continue ステートメント

continue

ループの終わりまで制御が通過したかのように、最も内側のループ内の残りのステートメントをすべてスキップして、ループの次の反復を開始します。ループの外部では作用しません。

対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 4

次の while ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップし、ループの上端にジャンプします。そこで、条件が再度評価されます。

trace("example 1"); 
var i:Number = 0; 
while (i < 10) { 
 if (i % 3 == 0) { 
 i++; 
 continue; 
 } 
 trace(i); 
 i++; 
}

次の do..while ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップし、ループの下端にジャンプします。そこで、条件が評価されます。

trace("example 2"); 
var i:Number = 0; 
do { 
 if (i % 3 == 0) { 
 i++; 
 continue; 
 } 
 trace(i); 
 i++; 
} 
while (i < 10); 

for ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップします。次の例では、3 を法とする i が 0 に等しい場合、trace(i) ステートメントはスキップされます。

trace("example 3"); 
for (var i = 0; i < 10; i++) { 
 if (i % 3 == 0) { 
 continue; 
 } 
 trace(i); 
}

次の for..in ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップし、ループの上端にジャンプし、そこに列挙されている次の値が処理されます。

for (i in _root) { 
 if (i == "$version") { 
 continue; 
 } 
 trace(i); 
}

関連項目

do..while ステートメント


 

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