ActionScript 2.0 のベストプラクティスとコーディング規則

Adobe Flash のデザイナーや開発者は、自分自身にとっても、また同じオブジェクトを使用する他の人々にとっても理解しやすい直観的な方法でコードを記述し、アプリケーションを構築する必要があります。大量のアセットまたは長いコードファイルを持つ FLA ファイルでは、これがとりわけ重要となります。ベストプラクティスとコーディング規則に従うことで、設計開発チームの全員がファイル構造と ActionScript コードを理解し、効率的に作業できるようになります。本マニュアルを利用すると、Flash の開発およびコーディングの作業を定型化できます。

Flash プロジェクトには複数のデザイナーや開発者が参加することが多いので、Flash の使用方法、FLA ファイルの構成、および ActionScript 2.0 コードの記述に関して標準のガイドラインを作成し、全員がそれに従うことは、チーム全体にとってのメリットになります。本章の各セクションでは、ActionScript の記述に関するベストプラクティスの概要を示します。『Flash ユーザーガイド』の一部のセクションでは、Flash オーサリングツール使用時のベストプラクティスについて説明します。

次のガイドラインは、Flash の使用方法や ActionScript コードの記述方法を学ぶ学習者に一貫性を保つよう促すものです。デザイナーか開発者かにかかわらず、また、単独の作業、チームの一員としての作業のいずれの場合でも、常に次のベストプラクティスに従うことをお勧めします。

一貫した手法と次に示すガイドラインは、Flash の学習やチーム環境での効率的な作業を容易にするものです。一貫した方法を使用していれば、以前扱っていた FLA ファイルを後になって自分自身が処理する際にも、ドキュメントをどのように構成したかを思い出すことができます。

これらは、ベストプラクティスを学習し、それに従う理由の一部にすぎません。ここで説明するベストプラクティスを読んで実践していくに従って、他にも多くの理由を必ず発見できるでしょう。以下の各トピックは、Flash での作業に関するガイドラインと考えてください。すべての推奨事項に従うか、一部のみ採用するかは自由です。また、自分の作業方法に合わせてガイドラインの内容を変更してもかまいません。本章に示すガイドラインの多くは、Flash での作業と ActionScript コードの記述について一貫性のある方法を確立するためのものです。

この章では、コーディング規則とベストプラクティスに関する次のトピックについて説明します。

命名規則
コード内のコメントの使用
ActionScript のコーディング規則
ActionScript と Flash Player の最適化
ActionScript シンタックスのフォーマット

 

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