継承

クラスで、クラスファイルの作成方法、およびクラスを利用して外部ファイル内にコードを整理する方法について説明しました。また、クラスファイルを関連するパッケージ内に整理する方法についても説明しました。この章では、既存のクラスの機能を拡張する、より高度なクラスの作成方法について説明します。新しいメソッドやプロパティを追加できるように独自のカスタムクラスや既存のクラスを拡張する場合があるので、このトピックは役に立ちます。

継承の詳細については、継承についてを参照してください。メソッドとプロパティの詳細については、関数とメソッドを参照してください。

継承の詳細については、次のトピックを参照してください。

継承について
Flash でのサブクラスの作成について
アプリケーションでのポリモーフィズムの使用

 

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