Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 の学習 > イメージ、サウンドおよびビデオの操作 | |||
Flash CS3 Professional でのオーサリング時にイメージまたはサウンドをドキュメントに読み込んだ場合、パブリッシュ時にそのイメージおよびサウンドはパッケージ化され、SWF ファイルに格納されます。オーサリング時にメディアを読み込めるだけでなく、実行時に他の SWF ファイルなどの外部メディアをロードすることもできます。理由によっては、メディアを Flash ドキュメントの外部に置くことが必要な場合があります。
ファイルサイズの軽減 大きなメディアファイルを Flash ドキュメントの外部に置き、それを実行時にロードすることで、アプリケーションおよびプレゼンテーションの初期ダウンロード時間を短縮できます。これは、特に低速のインターネット接続を利用する際に有効です。
大きなプレゼンテーションのモジュール化 大きなプレゼンテーションやアプリケーションをいくつかの小さな SWF ファイルに分割し、それぞれのファイルを実行時に必要に応じてロードすることができます。このようにモジュール化することで初期ダウンロード時間を短縮することができ、プレゼンテーションの保守や更新が容易に行えるようになります。
コンテンツとプレゼンテーションの分離 これはアプリケーション開発、特にデータドリブンアプリケーションの開発における一般的なテーマです。たとえば、ショッピングカートアプリケーションで各製品のイメージを表示することがあります。各イメージを実行時にダウンロードするようにすれば、本体の FLA ファイルを修正しなくても、製品のイメージを簡単に更新できます。
実行時のみの機能の活用 Flash Video (FLV) および MP3 の動的ロードなど、実行時に ActionScript を通じてのみ利用可能な機能がいくつかあります。
この項では、Flash アプリケーションでのイメージファイル、サウンドファイル、および FLV ビデオの操作方法を説明します。詳細については、次のトピックを参照してください。
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