_quality (MovieClip._quality プロパティ)

public _quality : String

SWF ファイルに使用するレンダリング品質を設定または取得します。デバイスフォントは常にエイリアス処理されるため、_quality プロパティには影響されません。

_quality は、次の値に設定できます。

説明

グラフィックのアンチエイリアス

ビットマップスムージング

" LOW"

低いレンダリング品質。

グラフィックスはアンチエイリアス処理されていません。

ビットマップはスムージングされません。

" MEDIUM"

普通のレンダリング品質。この設定は、テキストを含まないムービーに適しています。

グラフィックスは 2 x 2 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理されます。

Flash Player 8 では、ビットマップは、MovieClip.attachBitmap() 呼び出しおよび MovieClip.beginBitmapFill() 呼び出しで使用される smoothing パラメータに基づいてスムージングされます。

Flash Player 6 および 7 では、ビットマップはスムージングされません。

" HIGH"

高いレンダリング品質。デフォルトのレンダリング品質設定です。

グラフィックスは 4 x 4 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理されます。

Flash Player 8 では、ビットマップは、MovieClip.attachBitmap() 呼び出しおよび MovieClip.beginBitmapFill() 呼び出しで使用される smoothing パラメータに基づいてスムージングされます。

Flash Player 6 および 7 では、ムービークリップが静的なものである場合、ビットマップはスムージングされます。

" BEST"

非常に高いレンダリング品質。

グラフィックスは 4 x 4 ピクセルグリッドを使用してアンチエイリアス処理されます。

Flash Player 8 では、ビットマップは、MovieClip.attachBitmap() 呼び出しおよび MovieClip.beginBitmapFill() 呼び出しで使用される smoothing パラメータに基づいてスムージングされます。smoothing を設定すると、平均化アルゴリズムにより、ムービークリップを縮小したときのレンダリング品質が向上します。レンダリング処理に時間はかかりますが、この設定は大きなイメージの高品質のサムネールを表示する場合などに利用できます。

Flash Player 6 および 7 では、ビットマップは常にスムージングされます。

メモ : このプロパティを MovieClip インスタンスに対して指定することもできますが、実際にはグローバルプロパティであるので、単に _quality という形で値を指定することもできます。MovieClip インスタンスに _quality を設定すると、その品質が SWF 全体に設定されます。

対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 6

この例では、ムービークリップ my_mc (さらにはこのムービークリップが含まれる SWF 全体) のレンダリング品質を、LOW に設定します。

my_mc._quality = "LOW";

関連項目

_quality プロパティ


 

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