Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > Rectangle (flash.geom.Rectangle) | |||
Object
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+-flash.geom.Rectangle
public class Rectangle
extends Object
Rectangle クラスは、Rectangle オブジェクトの作成および変更に使用されます。Rectangle オブジェクトは、その位置 (左上隅のポイント (x , y ) で示される)、および幅と高さで定義される領域です。これらの領域をデザインする際には、注意が必要です。矩形の左上隅が 0,0 で、高さが 10、幅が 20 の場合、右下隅は 9,19 となります。幅と高さのカウントが 0,0 から始まるためです。
Rectangle クラスの x、y、width、および height の各プロパティは、お互いに独立しているため、あるプロパティの値を変更しても、他のプロパティに影響はありません。ただし、right プロパティと bottom プロパティはこれら 4 つのプロパティと不可分に関連しています。right を変更すると、width も変更されます。bottom を変更すると、height も変更されます。また、width プロパティまたは right プロパティを設定する前に、left プロパティまたは x プロパティを設定する必要があります。
Rectangle オブジェクトは、BitmapData クラスのフィルタをサポートするために使用されます。これらのオブジェクトは、MovieClip.scrollRect プロパティでも使用され、特定の幅、高さ、およびスクロールオフセットを使用して MovieClip インスタンスをトリミングしスクロールできるようにします。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 8
scrollRect (MovieClip.scrollRect プロパティ)
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オプション |
プロパティ |
説明 |
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Rectangle オブジェクトの右下隅の位置で、そのポイントの |
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矩形の高さをピクセル単位で表します。 |
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矩形の左上隅の x 座標。 |
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Rectangle オブジェクトのサイズで、 |
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矩形の左上隅の y 座標。 |
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Rectangle オブジェクトの左上隅の位置で、そのポイントの x 値と y 値で決まります。 |
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矩形の幅をピクセル単位で表します。 |
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矩形の左上隅の x 座標。 |
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矩形の左上隅の y 座標。 |
Object クラスから継承されるプロパティ
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constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ) |
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署名 |
説明 |
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左上隅が |
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オプション |
署名 |
説明 |
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元の Rectangle オブジェクトと |
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指定されたポイントがこの Rectangle オブジェクトで定義される矩形領域内にあるかどうかを判別します。 |
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containsPoint |
指定されたポイントがこの Rectangle オブジェクトで定義される矩形領域内にあるかどうかを判別します。 |
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containsRectangle |
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Rectangle オブジェクトのサイズを、指定された量だけ大きくします。 |
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inflatePoint |
Rectangle オブジェクトのサイズを大きくします。 |
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intersection |
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intersects |
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この Rectangle オブジェクトが空かどうかを判別します。 |
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左上隅で決まる Rectangle オブジェクトの位置を、指定された量だけ調整します。 |
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offsetPoint |
Point オブジェクトをパラメータとして使用して、Rectangle オブジェクトの位置を調整します。 |
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setEmpty |
Rectangle オブジェクトのすべてのプロパティを 0 に設定します。 |
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Rectangle オブジェクトの水平位置と垂直位置、および幅と高さをリストするストリングを作成して返します。 |
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2 つの矩形間の水平と垂直の空間を塗りつぶすことにより、2 つの矩形を加算して新しい Rectangle オブジェクトを作成します。 |
Object クラスから継承されるメソッド
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