Flash CS3 ドキュメンテーション |
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アプリケーションで FLVPlayback コンポーネントを使用するには、次のような方法があります。
contentPath パラメータの値を指定する attachMovie() メソッドを使用してステージ上に FLVPlayback インスタンスを動的に作成するcontentPath パラメータの [値] セルを見つけ、次のいずれかを指定するストリングを入力します。 XML ファイルを作成して FLV ファイルを示す方法の詳細については、SMIL ファイルの使用を参照してください。
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メモ |
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最初の 2 つのオプションでは、ポップアップメニューの上にある表示ペインにスキンが表示されます。 |
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警告 |
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ビデオの埋め込みオプションは選択しないでください。FLVPlayback コンポーネントでは、外部のストリーミングビデオだけを再生します。このオプションを選択すると、FLVPlayback コンポーネントはステージに配置されません。 |
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メモ |
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最初の 2 つのオプションでは、ポップアップメニューの上にある表示ペインにスキンが表示されます。 |
install_drive の部分に Flash のインストール先ドライブを指定し、実際の "Skins" フォルダの場所が反映されるようにパスを変更してください。
import mx.video.*;
this.attachMovie("FLVPlayback", "my_FLVPlybk", 10, {width:320, height:240, x:100, y:100});
my_FLVPlybk.skin = "file:///install_drive|/Program Files/Adobe/Adobe Flash CS3/en/Configuration/FLVPlayback Skins/ActionScript 2.0/ClearOverPlaySeekMute.swf"
my_FLVPlybk.contentPath = "http://www.helpexamples.com/flash/video/water.flv";
attachMovie() メソッドは MovieClip クラスに属しています。FLVPlayback クラスは MovieClip クラスを継承するので、このメソッドを使用して FLVPlayback コンポーネントのインスタンスを作成することができます。
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メモ |
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