Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > Transform (flash.geom.Transform) | |||
Object
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+-flash.geom.Transform
public class Transform
extends Object
Transform クラスは、MovieClip オブジェクトに適用されるカラー変換と座標操作に関するデータを収集します。
Transform オブジェクトの取得は、通常、MovieClip オブジェクトの transform プロパティの値を取得することによって行います。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 8
transform (MovieClip.transform プロパティ), ColorTransform (flash.geom.ColorTransform), Matrix (flash.geom.Matrix)
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オプション |
プロパティ |
説明 |
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ムービークリップ内のカラーを全体的に調整する値を格納している ColorTransform オブジェクトです。 |
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concatenatedColorTransform |
このオブジェクトおよびルートレベルまでのすべての親オブジェクトに適用される、結合されたカラー変換を表す ColorTransform オブジェクトです。 |
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concatenatedMatrix |
このオブジェクトおよびルートレベルまでのそのすべての親オブジェクトに結合された変換マトリックスを表す Matrix オブジェクトです。 |
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ムービークリップの拡大・縮小、回転、および変換に影響を与える値を格納している変換用 Matrix オブジェクトです。 |
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ステージ上の MovieClip オブジェクトの境界を示す矩形を定義する Rectangle オブジェクトです。 |
Object クラスから継承されるプロパティ
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constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ) |
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署名 |
説明 |
|---|---|
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特定の MovieClip オブジェクトに割り当てる新しい Transform オブジェクトを作成します。 |
Object クラスから継承されるメソッド
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