Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 の学習 > 関数とメソッド | |||
ActionScript を記述する際、クラスを作成する際、およびメソッドを使用する際は、関数について理解していることが重要です。使用する関数には、いくつかの異なる種類があります。この章では、ビルトインクラスを使用するときにアプリケーションで関数やメソッドを使用する方法、および関数やメソッドを記述する方法について学習します。クラスでは、通常の方法で関数を記述してカスタムクラスを作成します。また、ActionScript クラスファイル内に関数を記述する方法についても学習します。
それらの関数をコードで使用して、インタラクティブ機能、アニメーション、その他のエフェクトをアプリケーションに追加できます。この章では、Flash アプリケーション内に記述できるさまざまな関数について説明します。関数とメソッドの概要、および Flash で関数とメソッドを記述して使用する実習については、次のトピックを参照してください。
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