Flash CS3 ドキュメンテーション |
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| ActionScript 3.0 のプログラミング > ビデオの操作 > キューポイントの使用 | |||
次の例は、シンプルな for..in ループを onCuePoint コールバックハンドラの infoObject パラメータのプロパティで繰り返し、キューポイントデータを受け取ったときにメッセージをトレースします。
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.connect(null);
var ns:NetStream = new NetStream(nc);
ns.client = this;
ns.play("video.flv");
var vid:Video = new Video();
vid.attachNetStream(ns);
addChild(vid);
function onCuePoint(infoObject:Object):void
{
var key:String;
for (key in infoObject)
{
trace(key + ": " + infoObject[key]);
}
}
出力は次のとおりです。
parameters: name: point1 time: 0.418 type: navigation
このコードでは、コールバックメソッドを開始するオブジェクトを設定する技法の 1 つを使用しています。他の技法もあります。詳細についてはonCuePoint および onMetaData のコールバックメソッドの記述を参照してください。
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