サウンドの操作

ActionScript は没入型のインタラクティブなアプリケーション向けに作成されています。そして、没入性の高いアプリケーションの中でも見過ごされがちな要素と言えばサウンドです。サウンドをアプリケーションの中核として、ビデオゲームにサウンド効果を追加、アプリケーションユーザーインターフェイスにオーディオフィードバックを追加、またはインターネット上でロードされた MP3 ファイルを分析するプログラムを作成することができます。

この章では、外部オーディオファイルをロードし、SWF に埋め込まれたオーディオの操作方法について説明します。サウンド情報の視覚的表現を作成したりユーザーのマイクからサウンドをキャプチャするためのオーディオの操作方法を説明します。

目次

サウンドの操作の基礎
サウンドアーキテクチャについて
外部サウンドファイルのロード
埋め込みサウンドの操作
ストリーミングサウンドファイルの操作
サウンドの再生
サウンドのロード時および再生時のセキュリティ重要事項
サウンドボリュームとパンの制御
サウンドメタデータの操作
生のサウンドデータへのアクセス
サウンド入力のキャプチャ
例 : Podcast Player

 

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