Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 の学習 > クラス > アプリケーションでのカスタムクラスの使用について | |||
カスタムクラスファイルの記述では、カスタムクラスファイルを作成しました。次のセクションでは、そのクラスファイルをアプリケーションで使用します。クラスの作成作業では、少なくとも次の手順を実行します。
次のセクションには、ActionScript 2.0 でクラスを作成するのに役立つコード例があります。ActionScript 2.0 に慣れていない場合は、データおよびデータ型およびシンタックスと言語の基礎を参照してください。
カスタムクラスの操作の詳細については、次のトピックを参照してください。
XML データとカスタムクラスファイルを使用して動的にメニューを作成する方法を示すサンプルについては、Flash サンプルページ (www.adobe.com/go/learn_fl_samples_jp) を参照してください。このサンプルでは、ActionScript XmlMenu() コンストラクタを呼び出し、XML メニューファイルへのパスおよび現在のタイムラインへの参照をパラメータとして渡します。"Samples" zip ファイルをダウンロードし解凍して、"ActionScript2.0/XML_Menu" フォルダに移動して次のサンプルにアクセスします。
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