Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > Matrix (flash.geom.Matrix) > scale (Matrix.scale メソッド) | |||
適用時の効果としてイメージのサイズが変更されるようにマトリックスを変更します。サイズが変更されるイメージでは、各ピクセルの位置が x 軸方向に sx 倍に変更され、y 軸方向に sy 倍に変更されます。
scale() メソッドは、Matrix オブジェクトの a プロパティと d プロパティを変更します。マトリックス表記の場合、これは次のようになります。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 8
sx:Number - オブジェクトを x 軸方向に拡大・縮小するために使用される乗数。
sy:Number - オブジェクトを y 軸方向に拡大・縮小するために使用される乗数。
次の例では、scale() メソッドを使用して、myMatrix を水平方向に 3 倍、垂直方向に 4 倍します。
import flash.geom.Matrix; var myMatrix:Matrix = new Matrix(2, 0, 0, 2, 100, 100); trace(myMatrix.toString()); // (a=2, b=0, c=0, d=2, tx=100, ty=100) myMatrix.scale(3, 4); trace(myMatrix.toString()); // (a=6, b=0, c=0, d=8, tx=300, ty=400)
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