Flash CS3 ドキュメンテーション |
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continue
ループの終わりまで制御が通過したかのように、最も内側のループ内の残りのステートメントをすべてスキップして、ループの次の反復を開始します。ループの外部では作用しません。
対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 4
次の while ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップし、ループの上端にジャンプします。そこで、条件が再度評価されます。
trace("example 1");
var i:Number = 0;
while (i < 10) {
if (i % 3 == 0) {
i++;
continue;
}
trace(i);
i++;
}
次の do..while ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップし、ループの下端にジャンプします。そこで、条件が評価されます。
trace("example 2");
var i:Number = 0;
do {
if (i % 3 == 0) {
i++;
continue;
}
trace(i);
i++;
}
while (i < 10);
for ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップします。次の例では、3 を法とする i が 0 に等しい場合、trace(i) ステートメントはスキップされます。
trace("example 3");
for (var i = 0; i < 10; i++) {
if (i % 3 == 0) {
continue;
}
trace(i);
}
次の for..in ループで continue を使用すると、Flash インタプリタはループ本体の残りの部分をスキップし、ループの上端にジャンプし、そこに列挙されている次の値が処理されます。
for (i in _root) {
if (i == "$version") {
continue;
}
trace(i);
}
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