Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 2.0 の学習 > シンタックスと言語の基礎 > 演算子について > 代入演算子について | |||
代入演算子は 2 つのオペランドを取り、他のオペランドの値に基づいて 1 つのオペランドに値を代入します。この表の演算子の優先順位はすべて同じです。
|
演算子 |
実行される演算 |
|---|---|
=
|
代入 |
*=
|
乗算後代入 |
/=
|
除算後代入 |
%=
|
剰余を代入 |
+=
|
加算後代入 |
-=
|
減算後代入 |
<<=
|
ビット単位での左シフト後代入 |
>>=
|
ビット単位での右シフト後代入 |
>>>=
|
ビット単位での符号なし右シフト後代入 |
&=
|
ビット単位の論理積 (AND) を代入 |
^=
|
ビット単位の排他的論理和 (XOR) を代入 |
|=
|
ビット単位の排他的論理和 (OR) を代入 |
代入演算子の使用の詳細については、代入演算子の使用を参照してください。
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