Flash CS3 ドキュメンテーション |
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"データ" とは、Flash で操作できる数値、ストリング、およびその他の情報を指します。通常、アプリケーションや Web サイトを作成する場合は、データの使用が不可欠です。高度なグラフィックを作成する場合や、スクリプトによってアニメーションを生成する場合も、データを使用します。その際、効果を生み出すために使用している値を操作することが必要な場合があります。
データは、Flash 内で "変数" として定義することも、XML、Web サービス、ActionScript のビルトインクラスなどを使用して外部のファイルやサイトからロードすることもできます。データベースにデータを保存しておき、その情報を SWF ファイルでさまざまに表現することができます。たとえば、情報をテキストフィールドまたはコンポーネントに表示することや、イメージをムービークリップインスタンスで表示することができます。
最も一般的なデータの種類は、ストリング (名前やテキスト節など、文字が連続したもの)、数値、オブジェクト (ムービークリップなど)、ブール値 (true および false) などです。この章では、Flash で使用されるデータ型とその使用方法についても説明します。
データ型の詳細については、データ型についてを参照してください。変数の詳細については、変数についてを参照してください。
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