Flash CS3 ドキュメンテーション |
|||
| ActionScript 2.0 の学習 > シンタックスと言語の基礎 > 演算子について > ビット論理演算子について | |||
ビット論理演算子は 2 つのオペランドを取り、ビットレベルの論理演算を実行します。ビット論理演算子は優先順位が異なりますが、優先順位の高いものから順に次の表に示します。
|
演算子 |
実行される演算 |
|---|---|
&
|
ビット単位の論理積 (AND) |
^
|
ビット単位の排他的論理和 (XOR) |
|
|
ビット単位の論理和 (OR) |
ビット演算子の使用の詳細については、ビット演算子の使用についてを参照してください。各ビット演算子の詳細については、『ActionScript 2.0 リファレンスガイド』の該当項目を参照してください。
このページに新しいコメントが追加された場合に、電子メールでの通知を希望する。 | コメントレポート
現在のページ: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/main/00000742.html