stopAllSounds 関数

stopAllSounds() : Void

再生ヘッドを停止せずに、SWF ファイルで再生中のサウンドをすべて停止します。ストリーミングするために設定されたサウンドは、そのサウンドが置かれているフレームに再生ヘッドが移動すると再生を再開します。

対応バージョン : ActionScript 1.0、Flash Player 3

次のコードを実行するとテキストフィールドが作成され、そこに音楽の ID3 情報が表示されます。新しい Sound オブジェクトインスタンスが作成され、SWF ファイルに MP3 がロードされます。サウンドファイルから ID3 情報が抽出されます。ユーザーが stop_mc, をクリックすると、サウンドが一時停止します。ユーザーが play_mc, をクリックすると、一時停止されていた位置から再生が再開します。

this.createTextField("songinfo_txt", this.getNextHighestDepth, 0, 0, Stage.width, 22);
var bg_sound:Sound = new Sound();
bg_sound.loadSound("yourSong.mp3", true);
bg_sound.onID3 = function() {
 songinfo_txt.text = "(" + this.id3.artist + ") " + this.id3.album + " - " + this.id3.track + " - " 
 + this.id3.songname;
 for (prop in this.id3) {
 trace(prop+" = "+this.id3[prop]);
 }
 trace("ID3 loaded.");
};
this.play_mc.onRelease = function() {
 /* get the current offset. if you stop all sounds and click the play button, the MP3 continues from 
 where it was stopped, instead of restarting from the beginning. */
 var numSecondsOffset:Number = (bg_sound.position/1000);
 bg_sound.start(numSecondsOffset);
};
this.stop_mc.onRelease = function() {
 stopAllSounds();
};

関連項目

Sound


 

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