クラスとオブジェクトの命名

新しいクラスファイルを作成する場合、クラスと ActionScript ファイルの命名には次のガイドラインを使用します。適切な形式で命名したクラス名の例を示します。

class Widget;
class PlasticWidget;
class StreamingVideo;

クラスには、パブリックメンバー変数とプライベートメンバー変数を設定できます。クラスには、ユーザーから直接に設定およびアクセスされることが望ましくない変数も含むことができます。そのような変数はプライベートにして、getter/setter メソッドを使用しないとアクセスできないようにします。

クラスの命名には、次のガイドラインが適用されます。

インターフェイスの詳細については、インターフェイス.を参照してください。


 

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