Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 リファレンスガイド > ActionScript クラス > BitmapData (flash.display.BitmapData) > loadBitmap (BitmapData.loadBitmap メソッド) | |||
public static loadBitmap(id: String ) : BitmapData
ライブラリ内の指定されたリンケージ識別子で識別されるシンボルのビットマップイメージ表現を含む、新しい BitmapData オブジェクトを返します。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 8
id:String - ライブラリ内のシンボルのリンケージ識別子。
BitmapData - シンボルのビットマップイメージ表現。
次の例では、linkageId libraryBitmap が設定されたビットマップをライブラリからロードします。このビットマップを MovieClip に関連付けて、ビットマップに視覚的表現を適用します。
import flash.display.BitmapData;
var linkageId:String = "libraryBitmap";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
trace(myBitmapData instanceof BitmapData); // true
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
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