Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > Point (flash.geom.Point) | |||
Object
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+-flash.geom.Point
public class Point
extends Object
Point クラスは、x が水平軸、y が垂直軸を表す、2 次元の座標系内の位置を表します。
次のコードでは、位置 (0,0) に配置されるポイントを作成します。
var myPoint:Point = new Point();
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 8
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オプション |
プロパティ |
説明 |
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(0,0) からこのポイントまでの線のセグメントの長さです。 |
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ポイントの水平座標です。 |
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ポイントの垂直座標です。 |
Object クラスから継承されるプロパティ
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constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ) |
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署名 |
説明 |
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新しいポイントを作成します。 |
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オプション |
署名 |
説明 |
|---|---|---|
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このポイントの座標に他のポイントの座標を加算して、新しいポイントを作成します。 |
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この Point オブジェクトのコピーを作成します。 |
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pt1 と pt2 との距離を返します。 |
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2 つのポイントが等しいかどうかを判別します。 |
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interpolate |
2 つの指定されたポイント間にあるポイントを判別します。 |
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(0,0) と現在のポイント間の線のセグメントを設定された長さに拡大・縮小します。 |
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Point オブジェクトを指定された量だけオフセットします。 |
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極座標ペアを直交点座標に変換します。 |
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このポイントの座標から他のポイントの座標を減算して、新しいポイントを作成します。 |
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x 座標の値と y 座標の値を格納するストリングを返します。 |
Object クラスから継承されるメソッド
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