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| ActionScript 2.0 の学習 > シンタックスと言語の基礎 | |||
ActionScript のシンタックスとステートメントを学習することは、単語を文にまとめ、文を段落にまとめる方法を習得するようなものです。ActionScript は、簡単に組み立てることもできます。たとえば、英語では文章はピリオド (.) で終わりますが、ActionScript では、ステートメントの最後にはセミコロン (;) を入力します。ActionScript 言語では、stop() アクションを入力すると、ムービークリップインスタンスまたは SWF ファイルの再生ヘッドのループを停止することができます。または、数千行ものコードを記述して、インタラクティブなバンキングアプリケーションを作成することも可能です。このように、ActionScript では、非常に単純な処理から非常に複雑な処理まで実行することができます。
データおよびデータ型では、ActionScript 言語でどのようにデータが使用されるかと、コードでデータをフォーマットする方法について学習しました。この章では、"シンタックス" を使って ActionScript でステートメントを作成する方法について説明します。この章には、言語の基礎的な概念を示すために、多くの短いコードといくつかの例が含まれています。後の章では、この章で学習した基礎を組み合わせて応用し、より長く複雑なサンプルコードを示します。
このセクションでは、すべての ActionScript に適用される一般的な規則について説明します。ActionScript で使用する多くの用語には、個別の要件があります。具体的な用語の規則については、『ActionScript 2.0 リファレンスガイド』の各項目を参照してください。
ActionScript の基本を応用して洗練されたプログラムを作成することは、ActionScript の初級ユーザーにとって難しい場合があります。このセクションで取り上げた規則をどのように応用すればよいかについては、ActionScript 2.0 のベストプラクティスとコーディング規則を参照してください。
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メモ |
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この章では、タイムライン上のフレームに直接 ActionScript を追加します。後の章では、クラスを使用して FLA ファイルから ActionScript を分離します。 |
ActionScript のシンタックスと言語の基礎を操作する際の詳細については、次のトピックを参照してください。
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