックスのオプションとして使用できるようにするには、Flash アプリケーションフォルダまたはユーザーのローカル "Configuration/FLVPlayback Skins/ActionScript 2.0" フォルダにある、"Configuration/FLVPlayback Skins/ActionScript 2.0" フォルダにそのファイルを配置します。

サイズを変更することなく、ボタンの外観またはクロム (背景) を変更する単純な修正は、比較的簡単に行うことができます。インストールされているすべてのスキンは、異なるカラーのクロムに基づいた同じボタンを持っているので、クロムのカラーを変更することで外観は大きく変わります。レイアウトムービークリップのコントロールの再配置などの変更は、プレースホルダクリップを移動することで簡単に行うことができます。これらの変更は、完了した SWF ファイルにそのとおりに表示されます。

インストールされたスキン FLA ファイルを見ると、ステージ上に不要なものがあるように思われるかもしれませんが、それらの多くはガイドレイヤーに配置されています。SWF ファイルに実際に表示される内容を素早く確認するには、[制御]-[ムービープレビュー] を選択してムービーをプレビューします。これにより、9 スライスの拡大/縮小によって特定のコントロールにどのような影響があるかも確認できます。オーサリング中は 9 スライスの拡大/縮小は有効にはならないためです。

以降のセクションでは、SeekBar、BufferingBar、および VolumeBar の各ムービークリップに対する、より複雑なカスタマイズと変更について説明します。


 

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