Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > MovieClip > _rotation (MovieClip._rotation プロパティ) | |||
public _rotation : Number
ムービークリップの元の位置からの回転角度を度数で指定します。時計回りに回転させる場合は 0 ~ 180 の値を指定します。反時計回りに回転させる場合は 0 ~ -180 の値を指定します。この範囲を超える値は、360 に加算または 360 から減算され、範囲内に収まる値が取得されます。たとえば、my_mc._rotation = 450 というステートメントは my_mc._rotation = 90 と同義です。+/- 720 よりも大きい値には、360 の倍数が使用されます。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 4
次の例では、ムービークリップインスタンス triangle を動的に作成します。SWF ファイルを実行し、ムービークリップをクリックすると、ムービークリップが回転します。
this.createEmptyMovieClip("triangle", this.getNextHighestDepth());
triangle.beginFill(0x0000FF, 100);
triangle.moveTo(100, 100);
triangle.lineTo(100, 150);
triangle.lineTo(150, 100);
triangle.lineTo(100, 100);
triangle.onMouseUp= function() {
this._rotation += 15;
};
この例で使用している MovieClip.getNextHighestDepth() メソッドには Flash Player 7 以降が必要です。SWF ファイルにバージョン 2 のコンポーネントがある場合は、MovieClip.getNextHighestDepth() メソッドではなく、バージョン 2 のコンポーネントの DepthManager クラスを使用します。
_rotation (Button._rotation プロパティ), _rotation (TextField._rotation プロパティ)
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