Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > Mouse | |||
Object
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+-Mouse
public class Mouse
extends Object
Mouse クラスはトップレベルのクラスで、コンストラクタを実行しなくても、そのメソッドやプロパティを使用できます。Mouse クラスのメソッドを使って、SWF ファイルでマウスポインタ (カーソル) を非表示にしたり表示したりできます。デフォルトではマウスポインタが表示されますが、ポインタを非表示にし、ムービークリップで作成したカスタムポインタを使用することもできます。
Flash アプリケーションが監視できるのは、そのフォーカス内で発生するマウスイベントのみです。Flash アプリケーションは、別のアプリケーションでのマウスイベントを検出できません。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 5
Object クラスから継承されるプロパティ
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constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ) |
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イベント |
説明 |
|---|---|
|
onMouseDown |
マウスボタンが押されると通知されます。 |
|
onMouseMove |
マウスポインタが移動すると通知されます。 |
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onMouseUp |
マウスボタンが離されると通知されます。 |
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onMouseWheel |
マウスホイールを回転させると通知されます。 |
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オプション |
署名 |
説明 |
|---|---|---|
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addListener |
|
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SWF ファイル内でマウスポインタを非表示にします。 |
|
|
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removeListener |
以前に |
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SWF ファイル内でマウスポインタを表示します。 |
Object クラスから継承されるメソッド
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