Accessibility


Object
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    +-Accessibility

public class Accessibility
extends Object

Accessibility クラスは、スクリーンリーダーとの通信を管理します。スクリーンリーダーは、視覚障害のあるユーザー向けに、画面の内容を音声で出力する補助技術です。Accessibility クラスのメソッドは静的です。つまり、クラスのインスタンスを作成しなくても、このクラスのメソッドを使うことができます。

ボタンやムービークリップ、テキストフィールドなど、特定のオブジェクトのアクセシビリティプロパティを取得または設定するには、_accProps プロパティを使用します。Player がアクセシビリティ補助をサポートする環境で実行されているかどうかを確認するには、System.capabilities.hasAccessibilityを使用します。

対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 6

関連項目

hasAccessibility (capabilities.hasAccessibility プロパティ), _accProps プロパティ

プロパティ一覧

Object クラスから継承されるプロパティ

constructor (Object.constructor プロパティ), __proto__ (Object.__proto__ プロパティ), prototype (Object.prototype プロパティ), __resolve (Object.__resolve プロパティ)


メソッド一覧

オプション

署名

説明

static

isActive() : Boolean

アクセシビリティ補助が現在アクティブになっており、Player がアクセシビリティ補助と通信しているかどうかを示します。

static

updateProperties() : Void

_accProps (アクセシビリティプロパティ) オブジェクトに対するすべての変更を有効にします。

Object クラスから継承されるメソッド

addProperty (Object.addProperty メソッド), hasOwnProperty (Object.hasOwnProperty メソッド), isPropertyEnumerable (Object.isPropertyEnumerable メソッド), isPrototypeOf (Object.isPrototypeOf メソッド), registerClass (Object.registerClass メソッド), toString (Object.toString メソッド), unwatch (Object.unwatch メソッド), valueOf (Object.valueOf メソッド), watch (Object.watch メソッド)



 

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