Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > BitmapData (flash.display.BitmapData) > rectangle (BitmapData.rectangle プロパティ) | |||
public rectangle : Rectangle (読み取り専用)
ビットマップイメージのサイズと位置を定義する矩形です。矩形の上端と左端が 0 になります。幅と高さは、BitmapData オブジェクトのピクセルの幅および高さと等しくなります。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 8
次の例では、Bitmap インスタンスの rectangle プロパティの設定を試みて失敗することによって、このプロパティが読み取り専用であることを確認します。
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Rectangle;
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 80, false, 0x00CCCCCC);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
trace(myBitmapData.rectangle); // (x=0, y=0, w=100, h=80)
myBitmapData.rectangle = new Rectangle(1, 2, 4, 8);
trace(myBitmapData.rectangle); // (x=0, y=0, w=100, h=80)
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